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ゲームセンター名無し【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】

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【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
137 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 00:13:50 ID:ww1DuuqN
何より編成の組み換え、考案が酷くだるい
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
140 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 00:34:11 ID:ww1DuuqN
>>138
確かに楽しいよ。
あたまの中でコスト計算したりね
ただゲーセンでやるわけにもいかんし、並べるのに時間がかかる。
だからこそ家で先に編成しないといかんのだが、時間が無い
熱中すると2時間くらい使ったりするしな・・・(情報収集やコンボ研究とか

最近はてきとーに考えた編成がなかなか良かったからそのまま使ってる
隊長機と2番機を除く残り3機がコス130以下ってことに気付いて脳汁噴出した
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
144 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 01:00:30 ID:ww1DuuqN
>>141
診断スレ>>803にもカキコしたんだが

↓コピペ↓
総コスト1100

たいちょ:レイヤー C無し 小盾 RBR WDジムスナU = 360
2番機:マクシミリアン 量産化計画 小盾 100mm WDジム =180
3番機:シン→上記と同じ =130
4番機:サリー→上記と同じ =130
5番機:ジュダック→上記と同じ = 110

かんちょ:旧)レビル = 170

この武装でも十分戦える、ってか怖くてレイヤー前にだせねぇ
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
147 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 01:05:15 ID:ww1DuuqN
連投スマソ

このコストならまず伏兵は発動しないだろうw
その辺がイイところでもあり、何よりこのコストですげーイイ動きする
4回死ねたら盾18枚w【盾18枚デッキ】wwwっうぇw

正直陸用ジムの旋回性能考えると、WDジム使ったとき脳汁出た
これでジオンの固定盾に負ける気がしない
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
159 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 01:50:42 ID:ww1DuuqN
狙撃Rって威力あるの?
範囲とかダメとか命中すらまったく知らんのだが
正直使えるカードと思えない


名前だけ見ると実弾(´・ω・`)
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
160 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 01:54:37 ID:ww1DuuqN
wiki見てきた
威力もしょんぼりだが一発しか撃たなかったらさらにダメぽ
削り、けん制、リンク起点、威嚇程度?
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
164 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 01:57:26 ID:ww1DuuqN
>>161
ちょwおかしくねえかw
いくらRだからって、パラメータ16のクセにダメ200かよ('A`)
まさに狙撃効果だすとザク程度なら即死させれるな
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
167 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 02:02:06 ID:ww1DuuqN
>>162
あの性能あったら十分。
俺は素グフ5機藁もやってるが、盾あってバルカンあるから五分五分
あの旋回性能が不満って言ってたら陸用ジムはおろか低コス機体使えないよ

てか突破されちゃダメなんだ。されたらされたでこっちも直進→他機体でカット
マシンガン使ってんだしロック取り損なってたら藁はキツいと思う
まあ俺はよく突破されて補給中の全機盾もげられたことあるけど'`,、('∀`)'`,、
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
168 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 02:04:40 ID:ww1DuuqN
何度も連投スマソ

藁の話じゃないよなorz
まあコスト80で盾とバルカン持ち、さらに汎用機なのは連邦どころか
両軍にも珍しい機体なんだしさ。
使ってる感じではFSUより旋回いいと思うんだけどなぁ
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
179 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 02:46:44 ID:ww1DuuqN
>>177
個人的にはFSにはもっさり感があった。
ジオンパイロットのことも考えてFSじゃあ5機出すのはしんどい
WDジムの良い所は陸戦仕様のはずが汎用で出てきた挙句
適性武器が全て陸戦仕様という矛盾(´・ω・`)
BSGに適性あるぶん、その時点でFSUには大きく上回ってるよな。
適性パイも存在してるしバリエーション豊富な武器に固定盾付き
汎用機体で宇宙出れるし、ステータスも申し分無い
この条件下でさらに陸用より旋回があるぶんある意味壊れカード
でも連邦にはこういったカードが少ないから騒がれない

BD1もテストEXAM付いてなかったらあの性能で90だもんな・・・強過ぎ
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
189 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 10:15:07 ID:ww1DuuqN
>>187
Ver上がる前は、昔はやった08+ジャック+ワッケインで暴れてたw
当時はワッケだけで100マシとバルカンフルヒットで400近く出てたのに・・
戦艦相手にビムサ800とか出してたときは脳汁出た

シンが絡むとテンションサイクルが遅いのと、持続しないのが痛い
ワッケ入れてなおかつ発動しなくても良いってデッキはないものか
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
229 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 22:19:34 ID:ww1DuuqN
ショットガングフシーはネタかな?
出力次第でビムバズとグフシーとかもいいかもね
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
234 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 22:42:11 ID:ww1DuuqN
せっかく武装欄2が装備できるんだしその点を生かしたいとこだな。
やっぱ鹵獲で武器仕入れる方が無難かなー
【ガンダム】連邦前線第26基地【カードビルダー】
246 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 23:53:12 ID:ww1DuuqN
おれはすでにおっぱいを2枚引いた


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