- 三国志大戦 一騎打ちシステムは糞
907 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 01:25:28 ID:JvL2XomD - >>897
今のシステムじゃそう簡単にいえないってのが問題なんじゃね?
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909 :ゲームセンター名無し[]:2006/12/11(月) 01:34:43 ID:JvL2XomD - ま た お ま え か
もう飽きたから消えて 晒しあげ
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- 【三国志大戦2】飛天で覇王スレ5【速度up】
559 :ゲームセンター名無し[]:2006/12/11(月) 01:37:23 ID:JvL2XomD - 2コス馬ならUC淵で良くね?やっぱ神速持ち1枚はいると思う。
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- 【三国志大戦2】飛天で覇王スレ5【速度up】
560 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 01:39:15 ID:JvL2XomD - sage忘れスマソ
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913 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 01:52:59 ID:JvL2XomD - >何様だよお前
そっくりそのままお返ししますよ^^ 否定派肯定派あっていいじゃん。否定派は異端だ!!やら肯定派がスタンダードだ!!とかあほか。 まぁ俺はあっても無くてもどっちでもいいが。
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922 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 07:58:34 ID:JvL2XomD - あれだ。証システムに戻してプレイ料金200→100→0
にすれば誰も文句は言わなくなると。
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- 【三国志大戦2】飛天で覇王スレ5【速度up】
564 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 08:04:58 ID:JvL2XomD - >>562
右上のミニマップ良く見て立ち回れば… ミニマップでカードが重なってれば無敵槍出ないから、迎撃されるか凸間に合うか分かりやすいよ。
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566 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 08:14:31 ID:JvL2XomD - >>565
ちょっと乱戦持った位じゃ、移動速度低くても乱戦からは抜け出せる。 騎兵から逃げようとする弓兵とかね。 まぁ接触>離れる を高速で繰り返すから、一騎打ちが起きやすい訳だがwww
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926 :ゲームセンター名無し[]:2006/12/11(月) 10:57:00 ID:JvL2XomD - >>925
だなwww
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937 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 13:35:34 ID:JvL2XomD - だから割りきれないくらい一戦が重いのが問題だと何度言えば
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952 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 17:25:08 ID:JvL2XomD - ID:KK〜
が見事にスルーされてるワラタ
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- 三国志大戦2 低州の集い part4
292 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 22:21:04 ID:JvL2XomD - >>281
狩り乙
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954 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 22:31:40 ID:JvL2XomD - 1000なら一騎打ち廃止
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