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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
460 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 00:06:28 ID:gzK7DvKd
>>456
俺も考えたけど…逆にあのスペックでパイロットキャラ出されても微妙過ぎる気が…
CPUがもっとステップをふんだんに使うなら強いんだろうけど。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
465 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 00:10:10 ID:gzK7DvKd
>>464
実はエースパイロット?→ヨップ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
721 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 08:24:13 ID:gzK7DvKd
今北産業。
さて…聞きたい。
俺、埼玉使える事は使えるんだ。
ただ、マッハの感覚が掴めない。マッハ使えないくらいならラッシュの方がマシと考えるようになってきた。
マッハって、ステ途中にドラやっても発動しなくない?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
725 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 08:36:30 ID:gzK7DvKd
何回試しても出来なくて…
タイミング遅くしたら、スキ出来てマッハの意味ないし…
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
727 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 08:45:09 ID:gzK7DvKd
>>726
ステドラよりフワステなイメージ?
でも、フワステ出来るんだけど、自分でどうやってるか理解してない…なんか自然と出る。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
730 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 08:57:41 ID:gzK7DvKd
>>728
早いとドラ入力入らない気がした。

>>729
もうお前も!
概念にとらわれたまま戦うのはやめろ!
そんな事したって何も戻りはしない!
なのにグーンたんまで殺す気か!お前は!
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734 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 09:03:38 ID:gzK7DvKd
>>732
おk、頑張ってみる。

あと、Bザク、セイバーの耐久軟弱組にも興味津々。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
735 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 09:05:09 ID:gzK7DvKd
>>733
それ聞いてイメージ沸いた。
おk、頑張ってみるよ。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
737 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 09:07:23 ID:gzK7DvKd
>>729
>>730
お前が欲しかったのは、本当にそんなグーンたんか!
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
740 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 09:15:34 ID:gzK7DvKd
>>736
予想外だ。
てっきり援護かと。
格闘の遅さとミサイルの硬直が目立つから…
>>738
実力。
実力がまだ足りないならば、弱点機体とか。シラヌイ、SIあたり?
ノワランなら、だけど。
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745 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 09:26:40 ID:gzK7DvKd
>>743
ちなみにだけど…特格の意味は?
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752 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 09:41:48 ID:gzK7DvKd
>>748
それは面白そうだ。
単発は微妙なのに
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754 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 10:11:38 ID:gzK7DvKd
過疎ってるな。
セイバーって前格のみでいいの?
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758 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 10:21:04 ID:gzK7DvKd
>>757
伝説なら言って(ry
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764 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 10:47:56 ID:gzK7DvKd
>>761
特格は?
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767 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 11:03:35 ID:gzK7DvKd
>>764
おk
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971 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 16:31:39 ID:gzK7DvKd
そろそろ恒例、1000争いが(ry
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972 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 16:34:39 ID:gzK7DvKd
フォビ
FI
緑ガナー



…あれ?俺、格闘同時撃ちして勝った事ないや…
あれ、目からしょっぱい水が…
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
975 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 16:38:11 ID:gzK7DvKd
>>973
デュエルAS
その三機の特徴を考えてチョイスした。
Bのミサイル、Sと同じイザーク、灰グフと同じ格闘主体。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
978 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 16:40:00 ID:gzK7DvKd
>>974
緑ガナー
フォビ
カオス
現在の得意機体。
緑色って、ザコキャラとかやられキャラの象徴たる色だよね…orz
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979 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 16:41:01 ID:gzK7DvKd
>>976
SIとSSじゃね?
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990 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 16:50:21 ID:gzK7DvKd
>>974
ちょい質問。Sダガーの前格ってどう使えばいいのか分からないんだが…闇撃ち?
>>981
火薬?
>>983
意志を引き継ごう。何か宣言したい事はあるか?
>>985
ただ、玄人機体。結構弱体化されたから…。扱いやすいとは思うけど。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
10 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 16:54:54 ID:gzK7DvKd
りらっくまー
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16 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 16:56:41 ID:gzK7DvKd
>>11
だが、999の「1000だったら運命弱体化」は防いだ。ある意味救世主。
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18 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 16:58:27 ID:gzK7DvKd
>>12
>>12のクオリt(ry
最近は560×420が多いから、むしろ450×270あたりを活性化させるような事とか。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-242
24 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 17:04:09 ID:gzK7DvKd
>>20>>21>>23
バビが前衛こなせる件について。
Jダガーの耐久力の低さについて、だな。

でもバビって変形しても遅い希ガス。

Jダガーはあの性能で耐久50も上げて470なんてしたら強すぎないか?
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29 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 17:10:25 ID:gzK7DvKd
>>25
が、数だけいたってね!
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31 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 17:13:26 ID:gzK7DvKd
自分的に、Jダガーと高機動450が怖い。
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34 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 17:15:30 ID:gzK7DvKd
>>30
前使ってた。
メイン多用厳禁。回復遅いからミサイルメインで。
ちょいクセあるけど中々だよ。
>>32
やっぱ俺って、不可能を可n(ry
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37 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 17:20:29 ID:gzK7DvKd
>>35
つダブルマワールorダブルCSケルベロス
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54 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/25(土) 17:57:18 ID:gzK7DvKd
眠い…
何故だ…


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