- 【悪鬼は廖化を】三国志大戦790合目【駆逐する】
170 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:02:08 ID:Xjbhcb8s - さて、遅番から無事帰宅して来たわけだが…
一体、何なのだ? 説明と今後七枚ノンレア飛天連計か七枚天啓のどちらをサブデッキに据えるべきかを教えて貰えると助かる。
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175 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:06:59 ID:Xjbhcb8s - >>172
スマヌ。 推挙天啓だから、賢母は不要なんだ。 そして、神弓はお洒落でなくてはならんので、神弓も却下したい。 故に、第三の選択肢は賢母推挙乱れ撃ちにまかりませんか?
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180 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:09:48 ID:Xjbhcb8s - >>175
…その意見で一つ覚醒した。 新・お洒落魔女デッキを考えてみるよ。
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185 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:14:11 ID:Xjbhcb8s - >>179
天啓放つ前に賢母切れませんか? 士気9→賢母放つ→士気4に→天啓に必要な士気7までに士気を後3溜めるのに12カウント ですので…。
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188 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:15:58 ID:Xjbhcb8s - >>181
おおっと アンカミスやな。 >>175→>>174で、す、わ。
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195 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:20:09 ID:Xjbhcb8s - >>190
・桃園同盟天啓&兵法衝軍 ・賢母天啓&同盟&兵法衝軍 で何とかならないかな…。
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201 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:25:11 ID:Xjbhcb8s - >>191
あぁ、呉国の真下君が居るのか。 多分、構成はこうじゃないかね? 天啓・ママン・神弓・真下君・侯成 違うかね? ちなみに、七枚推挙天啓は… 推挙・天啓・アリエナイ・ハンショウ・韓当・虞翻・呉景 だ。呉景と虞翻がキーパーソンだ。
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209 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:31:18 ID:Xjbhcb8s - >>202
おお、そなたは儂に左慈の素晴らしさを説いて下さられた御仁か? まぁ、残りの面子の構成次第じゃ、何とかなるかも知れんな…。 徐夫人・関銀屏・UC姜維・韓当・アリエナイ・夏侯月姫・呉景・凡将 夏侯月姫を趙累に変えても良いかもな…。 一つ明日、遅番前にやってみっか…。
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217 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:35:29 ID:Xjbhcb8s - >>208
そりゃもう。w だが、他を変えようにも出来るだけ高い武力の馬か槍が欲しいところだから、必然的にアリエナイか侯成かハンショウくらいしかいないし、アリエナイ&ハンショウは武力3、侯成は武力4なら結果、侯成となる訳で…。 まぁ、俺なら問答無用で呉景にしちまうがね。
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222 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:40:36 ID:Xjbhcb8s - >>220
>>214ではないが、俺にお洒落を捨てろと? お洒落を捨てれば覇者になれるだと!!? なれてりゃ、お洒落魔女デッキなんざ生み出してないわい!! コンチクショウ…。
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230 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:43:53 ID:Xjbhcb8s - >>221
貴方様の教えがあり、お洒落魔女デッキが誕生した次第であります。 感謝しております。 何故か統一戦になると相手が皆、勝たせてくれません。 引き分けに持ち込まれます。 ヒドい話ですよ、全く…。 お陰で異様な変態染みたサブデッキばかりが思い浮かぶ毎日です。
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235 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:49:37 ID:Xjbhcb8s - >>225
刹那にしたら、序盤〜中盤に呂布を守りきれん。 郭嘉の伏兵&後方指揮あってこその戦略なんだ。 第一、効果時間が…な…。 >>227 いや、戦器なんざ二の次。 何と言っても遠弓麻痺矢が頼りなりすぎるよ。 我が七枚天啓では、張飛&一騎当千キラーで御座います。
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237 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:51:35 ID:Xjbhcb8s - >>233
お前…ワイズダックを使い、更にはAC2以降では射出型ブレードを好んで使うな!?
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244 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 02:57:22 ID:Xjbhcb8s - >>240
やはり、義兄上で御座いましたか。 そう言う場合は、左慈先生は自軍の攻城や、攻城妨害や、高武力や主力のアシストとして使うと良いであります。特にアシストやら、攻城妨害している時に何らかの手を相手がぶちかましてくれます。 既に使っていたらば差し出がましい事を申しました。
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248 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 03:00:49 ID:Xjbhcb8s - >>243
こちらの戦略が瓦解する時にも備えるのが宜しいかと存じます、閣下。 俺の七枚天啓は推挙天啓が主軸だが、しょっちゅう瓦解しておりますゆえ、その点も考慮した上での抜擢なのです。 虞翻と呉景は。
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254 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 03:05:35 ID:Xjbhcb8s - >>251
義兄上、共に頑張りましょう! ひとまず俺は、お洒落魔女デッキで華麗に覇者に登り詰めねば…。
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258 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 03:09:42 ID:Xjbhcb8s - >>252
大丈夫。 最近のACは比較的簡単だから。 初期ACのナインボールの超反応やら、瞬殺出来るが瞬殺されちまうファンタズマに比べりゃ…レビヤタンなんざ…蚊程にも感じらん…。 練習やロマンティックさを見たいならAC3SLをやってみよう。 必要最低限の反応速度とロックオンはマスター出来るぞ。
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262 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 03:12:30 ID:Xjbhcb8s - >>257
まぁ、呉景の頑張り屋さんっぷりは、一度、我が七枚天啓を使ってみて下され。 多分、惚れ惚れしますよ。虞翻・韓当・呉景のトライアングルアタックは中盤の要です。
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267 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 03:15:15 ID:Xjbhcb8s - >>263
え? 誰、この人…? え、左慈? うっそだァ♪
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276 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 03:21:08 ID:Xjbhcb8s - >>270
だがな…ACをやっておきゃ、結構タメになるぞ。 例えば、種運命やる時なんざ、相手を軸に円の動きをしつつ、レーダーでもう一方の敵をサーチし、遮蔽物の影に飛び込み相手の攻撃を避けるのも容易に出来る。 ちなみに、大戦でも生きて来るぞ。 ミニマップで敵部隊を補足しつつ、色々と捌ける様になる。
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278 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 03:25:49 ID:Xjbhcb8s - >>272
では、私めが一計案じましょう。 天啓・ママン・呉景・SR周瑜・ハンショウ 非常に微妙ですな…。 >>273 では、また…義兄上…。 俺もペズンの反乱をザクTの大群で蹴散らしたら寝ます。
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280 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 03:32:26 ID:Xjbhcb8s - >>279
まぁ、やる時が来れば使ってみた方が良いと思われまする。 結構、呉軍の頼れる一人ではないかと存じます、閣下。
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613 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 13:19:33 ID:Xjbhcb8s - >>611
ド派手にバランスをブチ壊す気か、アンタは!?
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619 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 13:28:54 ID:Xjbhcb8s - >>615
…儂がバインダー紛失前なら…そなたに必要な資産を進呈したのだが…祝融ならあるが…いるか?
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626 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 13:34:05 ID:Xjbhcb8s - >>616
…号令持ちの大半は影響を受けない様に思える。 特に、大徳・魏武号令・手腕・栄光・屍はほとんど影響を受けず、殊更、南蛮号令に至っては…目茶苦茶長くなるんだが…。 まぁ、八卦や攻守辺りへの対策にはなるが…。 取り敢えず、ド派手にバランスがブチ壊れる事だけは間違いない。
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635 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 13:43:25 ID:Xjbhcb8s - >>627
そうか、困った時は力になるぞ。 >>628 …あ…。 確かに、異様な知力を得た武力10の槍や馬が爆誕しちまったら手に負えないな。
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648 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/27(月) 13:57:40 ID:Xjbhcb8s - >>640>>642
…ロマンはあるんだが… 計略使わないといやに表六玉の眼鏡かけた呂布になるが…構いませんね?
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