- 【時代は】三国志大戦762合目【南華老仙】
516 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 00:16:25 ID:mQB3P6Mz - 劉曄「守りが手薄だぞ」
先先週一試合で赤壁2回も看破されて見事に青玉を掴まされた俺の対戦相手に一言
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- 三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ2
598 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 08:17:00 ID:mQB3P6Mz - >>597
大水計が居ないなら大徳のが有利になりそうだ罠 士気10付近なら大徳後に張飛回しときゃどうにかなるし Rホウトウ、月姫で場を上手くコントロールすればダメ計以外は大抵処理出来る
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- 三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ2
607 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 17:00:00 ID:mQB3P6Mz - 魏はレンタル国家って事なのかw
雲散もいいんだけど覇者求のコストが軽くないから中々厳しい面があるんだよな 蜀→黄忠武7(たいして影響ない) 呉→サック武7(デメリットは大きかったがメリット面も大きい) 魏→テンイ武7(痛すぎwww) 苦手兵種の弱化で多分一番割りを食ってるのが魏 俺、涼だから傍観者
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- 【毒舌プリンセス】三国志大戦763合目【周姫】
427 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 17:17:55 ID:mQB3P6Mz - 釣られてみる
>>312 相手が開幕挑発攻城兵デッキなら城内発進が基本 読み合いに自信があるなら別だがな
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- 【毒舌プリンセス】三国志大戦763合目【周姫】
447 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 17:32:41 ID:mQB3P6Mz - 俺>>370を見て
「ゆとり教育とは、まさにそなたの為にある言葉」 と思ってしまったんだ (--;) ゆとり教育界では実際にこんな事が起きるらしい 体育祭→競争→一位が出ないように皆を並走させ一斉にゴール ありえん!ありえんぞ!でもこれが現実
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- 【毒舌プリンセス】三国志大戦763合目【周姫】
460 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 17:42:10 ID:mQB3P6Mz - >>450
悪いが実話だ
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- 【毒舌プリンセス】三国志大戦763合目【周姫】
580 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 19:01:13 ID:mQB3P6Mz - へやーっ
壁| ( ・皿・)<楊阜の計略範囲は隙無き並みに広くなってんだからもっと使ってやれよ〜っ!
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- 三国志大戦 厨デッキ議論専用スレ2
618 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 19:38:31 ID:mQB3P6Mz - ただLEが使いたいだけ。という層もかなりいるからなぁ
八卦は士気6〜9近辺の攻防が鍵 教え無双と屍には勝てる気がしねぇ……
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648 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 19:45:44 ID:mQB3P6Mz - えーっ!釣りじゃなかったのかよ!
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662 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 19:55:33 ID:mQB3P6Mz - >>655
業炎と馬サックの組み合わせはガチ 俺ならシュチ→推挙 屍の編成員全員こんがりウェルダンよw
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628 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 21:16:49 ID:mQB3P6Mz - >>627
また開幕乙&悲哀に逆戻り棚 そしたらまた文句言うんだろ? ぶっちゃけ言わせて貰うとバージョン毎に戦略、対策を練れない奴はダメ!向いてない。
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