トップページ > アーケード > 2006年11月10日 > 5NHX4bjd

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ゲームセンター名無し
つーか、使えば分かるだろ?
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
三国志大戦初心者スレ61
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 64
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第2章
【三国志】 トレード詐欺対策本部2 【WCCF】

書き込みレス一覧

三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 64
232 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 11:58:30 ID:5NHX4bjd
>>230
魅力が多い方・敵の最大知力から、2度がけを開戦前に逆算してた方
の勝ちだね。

まぁ、士気10.75あれば1発目撃っても大丈夫でしょ。
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第2章
858 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 12:11:58 ID:5NHX4bjd
SR周瑜の業炎で難クリアした俺としては

>>857
沢山巻き込め&士気4時に即撃て
(優先順位 UC許チョ≧R徐晃>魏武曹操(1発目で伏兵あばこう)>>>UC荀攸>C満寵)
(難の場合 UC夏侯淵がR徐晃の位置に入る)

以上。

SR周瑜・R(ST)孫権・黄蓋・潘璋・朱治キュン

でいってみよう。
こんだけ士気UPイベントが詰め込んであれば、業炎再起コンボが楽に使えます。
槍2本だから、SR周瑜が敵の騎馬に蹴散らされることもないし。
三国志大戦初心者スレ61
64 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 22:48:00 ID:5NHX4bjd
>>62
資産とデッキも書かれてない質問に、答えられるわけが無いだろう?
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第2章
862 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 23:09:43 ID:5NHX4bjd
>>859
持ってないのか。そりゃすまなんだ。それなら、

R周瑜・U黄蓋・R(ST)孫権・潘璋+周泰or馬孫策orR孫堅(呉単形)
R周瑜・U黄蓋・SR諸葛亮・寥化+R馬超orUC張飛or周泰(SR諸葛亮入り蜀呉形)

下の方が楽。1コスト馬の寥化で端1発殴ったらガン守り。風も起こるしね。
(上だと弓(孫権推奨)で殴りにいく必要があります)

コツは、風が吹く前に1発赤壁撃っておくこと。撃っても大丈夫。士気溜まるから(イベント武将積んでるし)
序盤は赤壁無しで守りたい。
R徐晃が左側からオーラ纏って攻めてくるので、上のデッキなら周瑜、下のデッキなら諸葛亮ぶつけて、瀕死→撤退になっていただきましょう。
荀攸にいきなり大水計喰らうとピンチなので、同時に荀攸は何としてでもぶち殺すこと。
UC許チョは右側から撃ってくるので、そっちは上のデッキなら潘璋、下のデッキなら周瑜で踏み撤退してもらいましょう。
その際、荀攸or一般兵に踏まれないよう、部隊配置時に、あんまり前に出さないように。

後はシューティングゲーム。風赤壁で灰塵。
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第2章
863 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 23:12:50 ID:5NHX4bjd
あー、でも、UC許チョは赤壁で撤退させた記憶もあるなぁ(ついでに魏武曹操の伏兵暴き)
とっとと踏ませて、周瑜の武6弓を確保。という手もありだね。

兵法は一応再起で。流されるのと、魏武号令→圧殺は少々怖い。
三国志大戦初心者スレ61
71 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 23:18:22 ID:5NHX4bjd
>>70
大戦1終了時に覇王の方も、大戦2にコンバートした時は、1州から始まります。
つまり、侵攻は0からスタート。例外は無し。
(戦勝点は、『金』になりました)

無理。再起の法の効果で復活した武将は、外伝増援の恩恵は受けられない。
(だから、再起の法の外伝は 速軍士気or士気士気 の2択になるわけ)
三国志大戦初心者スレ61
73 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 23:19:25 ID:5NHX4bjd
>>70
んでまぁ、>>48-52ぐらい読めw
三国志大戦質問デッキ診断スレ 48枚目
298 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 23:26:22 ID:5NHX4bjd
>>297
屍を封印すれば?
後は、SR呂姫→UC馬騰だね。

敵の屍かかった部隊を、SR呂布の武10力で出来るだけ止めて、
呂布が死んだら、即西方の乱(それまで、他の武将が死なないように注意)。

蔡ヨウは、屍かかった部隊相手には何の役にも立たないので、端攻めでもしましょう。
(敵部隊が1隊、そっちに向かえば楽になり、得。向かわなくても得)

C侯成で良いんじゃない? 屍→目覚めデッキのメタだけを考えるなら、牛輔or魏続でも良いけど。
三国志大戦初心者スレ61
77 :つーか、使えば分かるだろ?[sage]:2006/11/10(金) 23:31:33 ID:5NHX4bjd
次からこれもテンプレに入れようぜ? あまりにもこの質問多いし。

Q 1のカードで、群雄伝のイベントは起きますか?

  起きません。2のカードを手に入れて下さい。
【三国志】 トレード詐欺対策本部2 【WCCF】
377 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 23:38:59 ID:5NHX4bjd
>>375

>>305-332
(特に332さんのレスは重要)
を見て、それを参考に対処すれ。

まだ、相手の家に届いてるわけじゃないのなら、クロネコの奴が職務怠慢しない限りは止められる。
そういうこと。
三国志大戦初心者スレ61
80 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/10(金) 23:52:37 ID:5NHX4bjd
>>78
UC夏候淵・R張コウ・UC曹仁・UC荀攸・陳グン

R張コウ持ってるのはでかいね。とりあえず魏単作ってみた。馬2弓2槍1。
士気は基本、大水計。やばい号令(我が屍)は、(範囲狭いけど)陳グンで頑張ってくれ。

UC曹仁→R郭嘉も考えたんだけど、さすがに素の武力が低くなりすぎかな? と思ったので、こうした。
(素の武力の高さは重要)
正直、「UC張飛 UC姜維 月姫 R魏延」のためだけに2色にするのは勿体ない。

本題への答え:
資産が無い内は、無理やり単色にするよりも、2勢力にした方がバランスの取れたデッキが作れる。
ただし、資産がある程度整い次第、(デッキのコンセプト上の、拘りが無ければ)単色にした方が良いです。
(例えば貴方の現在の資産だと、ちと蜀単と呉単組むのは厳しいですから)


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