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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233

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ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
601 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 00:02:57 ID:19huWhBB
>>598
うん
シラヌイにしかできないことがあるって時点で十分だと思うな
ドラグーンをいつどう使うか、って考えなきゃ行けない機体だし
作業ゲーになりにくい機体ってそれだけですごく価値あると思う
なんだかんだでグフみたいに愛される機体になってくれるといいな
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
607 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 00:08:33 ID:19huWhBB
>>606
ドラバリアハッテクレタ・・・・
オドルナライマノウチ・・・
というわけか
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
621 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 00:15:16 ID:19huWhBB
>>619
つかなんで運命と交互にしなかったのかがわからん
運命タイトルバックを知ったときカプンコは運命に権利認めてくれてると思ってたのになぁ・・

ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
679 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 00:48:27 ID:19huWhBB
>>678
ミーティアは新しく「宇宙ルート」作らなきゃいけないだろうから無理な気がする
デストロイは可能性あるんじゃないかな
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
689 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 00:55:50 ID:19huWhBB
>>639
そういえばF+エンディングのドムって機体選択画面のやつと違うよね?
あれトリプルドムだと信じてたんだけど、やっぱ特令か・・


・・・つか75機目ってED専用のドムの画像か?
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
695 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:00:22 ID:19huWhBB
>>691
つまりデストロイなんて最初から無かったわけだな・・

じゃあ確認された機体選択画面の画像の75機ってのは使用機体74機+エンディング用ドムでFA?
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
700 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:04:25 ID:19huWhBB
>>692
あってると思うが・・・
しかしまぁノワールも転載っぽいとこがあるな・・・
ホントやる気ない
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
708 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:10:11 ID:19huWhBB
>>698
そんなに忘れて欲しかったらsageろ
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
713 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:14:13 ID:19huWhBB
見てただけだがトラサメは横格の誘導が強めだったような・・
耐久力もほどほど、変形で航続距離がある、420種死機体では一番ガチ機体になりえるな
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
721 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:18:28 ID:19huWhBB
てかトラサメは特格が面白そう
まんま運命だし

ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
730 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:22:18 ID:19huWhBB
結局製作者は何を思って450なんていう装甲にしたんだろう
何故似たようなコンセプトのトラサメは540なんだろう
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
736 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:25:29 ID:19huWhBB
>>727
紫のカラーがカッコイイ(好みだが)
格闘が良く動いてカッコイイ(好みry)
シールドミサイルでダウン取りやすい

この程度の差ならおとなしく相方を590にした方がいいよな・・・
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
744 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:29:11 ID:19huWhBB
>>741
そうだったか?
ガチなら普通にザクだったような・・
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
748 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:31:22 ID:19huWhBB
>>746
横4回も当てておいて4ヒットさせられる特格って・・
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
753 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:33:31 ID:19huWhBB
>>750
まぁウザいのは今やシグーの専売特許な気もするが
2発よろけがウザいのなんの
相方埼玉だとドラまで飛んでくるし
ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
767 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:40:37 ID:19huWhBB
>>759
Jダムとムラサメ比べてムラサメ選ぶ人は十分いると思うしな・・・
>>760
>僕の考えた最強のガンダム
その結果がストフリと運命なんだけどな

ガンダムSEED DESTINY 連合VS.Z.A.F.TU PHASE-231
773 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 01:46:13 ID:19huWhBB
>>771
別にアケでもできないか?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
384 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 19:07:06 ID:19huWhBB
>>383
>テク10飾り1000だよ。
どこから突っ込めばいいのか・・
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
395 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 19:12:26 ID:19huWhBB
>>388
不知火使いなんてまだいないだろ
使ってみたいだけっていう人が多いこの時期にタイマンは不知火>大鷲は早漏杉
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
401 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 19:13:32 ID:19huWhBB
>>392
>10:1000
どう見ても飾りの比率が上がっています本当にry

ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
412 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 19:20:26 ID:19huWhBB
>>404
たかだか二日で「不知火使い」名乗るような人がいるはずもないよな
それでなくとも不知火は相当戦術掘り下げられそうな機体だし、まだまだ未知数だと思う
ドラバリアと展開、同時には使えないのが面白いというか
ドラ射出の隙のなさは結構魅力的だよな
リロードが辛いとこだけど
>>405
そんなことより590で唯一BD格のない運命は何なんですか
伝説にすらあるのに格闘機の運命に無いっていうのがわけわからん・・
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
421 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 19:26:45 ID:19huWhBB
>>417
耐久力差はわずか10
性能はまぁセイバーの方が高いんだろうが、相方が450→560っていう差よりはたして大きいのだろうか
つか560になるだけで埼玉神が降臨するから困る
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
432 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 19:30:09 ID:19huWhBB
>>416
いつくるかわからない停滞ドラをヤタできるならそりゃ大鷲の方がアドバンテージあるよな
タイマン=ドラは自分のためにのみ使える
和田より射出は早いぞ
>>423
質より量だな
でも今の状態で一次解禁の要素だけ消したらそれなりの良ゲーができあがる気がするんだよな
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
437 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 19:33:53 ID:19huWhBB
>>433
それは貶してるのか、やっぱw
420新機体はトラサメ一択かな

ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
453 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 19:54:53 ID:19huWhBB
>>451
むしろ使い慣れていない俺は撃つのを忘れて余るw
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
459 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 20:03:43 ID:19huWhBB
>>456
>大鷲とのタイマンは危険
これが早計なんだって言ってるんじゃないのか?
コストの違う伝説よりマシとか言われてもなぁ
稼動2日目で決定するのは早いと思うが
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
469 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 20:16:34 ID:19huWhBB
>>468
ヤタ自体初心者が使うものじゃないと思う
使いたいときだけ出せる大鷲のほうがいいんじゃないか?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
474 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 20:18:57 ID:19huWhBB
>>471
ニワカがやるとヤタにしろカウンターにしろどうしてもステップで回避してから入力しちゃうんだよなw
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
481 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 20:25:47 ID:19huWhBB
>>476
停滞ドラにすらヤタかましてくるやつってどんだけ上手いんだ・・・
そんなやつホントにいるのか?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
490 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 20:33:50 ID:19huWhBB
>>484
読みが外れりゃダメの高いN格かまされるわけだ
中距離ならともかく近距離で停滞ドラに狙ってヤタは無理だよな・・・
停滞ドラでどうにもならないほど絶望的な性能差が大鷲と不知火にあるようには思えないんだが・・・
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
496 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 20:39:39 ID:19huWhBB
>>495
芸が細かいな、カプンコ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-233
502 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/14(火) 20:42:36 ID:19huWhBB
>>501
パイロットというより勢力に対しての台詞なんだろ
連合の奴ら・・的な


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