- 【隣の】三国志大戦798合目【本初】
454 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 20:21:44 ID:X1epfAo6 - >>445
ふーむ…見てきたが、あそこで買うくらいなら店行った方が良いな コラム(?)は覗きに行くことは有っても、買うのは絶対に無いw
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468 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 20:36:40 ID:X1epfAo6 - >>462
成る程…そういう方向か。 まぁ、こういう店が増えると前からあった店も値下げしようとするかもしれないな…。
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470 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 20:39:03 ID:X1epfAo6 - >>457
対処が分からないデッキは相当怖いと思うよ。 俺はあんまり出来ないから、当たったこと無いデッキも結構あって対処できなくて困る。 だから、当たったこと無いデッキには勉強するつもりで(負け前提)挑むよ…。 皆弓呂布とかを舐めきっているのは良く分かるけどなw
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473 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 20:44:17 ID:X1epfAo6 - >>471
所持金140(ゲーム内だぞ?w)の俺には天啓パパのアイテムは手に入らないだろうから参加しないよw 何より金は節約せねば…(大戦本買い損ねたし…orz) >>472 期間が長い→廃人は更に金つぎ込む(多分)→瀬賀ウマー
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504 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:09:58 ID:X1epfAo6 - >>497
まさかそれだけなのか? うわ、俺あんたとはマッチングしたく無いわ…
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511 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:13:25 ID:X1epfAo6 - >>507
把握 NG登録でスレもさっぱり! …何のキャッチコピーですか…?orz
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526 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:26:37 ID:X1epfAo6 - >>523
>>520は冷静だと思うが?
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535 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:30:04 ID:X1epfAo6 - >>532
そういう問題か?w で、>>520が縦読みだと思った俺は深読みしすぎなのか…? 皆マジレスだから不安になってきたぜ…
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545 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:33:48 ID:X1epfAo6 - >>538
おまいのほうはたった今気付いた…orz >>540 だが討ち取る >>542 俺も俺もw どう見てもカウント見てません本当に(ry
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558 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:37:57 ID:X1epfAo6 - >>554
とりあえず左の君主名を書き込んでくれw
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567 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:42:03 ID:X1epfAo6 - >>563
カードごとのレビュー まぁ、コメント書いてる人はそれぞれ別だからね…。 雑誌はポスター目当て、ファンブックはコラム目当てって思えば関係無いよ
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581 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:47:58 ID:X1epfAo6 - >>572
へッ、お前だけに(ry >>568 君は何も間違っていない。 さぁ、左の君主名を晒すんだ。 さ あ ! >>577 隼・オズマ・ヒビキ・後忘れた 馬騰使ってる奴らに限って「馬騰弱いっすよwww」とか言ってて正直引いたw
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588 :581[sage]:2006/12/03(日) 21:49:41 ID:X1epfAo6 - >>577
あと、オフィス何とかとYO3と菊門だ。 まぁ、ファンブックの方が数倍面白かったな…。 雑誌の方はこれからは立ち読みだわw
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603 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:54:24 ID:X1epfAo6 - >>585
ー西涼について 馬騰の話題で… オズマ:今馬騰ゲーしたら弱いッスwww 加藤:今馬騰ゲーとか言ってる奴らイミフですwww オズマ:今は武力上昇ショボイしー 菊門:いや強いでしょ オズマ:普通。槍撃出ないし そして巧みに話題を変えている(馬単云々から) 注:プレイヤー紹介時のオズマのデッキは人馬デッキ(無論馬騰入り)
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617 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 21:57:35 ID:X1epfAo6 - >>596
>>599 把握 でも、馬単相手に一発壁入れられると「ああ、負けたな…」って思っちゃうんだよな…。 オフィス加藤は使われる側でも弱いって言ってたな…。
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631 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:05:53 ID:X1epfAo6 - >>627
そういや、群雄伝でR董卓・華雄・周倉でやったんだが(2章を)、普段ビタ止まりなのに車輪出したら迎撃食らいまくってたな。 ええ、周倉居ないと負けてました。 何でコスト足りてないのかは聞くな…('A`)
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643 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:09:22 ID:X1epfAo6 - >>637
八卦2人掛け連打でいいじゃないw ああ、勢力が違うのか…
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650 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:11:55 ID:X1epfAo6 - >>636
夢の劉備単がw SR1・SR2・桃園1・桃園2・EX うはwww全武将が劉備w 俺は関羽単やるわ で、「りゅび」で劉備と出るのは何故?
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661 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:16:18 ID:X1epfAo6 - >>647
まず、自分の一番気にっている武将を決めます。 あとは、その武将が最大限活躍できるデッキを作ります。 無論、その活躍のためには他の武将は勿論、勝利も投げ出す覚悟が必要です。 ダメ計上等左慈上等!俺の神弓で戦場に一花咲かせてやるぜ!!
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679 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:23:35 ID:X1epfAo6 - >>669
フフン…ではここで某天才に教えてもらったデッキを晒すか。 赤兎・陳琳・許攸・後お好きに(閻行と劉備など) あと、2色でもいいと思うよ。 呂布自体の計略は士気低いしね。 頑張れ(´・ω・)b
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683 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:25:33 ID:X1epfAo6 - >>676
2倍かな? でも、舞ってる間はアイテムの恩恵(士気うp)はなくなるから注意な >>681 凄く…必死です…w
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691 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:29:58 ID:X1epfAo6 - >>687
むむ…教えてくれた天才ハケーン! 神速以外には相性良かったっぽいですぞw 神弓に嵌っているから中々使えてませんが…(´・ω・`)
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705 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:35:56 ID:X1epfAo6 - >>697
R呂布・子守7枚とかどうよ? 魅力多すぎだから開幕神弓(8×7で武力70)という(ry 相手にダメ計撃つ士気無いから余裕で潰せる
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713 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:39:13 ID:X1epfAo6 - >>707
( ゚д゚)…… (´゚д゚`)! >>709 復活は偉大です。
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720 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:42:06 ID:X1epfAo6 - >>714
じゃあ仲人は俺がやるよ え、お呼びじゃない? こりゃ失礼 年ばれるぜ…orz
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726 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:43:39 ID:X1epfAo6 - >>717
あ? 弓に復活ついてもねぇ…(´・ω・`)
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733 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:48:25 ID:X1epfAo6 - >>719
>>732 UC月英は悶死モノだぞw 上の呂蒙に惚れそうだが…
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741 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 22:58:46 ID:X1epfAo6 - >>738
ククク…人の心のなんと分かりやすきことよ…。 「ハイハイネタデッキwww」とか侮ってくれるとこっちとしては非常にやりやすい。 ええ、好きなだけ侮ってください。 最後に後悔するのは貴方ですからwって感じでね。 まぁ、そんな強く無いけどね…(´・ω・`)
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- 三国志大戦の武将はエロかわいい 34人目
107 :ゲームセンター名無し[sage>>106舐めないで…ってこれ罠か?w]:2006/12/03(日) 23:34:06 ID:X1epfAo6 - >>106
ノシ
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800 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 23:36:16 ID:X1epfAo6 - >>795
@RとUCのアイテム性能を入れ替える A挑発効果・武力上昇効果時間を長く B範囲広く C武力上昇値上方修正 これくらいやれば使われる…というか俺が喜ぶ 特に@は結構真面目にやって欲しいかも…
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824 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/12/03(日) 23:50:25 ID:X1epfAo6 - >>815
俺が1回やる前にどう見ても同じ人が2回以上やっていました。
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