- Quest of D part201
551 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 12:54:01 ID:EEUDGGyz - 俺のところはD3の改造キット届くの明日の夕方だろうな。前回もそうだったし
只問題は店員がドの付く程の下手糞で、稼動させるのに3〜4時間はもたもたしたからな・・・ 今回はあんな不手際は勘弁してくれよ、某関東圏猫目チェーン店よ。 どうせ皆それを見越して近くの店に行くだろうけどさww
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- 【騎士か】Quest of D戦士スレPart27【戦士か】
673 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 13:02:17 ID:EEUDGGyz - 昨日知り合いからのロケテの報告で、デデンはヤバイとの神託を受けた
そやつはデデン一筋の香具師なのに・・・奴にソレを言わせますか(確かデデン7〜8柿) 仕方ないのでシナリオ・気分転換用デッキ(ワイスマ4柿)に切り替えていくべきか思案中。 まあ最もその前にオバチャン・転職等するべきことは多いのだけど・・・
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- Quest of D 協力プレイの出来事 38回目のSSQ発動
840 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 13:24:15 ID:EEUDGGyz - 上級&最上級の厄介なボスを見てみると
プリキュア →仕掛けは宝珠のみ。プリキュアの機動はいたってノーマル ワロスD →仕掛けは燭台のみ。動きは比較的ズブいので(発狂前)見切ればOK! ゴル様(GD) →仕掛けは無いが、最近のゴル様はメッチャアグレッシブビーストモードなので一苦労 イケメン様 →シャンデリア&窓の仕掛けと、レオ様誘導の仕掛け知らないと長期戦必至。即死コンボあり 尊大閣下 →攻撃はイヤらしい物満載だが、厄介な仕掛け・機動は皆無でありゴリ押しOK! 極端に仕様の変わるゴル様以外はやはり登場順に厄介になってるね。 尊大閣下は例外かな?でも即死コンボが多いから気ィ抜けないんだよね・・・
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- 【夢から】Quest of D 妄想スレ6【醒めても】
669 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 14:16:41 ID:EEUDGGyz - しかし召還獣はモチッと賢くなってもらいたいもんだね。
あんだけ排出されるのに使える奴はほんの僅か・・・ハズレカードにしかなってないし(一部のアイドルは除く) 現状召還カードはハズレの拷問カードだよね。 コボルト系 →臆病な性格ゆえ敵(モンス)の攻撃モーションなどに敏感に反応し逃げ出してダメ回避 骨系 →特殊技・リジェレネイド。物理系攻撃で倒されたら復活可能(魔法はNG)。とにかくしぶといww ブレス持ち →HPが危険領域になったらブレス乱射モード突入。様子見など一切無くとにかく動いてブレスの連続 四足獣系 →特殊技・飛びかかり。高速で敵に飛びかかり倒し(モンス無条件転倒)ダメ&追撃によるダメ タックル持ち→召還獣のタックルでモンスの武器を落とせる(一定確率)。落とされたモンスは拾いなおすまでの間(一定時間) 逃げる事しか出来なくなる 頭脳系 →メイジ系やデーモンなど。召還主の行動に合わせた連携攻撃を狙うようになる。 氷結で動き封じたり、他のモンスの攻撃から召還主を守ったり・・・ ジャンプー →敵モンスの攻撃に合わせたジャンプ回避の精度向上。 これで癒し系アイドルとか言わせないww ディアボルガ→特殊技・ライトニングタイフーン。一定確率で自己の周囲に雷のフィールドを展開し触れるもの皆無条件でなぎ倒す その間とにかく動き回るので攻撃中のモンスをも吹き飛ばすこともww バルキリー燕→ダッシュ斬り(無条件転倒)&グラブレのコンボ実装。HP1/4以下でジャスガモード常時発動 バルキリーC→スレッシャーテイル実装ww。 暇だったんで妄想してみた。長文&駄文スンマソ
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- Quest of D part201
568 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 15:11:22 ID:EEUDGGyz - 不安な香具師は今夜辺り都合付けてDやりに逝って回収しておいたら?
何か有ってからじゃあ泣くに泣けんよ・・・ 大体この手のトラブルは良く有る話しだし、そういうときに一切の保障をしないのも定石だし。
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- Quest of D part201
575 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 15:49:24 ID:EEUDGGyz - >>570
マジか・・・行き付けはルールが厳守されているからな。 ってか悪質な阿呆が居ないって言うか・・・ 自分で注意しに行くと最悪トラブルになることがあるから、 >>572の言う通り店員に言って善処も止めた方がいいかも試練。 スマンかったな、つい俺のところの基準で物事言ってしもうたようだな・・・
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- 【ルパン】Quest of D 盗賊スレ Part7【ジャンプ】
635 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 17:31:49 ID:EEUDGGyz - 当面はジャンプがどれだけD3でも通用するかだな・・・
今回盗賊はかなり装備&戦術の幅が増えたからな、弓に地雷、スライディング 今はジャンプにヘビスタ足止めの地雷と色々使ってるからな。 どんな仕様になることやら・・・アッ弓買っておかないと!
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- Quest of D part201
599 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 17:38:55 ID:EEUDGGyz - しかし実際カワイソスな人が出るのがSSQ!クオリティ・・・のはずなんだけど
珍しい事に、今回はロケテ組から「SSQ!」の連呼が無いんだよな?? 俺的には妙な胸騒ぎがしてならん・・・ 「あの瀬賀様がSSQ!無しなバーウpを本当にやるのかしら?」 こんな事考えた事無いか?・・・・何だオレだけかorz
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- Quest of D 協力プレイの出来事 38回目のSSQ発動
842 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 19:09:53 ID:EEUDGGyz - >>841
ナル・・・そういう見方もあるのか。確かに プリキュアMAXハートは危険だな。俺のエル盗も何回か即死コンボ喰らったわww それに大閣下の召還陣は致命的な危険ではないが、護衛の横槍は厄介だね。 これは個人的見解だが 突き出る柱→突き出る場所に「予告画面?」が出るので出たら攻撃中止で回避 (引力発生中は難しいかも試練が) 蒼龍の発狂→序盤ENに余裕ある時の(最初の)氷結時に全方位で無力化しておけば以降無問題! ただし噴出すガスは例外 という認識だったので入れなかったのよ。 後、大閣下は「狙われたら攻撃を一切中止し回避専念」する事で難易度は大幅に下がるから ワープとバリアは全く考慮に入らなかった。 何せ大閣下は距離とって逃げ回ってると、(ロック解除までの間)こっちを執拗に狙ってPTが殴り放題ww (むろんPT射線上に入れたらダメよ) 俺なんかは狙われたら「!」「よろしくね」「GJ!」のサインを出して回避に専念するよ。 (無論回復などの援護は怠らないがね)
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- Quest of D part201
629 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/10/18(水) 19:43:49 ID:EEUDGGyz - >>625
イヤ、無いと満足できないのではない! 無い事自体に納得が行かないだけだ、どこか一歩ヌケているあの瀬賀AM2(だったよな)が 完全無欠のバーウpするはずが無い! と誰しも思ってるはずだ。・・・・・・多分ね つ〜訳で俺も最後の白夜行ってくるかな。 どう見ても魔法使いな外見のエロ盗や、紅く萌えているワイスマ戦士見かけたらヨロ
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