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ゲームセンター名無し【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
【命名とは】三国志大戦731合目【孔○の為にある】
( ^ω^)が三国志大戦をするようです12
三国志大戦初心者スレ59

書き込みレス一覧

三国志大戦初心者スレ59
882 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 00:40:33 ID:D58wyIE4
>>880
初心者スレで何を言っているんだ。
判りやすい表現が出来ないならこのスレ来なくていいよ。
三国志大戦初心者スレ59
884 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 00:46:42 ID:D58wyIE4
>>881
何故賢母にこだわるのかが判らない。
麻痺矢でも漢の意地でも良いだろうに。
毒相手に固まってはならない。
三国志大戦初心者スレ59
891 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 01:31:46 ID:D58wyIE4
>>887
店によって違うんだから一概には言えない。
トレード診断スレを参考にして、どの程度ならトレード出来るか
前もって確認したら良いと思う。
三国志大戦初心者スレ59
894 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 01:45:07 ID:D58wyIE4
>>893
接触すれば高確率で発生します
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
136 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 02:03:56 ID:D58wyIE4
>>48
主君たる劉備がいないじゃないか。
SR奮起劉備R不動関羽UC張飛SR諸葛亮SR廳統

これで勝てる!
( ^ω^)が三国志大戦をするようです12
196 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 08:13:31 ID:D58wyIE4
少なくとも俺ならこんな事言う店員の居る店には行きたくないな。
まともな店ならむしろ店長が指導する立場だし。
客を不快にする店として描きたいならそれでも良いと思う。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
275 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 09:22:07 ID:D58wyIE4
>>268
何を言ってんだ?
意味不明なんだが。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
285 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 09:28:37 ID:D58wyIE4
>>281
いや、自分で修正案を出しておきながら
「確実にプレイ人口は減る」とか言ってるから。
そもそも、調整を否定する意味すら判らないし。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
292 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 09:38:51 ID:D58wyIE4
>>289
何で二色で組みにくくしたいんだ。
それなら最初から二色で組めないゲームをやってればいい。
デッキの幅を狭めてみんな同じようなデッキになって
それのどこが楽しいの?
三国志大戦初心者スレ59
903 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 12:34:06 ID:D58wyIE4
>>899
ちなみに、1の時はSRカクの読み込みが悪かった。
複数枚あったもののどれもが同じ症状を示した。
なので、もしかしたら2でもそのような事があるのかもしれない。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
532 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 12:39:49 ID:D58wyIE4
自由にデッキが組めるのが良いのに、デッキを制限してどうする。
一時期荀揩ホかりになった時のように五虎将ばかりになったりするぞ。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
550 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 13:06:50 ID:D58wyIE4
カードを送ったらもらえるプレゼントキャンペーンって
廃プレイヤー有利だよね。
さっき枚数数えたけど2000枚しかなかった(´・ω・`)
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 13:11:19 ID:D58wyIE4
>>551
速度上昇が無いから微妙だと思う。
馬休&馬鉄と組み合わせるのが良いんだろうか。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
557 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 13:14:31 ID:D58wyIE4
>>552-553
そんなものなの?
コレクターは単種だけで2000枚とか普通に居るでしょ。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
562 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 13:16:44 ID:D58wyIE4
>>558
それだと1のが送られそう。
2だと断っておかないと。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
566 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 13:23:07 ID:D58wyIE4
>>565
同勢力なら何でも良いはず
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
642 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 15:23:44 ID:D58wyIE4
>>629
コモンなどを集めるために廃プレイするプレイヤーが居ればセガとしては十分。
集計の手間は人件費の無駄なのでプレゼントは送らない。
カードは廃棄。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
666 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 15:42:43 ID:D58wyIE4
>>637
R呂布・許攸・SR殿・麹義・蔡ヨウ・侯成
これではコンボが成立しない。なのでSR袁紹を外す。
R呂布や侯成は知力が低いためダメ計で死ぬ。保険として馬騰を入れる。
R呂布・許攸・馬騰・麹義・蔡ヨウ・侯成
多勢である必要が無くなったので2コスがもう一体欲しい。
色をあわせるためと悪鬼飛将のために華雄を入れる。
R呂布・馬騰・華雄・蔡ヨウ・侯成
槍がいなくなったので呂布を守れない。
敵の槍への対応も考え人馬号令の董卓を入れる。
R董卓・馬騰・華雄・蔡ヨウ・侯成
これでかなり良いバランスになったのではないだろうか。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
694 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 16:18:19 ID:D58wyIE4
>>689
(`・∀・)<餡蜜
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
721 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 16:40:39 ID:D58wyIE4
>>696
同じく。
高い位置に居るほうが良いに決まっているのに。
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
724 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 16:44:36 ID:D58wyIE4
>>723
じゃあ低地に布陣すれば勝てたとでも?
その根拠は?
【奇策】三国志大戦730合目【山頂布陣】
952 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 19:23:26 ID:D58wyIE4
>>944
人質じゃねぇよ。
馬騰達は自発的に中央へいったのに空気読めない馬超が反乱を起こしただけ。
【命名とは】三国志大戦731合目【孔○の為にある】
19 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 19:52:59 ID:D58wyIE4
スレタイ最悪
【命名とは】三国志大戦731合目【孔○の為にある】
25 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 20:07:13 ID:D58wyIE4
追加カードとなると、群雄伝が大幅に変更になりそうな気がする。
さらに新SRが必要になるかもしれない。
コンプリートが高難度になるだろう。
【命名とは】三国志大戦731合目【孔○の為にある】
203 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 22:17:57 ID:D58wyIE4
福本漫画の展開が遅かったのは三国志のイラストを描いていたから
最近まともになりつつあるのは描き終えたから

【命名とは】三国志大戦731合目【孔○の為にある】
214 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/20(金) 22:21:00 ID:D58wyIE4
>>207
アカギは月一だと思ってる。


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