- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第22戦隊
92 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 12:21:37 ID:KM32V1d1 - グフなんてブースト吹かしながらバック射撃してれば何も出来ないだろう
そんな俺グフ乗り
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- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆 第22戦隊
113 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 13:46:01 ID:KM32V1d1 - バンナムがいたら「もどれ!」連打
野良だと誤解されがちなんだが、打ちながら進軍するので多分大丈夫だと思っている。 結果3対4になるんだが、バンナム含む4対4のほうが不利と判断してる。 …こう書くとバンナムって本当にいる価値ないな。マジで足手まといっていう言葉がしっくりくるよ。 バンナムにCOMレベルを設定して、二等兵相手ならLv2、軍曹、曹長あたりでLv3、尉官ならLv4、佐官ならLv5 っていう風にしてほしい。 Lv5はナインボールくらい強かったりしてな…
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- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点6基地
711 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 13:52:02 ID:KM32V1d1 - グフのジャイバズってどれくらいゴミ?
射程外から拠点まで届くなら、対戦相手がキャンプしたときに有効か?と思ったんだが… 対拠点能力が△ってWikiに乗ってるけど、大体ゲージどれくらい減らせるか、又は何発で拠点を落とせるか知ってる人はいませんか? 機動低下「中」ってあたりでマトモに使うには厳しいと何となく分かってはいるのだが…
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- 【戦場の絆】 初心者・質問スレ7問目
961 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:02:54 ID:KM32V1d1 - >>960
流石だな。スレの立て方を知らない俺は誰かが960を踏むまでヲチしてたぜ… 「やったな!」 以下怒涛のごとくレスがつきます
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- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点6基地
713 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:04:38 ID:KM32V1d1 - >>712
だよな・・・だよな・・・ おとなしくGMに電撃ビリビリしてくる
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- 機動戦士ガンダム戦場の絆 晒しスレ11人目
603 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:12:40 ID:KM32V1d1 - >>602
一度入ったら両替忘れを装いつつ一度外に出る。 ターミナルで相手のマッチング時間を見る ゆっくりと座席を調節したり、百円玉を探す振りをしてマッチング時間をずらす これでいけるぜ
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- 【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点6基地
718 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:27:17 ID:KM32V1d1 - 金さえかければ簡単に出るんじゃないか?出し方はシャアザクと一緒だし。
ところで今更過ぎて申し訳ないんだが、ようやく陸ガンとガンダムの見分け方を発見した。 それは「腰」だ。 腰が青ければ陸ガン、赤ければガンダムだということを曹長にもなってようやく知った。 え、みんな陸ガンとガンダムの区別くらいつくって?こんなんで判別してるのは俺だけだって?(´・ω・)
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- 【戦場の絆】 初心者・質問スレ8問目
8 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:30:39 ID:KM32V1d1 - Q お勧めのチューンナップを教えて!
A 一般的に、格、近機体は機動を増やす傾向が大きいです。 中〜狙は色々試してみて、自分に合うものにしましょう。 Q 武装も! A 狙って当てる武器より、ばら撒ける武器のほうが使いやすいです。 また、常時リロードタイプのほうが、残弾計算しなくていいので楽です。 これも、実際に使ってみるのをお勧めします。 Q 連撃が出来ません A いくつかコツを。 ・連打不可。連打では出ません。しっかり目押ししましょう。受付時間は短くはありません。 ・押すタイミングは、攻撃が当たる前です。当たってからでは遅いです。 ・機体差はありますが、2撃目は、1撃目の振る中ほどでトリガー。3撃目は、2撃目の降り始めでトリガー ・練習したい人は、バンナム相手のときにどうぞ。 ・基本的には慣れです。いつか覚醒するときが来るさ。 Q 陸ジム、アッガイなど格闘機体でブーストを使うと、途中で止まってしまうのですが・・・ A 仕様です。慣れましょう。
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- 【戦場の絆】 初心者・質問スレ8問目
9 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:31:38 ID:KM32V1d1 - MS編
Q.07 ○○(機体名)はどうやったら出ますか? A.07 回数は目安です。また、前提が複数ある場合はどちらかだけでも出ます 例 ジムコマンド:ジムと陸戦型ガンダムの合計使用数が48回。これはジムだけに乗っても出る、ということ 一覧にはここまで詳しく書いてはいません。 連邦 ジム:最初から使える 陸戦型ジム:ジム6回。(最初の2回分も含まれる) 陸戦型ガンダム:ジム18回 ジムコマンド:ジム、陸ガンを合計48回 寒冷地ジム:陸ジム18回 ジム・ライトアーマー:陸ジム、寒ジムを合計48回 ジムキャノン:陸ジム1回 ガンキャノン:ジムキャノン18回 ジム頭:ジムキャノン、ガンキャノンを合計48回 ガンタンク:ジムキャノン10回 ジムスナイパーカスタム:ガンタンク10回 ガンダム ジム、陸ガン、ジムコマで、18000ポイント 陸ジム、寒冷地、ジムコマで、18000ポイント ジムキャ、ガンキャ、ジム頭で、18000ポイント ガンタンクで、6000ポイント ジムスナイパーで、6000ポイント 機体が複数ある場合は、1機体で稼いでもおk。 例 陸ガン、ジムコマに乗らなくてもガンダムは出る。
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- 【戦場の絆】 初心者・質問スレ8問目
10 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:32:40 ID:KM32V1d1 - ジオン
ザクU:最初から使える アッガイ:ザク6回 ドム・トローペン:ザク18回 デザート・ザク:ザク、ドムトロを合計48回 ゴッグ:アッガイ18回 グフ:アッガイ、ゴッグを合計48回 ザクキャノン:アッガイ1回 ドム:ザクキャ18回 ズゴック:ザクキャ、ドムを合計48回 ザクタンク:ザクキャ10回 ザクスナイパー:ザクタンク10回 シャアザク ザク、ドムトロ、デザートザクで、18000ポイント アッガイ、ゴッグ、グフで、18000ポイント ザクキャ、ドム、ズゴックで、18000ポイント タンクで、6000ポイント スナイパーで、6000ポイント
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- 【戦場の絆】 初心者・質問スレ8問目
11 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/11(月) 14:33:37 ID:KM32V1d1 - ボイチャ編
Q インカムってなんですか? A 同店舗内で、協力プレイをするときにボイスチャットをするための道具です 決して簡易サイコミュではありません Q どうやって使うの? A 片耳タイプなので、イヤホンついている方を耳に当てます。反対側は側頭部に。 ずれないように調節しましょう。どちらの耳につけるかは、マイクが口元に持っていきやすいほうで。 Q あれ?壊れているのかな? A インカムがきちんと接続されているか確かめましょう。先は二つに分かれています。 色で正しく接続されているか、確かめましょう。 ボリューム調整をしてみましょう。隣の緑色のボタンです。 それでもダメなら店員に。 Q マイインカムって必要? A 無くてもいいです。あればそれなりに便利です。 Q マイインカムのお勧めは? A ボリューム調節がついているのがお勧めです。実際にお店に行ってみましょう。 Q 何を言えばいいんでしょうか A まず挨拶。これ最強。次いで編成時。何を使うのか何を使いたいのか、どの武装でいくのか その後に、かるく打ち合わせ。 Q 実戦では何を言えば・・・ A 最初は敵の編成。見かけたら報告しましょう。特にタンクとスナイパーは重要です。 次は敵の状況。どちらに向かうのか等。 自分が危ないときや、他の人が孤立しているとき、拠点を狙われているとき等。
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