トップページ > アーケード > 2006年11月03日 > sqh++fyr

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ゲームセンター名無し
444ほか
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【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
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【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
528 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/03(金) 20:30:29 ID:sqh++fyr
>525
おっぱいがなんだって?
【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
533 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/03(金) 20:34:09 ID:sqh++fyr
まあ瀬賀部長が呉と名門以外の新規カードを優遇しないわけはないから、
使われるように看破の範囲が広げられるんじゃない?
【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
544 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/03(金) 20:39:19 ID:sqh++fyr
>535
Ver1.03とVer2.01(いま)以外呉も袁紹も普通に虐げられてると思うが…。
どうせ次バージョンではどちらの使用率も地に落ちるさ…。

>538
伏兵なのに伏兵ダメージ軽減って余りにもカワイソスw
【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
553 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/03(金) 20:45:45 ID:sqh++fyr
ネタっていう時点ですでに虐げられてるだろw

魏や蜀にそんな時代があったのかね?
【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
566 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/03(金) 20:55:23 ID:sqh++fyr
>560
すまん、蜀はそう言えばV1.03(天啓と赤壁最強時代)のとき寒かったなw

>557
つか俺別に今の話してないんだけどw >544の通り強すぎる時代はあるよ。
【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
577 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/03(金) 21:02:11 ID:sqh++fyr
>564
そこまでは詳しく知らんのだが、プログラムのパッチを
セーブデータみたいに保管しておくことは出来るんじゃないかなあ

むかしのポケモンのミュウ追加みたいな感じで。まあアレはそもそも内部にデータがあったかも知れないけどね。
【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
580 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/03(金) 21:05:23 ID:sqh++fyr
>578
それで1.5コストってことだよな!そうだよな!
【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
592 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/03(金) 21:10:47 ID:sqh++fyr
>590
アーダンが「斧使いはアホばっかりだな、ホント」って言ってたんじゃまいか
【溢れ者たちの】三国志大戦753合目【挽歌】
606 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/11/03(金) 21:21:19 ID:sqh++fyr
>599-600
じゃあ

バーツ

も必要だよな!
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