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ゲームセンター名無し
284
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】

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【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
284 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 18:43:32 ID:/DGJKBT6
>>271
叩かれまくってた記憶があるんだが?

賢母は別に何とも言われてなかったが。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
287 :284[sage]:2006/11/08(水) 18:44:28 ID:/DGJKBT6
って、1.002か…
でも天啓は1・003で延びてた気がする。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
292 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 18:47:36 ID:/DGJKBT6
>>291
そんなに長かったんだw
8Cがギリギリってとこだよね。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
298 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 18:52:08 ID:/DGJKBT6
>>293
案外SR呂布入りならなんとかなるかも知れない。
白馬陣の掛かった戦器速度up馬の速度は人馬より速いから。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
319 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 19:04:34 ID:/DGJKBT6
>>313
あれはひどすぎるよなぁ…
せめて知力は同じにしてやっても良いだろうに。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
344 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 19:23:36 ID:/DGJKBT6
>>337
ずっと4k辺りをさまよってた。

>>342
適当言うな
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
358 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 19:32:44 ID:/DGJKBT6
>>350
糞性能でも4kで売れるものを手放さないことはないと思うが。
やっぱり排出量が少なかったんじゃないかね。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
366 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 19:38:18 ID:/DGJKBT6
>>362
ウホ、仁、楽進で26か27ジャマイカ
おまけに高知力伏兵が2体もいる。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
378 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 19:46:09 ID:/DGJKBT6
>>371
まぁ排出量少ないってのは憶測だけどね。
ただ出品数が少なかったのは事実だから、
あながち、その可能性も捨てきれないわけだし。

まぁ真偽は分からないし、この話はもう止めにしよう。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
412 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 20:25:26 ID:/DGJKBT6
ふと思ったんだが、徐夫人+関銀屏って相性良くない?

枚数が多ければ多いほど強力な仇討ち命令に、
条件合えば士気3で超絶強化できるコスト1。

仇討ち命令は速度up無しの単体強化だから、
一体だけでは翻弄されて終わる可能性があるけど、
銀屏がいてくれれば、超絶強化二体で攻めることができる。

士気が7掛かるのはキツイけど、流れを上手く作れれば結構強いかも知れないね。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
420 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 20:31:43 ID:/DGJKBT6
>>415
お引取り下さい

>>417
7枚デッキじゃダメかな?
超絶強化はやっぱり機動力の高い騎馬に掛けたいから、
魏延や馬岱を入れようかと思ってるんだけど。(馬岱は高知力伏兵なのもありがたい)
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
428 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 20:35:53 ID:/DGJKBT6
>>426
6部隊撤退なら+19ですぜ。
【歩兵どもよ】三国志大戦760合目【武器を持て】
440 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/08(水) 20:42:10 ID:/DGJKBT6
>>431
うん、だから伏兵多めに編成しようと思ってるよ。

ダメ計は、二体残して一体を仇討ちさせて囮にしようかと考えてるんだけど、
上手く行くかは分からない。


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