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ゲームセンター名無し【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】

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【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
500 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 09:32:50 ID:UghQk9X1
>>493
よく「〜をされるまで士気を温存されることに問題がある」ってことを聞くけど
士気を温存されるのがマズイ→攻めなくちゃいけない→相手の術中にはまる→カウンター
って考え方はできないかな?


それを応用すればなかなか楽しそうなデッキができそうなんだが…
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
511 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 09:52:24 ID:UghQk9X1
>>508
徐(晃)夫人乙
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
515 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 10:01:46 ID:UghQk9X1
>>512
うむ…SEGAは排出停止に厳しい扱いをしているが中にはやつらの魔の手から逃れた武将もいるからなあ…

麻痺矢デッキに徐夫人がいたり魏4に陳宮が入ってたり…
ホント排出停止は地雷だぜぇーフゥハハハ
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
525 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 10:19:26 ID:UghQk9X1
>>516
計略が強化戦法とかならあまり押さえる必要はないかもしれんが
弱体化の計や密通の計は知らずにまとまってくらうと地獄を見るので押さえておいて損はないぞ
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
533 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 10:29:58 ID:UghQk9X1
>>529
劉表、トウトナ、SR呂蒙、朱桓、周泰


へやーは頭巾で隠してると予想
後へやーという鳴き声も髪の欲しさを嘆いている声だったんだよ!
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
544 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 10:50:58 ID:UghQk9X1
>>541
呉景辺りに渋さを感じた

まあ呉景も凡将並の兵力うP+超絶を止める遠弓麻痺矢で相当優秀な武将なんだがな…
韓当様が優秀すぎるか…
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
568 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 12:08:29 ID:UghQk9X1
>>561
おまいも馬鹿連環使いだったのか…やはり馬鹿連環使いは枚数多い+二色が落ち着くようだなw


そんなオレは飛天檄文七枚デッキさ
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
591 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 12:24:48 ID:UghQk9X1
>>572
天は、ワシがいらぬてかぁー!!のハズ


>>573
あの状態でも戦えんことはないがなあ…


劉表いらなくね?ってなる…
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
597 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 12:29:06 ID:UghQk9X1
>>592
やはり二色!そして枚数も六枚!(予想)


馬鹿連環使いは枚数多めの二色に拠を求める
我が理論はここに成った!
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
600 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 12:30:10 ID:UghQk9X1
>>594
ゲンガーの あやしいひかり!





って感じ
【英傑達の】三国志大戦726合目【鳴き声】
612 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 12:34:32 ID:UghQk9X1
>>605
「な、何が起こった!?」が有名どころだがオレはあえて
「オレを出さんか!」を推す


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