- 【部隊隠さず】三国志大戦759合目【デコ隠さず】
641 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 08:01:58 ID:UmitRtj1 - 子明と奉考と朝日で目が覚めた。
三十分間、二度寝する。
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- 【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
472 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 21:09:43 ID:UmitRtj1 - >>466
君達が何を言ってるのかサッパリだ。 拠点じゃないか、自城が。 よく見てみろ。
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482 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 21:16:10 ID:UmitRtj1 - >>473
当時、甘味類、特に砂糖(らしき糖)と蜂蜜は最高級品の甘味の中でも最高級品だったんだ。 皇帝、及び国王のみが口に出来ると言っても過言では無いくらいの高級品。 贅沢大好きの陛下はその蜂蜜が大好物でな…。 死に際に大好物を欲したわけだ。 水よりも。
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493 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 21:21:30 ID:UmitRtj1 - >>489
まさか、君のデッキ… 横山張飛・横山関羽・横山劉備・呉懿 なんて言う、素敵なロゥマンティックなデッキじゃないか?
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505 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 21:26:09 ID:UmitRtj1 - >>499
何故呉懿にしたかと言うとだ… 趙累の忠義の援兵よりも、呉懿の援軍の方が回復するからだ。
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512 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 21:29:40 ID:UmitRtj1 - >>507
つまり、幼妻はテクニシャンで焦らし上手と言いたい訳だな、このド助平めが。
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515 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 21:31:56 ID:UmitRtj1 - >>509
それは素敵な提案だ。 じゃ、他の蜀軍の将も廃して、他軍1コス8枚師弟デッキにしちゃおうぜ♪
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547 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 21:48:42 ID:UmitRtj1 - >>522
上のデッキは、傾国を舞った後、へやーを軸に戦うんだが、毒→献策でへやーに蹴散らして貰いつつ柵を守る。 暫く戦うと…士気が1程溜まる。その辺りで相手はかなり疲弊している。そこで退路遮断。 最後の希望さえ絶望に変えてやろう。 ちなみに序盤の凌ぎ方だが、 武将よりも、柵を守れ。 以上だ。 下のデッキは自城ダメが破滅の舞に含まれているので、陳宮は入れても微妙な柵弓要員にしかならん気がするので抜いて馬玩を入れてみよう。ブッたまげるぜ。 戦い方は、全く同じ形でOK。 柵を武将で守り、舞ったら、全力で舞姫を守り抜き、敵を殲滅させる。 それだけ。
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575 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 22:00:08 ID:UmitRtj1 - >>558
気にしないでくれ、傾国での戦い方を教えるのは今日で二人目だからな。 七枚傾国柵ワラデッキなんて方向に行き着いた化け物が居るからな。 まともな傾国デッキで安心したよ。
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580 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 22:02:57 ID:UmitRtj1 - >>561
同盟W教え推挙防護七枚デッキはどうかね?
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594 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 22:07:24 ID:UmitRtj1 - >>585
良かばい。ばってんがちょい時間のかかるけん、そいでん良かね? これが佐世保弁だ。
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601 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 22:11:12 ID:UmitRtj1 - >>599
今、家におるったい。 何ばしてもよかろうが。
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685 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 22:58:57 ID:UmitRtj1 - >>679
じゃ、それ、俺にくれ。
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716 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 23:13:23 ID:UmitRtj1 - >>700>>705
大華入れるくらいなら、甄洛入れれば良いじゃない。
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757 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 23:24:36 ID:UmitRtj1 - >>709
いや、大人の余裕とかの問題じゃねぇぞ。 一応、学生に教えておいてやれ。 キミが学生に渡したカードを学生がくすねたら、盗難の他に 詐欺罪 が付与するぞ。と。 そう言った事を伝えるのも大人の役目だ。 と、腰痛のまま答えてみたりする。
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792 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 23:31:52 ID:UmitRtj1 - つかよ、屍を使われたくなきゃ、屍を使わせなきゃ良いんだ。
屍後に連環打たれて、大華するのも悪くはないが…正直、勿体ない話だ。 状況がどうあれ、勿体ない。 連環打たれる状況なら、屍打たない。 屍打った後連環されたら、「速軍の法」があるじゃないか。 何故、気がつかんのだ。 今日、昨日言われた事を反芻して、屍六枚に神速郭嘉四枚デッキで勝利した。 そして、飛天連計七枚デッキを完成させた俺はセカンドデッキに、この七枚デッキを任命した。
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805 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 23:38:00 ID:UmitRtj1 - >>797
俺は君の文章を見て R張コウ・UC許チョ・R郭嘉・曹彰・UC蔡文姫 と言うデッキを即座に思い付いた。 病気かもしれんな、俺の頭は。
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818 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 23:43:23 ID:UmitRtj1 - >>807
武力11の防護戦法の頑強さは伊達じゃねぇ。 何故、解らんのだ。 うん、君の意見は正しいわ。
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828 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 23:48:47 ID:UmitRtj1 - >>816
そうか? よく解らんから、六法全書読んでみるよ。 つか、窃盗罪って書いたつもりは無いんだがなぁ…。
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837 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 23:52:34 ID:UmitRtj1 - >>827
求心イイなぁ…。 バインダー紛失して以来、求心デッキ組んで無いや…。 屍も組んで無いや…。 見つからないし…諦めた。 その瞬間、今まで引けていなかった張角を引いた。 張角郭嘉デッキを組んで使えとの天啓であろうか…?
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847 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 23:56:34 ID:UmitRtj1 - >>831
こちらは士気を11使うが、屍には打ち負けない武力と速度をゲット出来るし、屍ワラとやり合う時は、俺の神速郭嘉四枚デッキは、切り札の鬼神様が居るからな。 ようやく気がついた。鬼神様と于禁の有り難みに。
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851 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 23:59:46 ID:UmitRtj1 - >>836
いやいや、気にしなさんな、同胞よ。 同じ神速郭嘉デッキの使い手同士だ。俺の文章にも何か変なところがあったのは間違いない。重ねて申し訳ない。
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