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ゲームセンター名無し[ガンダム]ジオン軍第36駐屯地[カードビルダー]
ガンダム0079カードビルダー総合56
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 25枚目
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-187
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-188
【ガンダム】連邦最前線第22基地【カードビルダー】

書き込みレス一覧

【ガンダム】連邦最前線第22基地【カードビルダー】
195 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 10:25:07 ID:C7O8CcjW
>>192
Jコアブの爆撃ダメージはかなりデカイからな。
伏兵や炸裂弾でクリティカルすればジョニゲルやアプUクラスでも即死、
アプVクラスでも後防御バルカン1回で削れる位のダメージいくからな。。
【ガンダム】連邦最前線第22基地【カードビルダー】
197 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 10:38:29 ID:C7O8CcjW
>>196
出ない。

だがJコアブのスマート爆弾はハイハン並みに命中低い。デプロックのレーザー誘導爆弾はまだ命中高い。
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 25枚目
590 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 10:52:28 ID:C7O8CcjW
>>589
する。
[ガンダム]ジオン軍第36駐屯地[カードビルダー]
728 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 10:53:24 ID:C7O8CcjW
>>727
Yes.
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-187
704 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 11:00:44 ID:C7O8CcjW
>>702
この前ディン一人旅を満喫してた漏れに乱入してきた埼玉使いは勝つまで連コでマジウザかったな。。。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-187
743 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 11:58:48 ID:C7O8CcjW
>>741
何を今更な、、、
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 25枚目
595 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 13:40:55 ID:C7O8CcjW
>>591
グフRR>グフMQ=グフTCです。

遠距離使用自体あまり漏れの好みではない(現行Verではほとんど活躍できない)が一応、
ザクUFs/GZ+マゼラorジャイアンorザクバズ+足ミサor3ガトの組み合わせの中で自分に合ったのにすれば良いかと。
近・中距離仕様にするなら
ザクUFs/GZ+ザクUマシ+3ガトor足ミサとか
ザクUFs/GZ+サブロック+3ガトとかが好み。
ガンダム0079カードビルダー総合56
237 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 13:55:11 ID:C7O8CcjW
>>222
スロット1、2が両方空いてるし盾なしだと思われ、、、ってかアレで固定盾付ならどんだけ壊れなのかと。。。

>>233
FAはVer.2になって既に修正されてた部分がカード表記に反映された、ってコトでは?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-188
150 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 18:07:31 ID:C7O8CcjW
ってかいつまでこの採点表使うの、、、、、

採点基準も全くワカランし、とりあえず解釈として
【射撃戦】射撃攻撃の使いやすさ?
【格闘戦】格闘攻撃の使いやすさ?
【BD】ブースト持続?
【ステップ】ステップ速度、距離、硬直?
【火力】ダメージ?
【爆発力】意味不明。
【連携】意味不明。ラッシュ継続?ダウン取り?相方と離れない移動力?
【安定感】耐久力?
【機動性】ブースト速度、移動速度?
【総合P】合計
としても、例えば格闘でも相手に当てにいく格闘と相手の攻撃に対して迎撃に使っていく格闘を同一の項目でいいのか?とか
射撃もBRとバズとマシでは全く用途が違ってくるがその辺の評価をどうするか?とか全く決めずに数値化は意味ないでしょ。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-188
156 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 18:15:22 ID:C7O8CcjW
>>154
そう取ると【火力】との差別化が微妙になってくると思うんだよね。。
ガンダム0079カードビルダー総合56
552 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 18:20:27 ID:C7O8CcjW
>負けず嫌い:敵軍パイロットのレベルが自機より高い場合、命中率がアップする。

ってことはカスタムの対抗心と重複発動可能ってことかな?
だとしたらシャルロッテは逆に全く育てずに対抗心付きで使うのがガチになりそうな悪寒。。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-188
164 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 18:25:02 ID:C7O8CcjW
>当てやすくて隙の少ない格闘があれば大暴れできるし
それは既に【格闘戦】で評価されてると思われるが、、、
【爆発力】は特に必要ないのでは?
覚醒システムとの相性と言う意味なら【覚醒】とかにしても良いとは思うがその評価が必要かどうかはイマイチ判断しかねる。。。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-188
171 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 18:30:29 ID:C7O8CcjW
サトー
【萌え】2
【声】4
【顔】2
【ネタ】1
【匂い】5
こんな感じ?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-188
175 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 18:32:38 ID:C7O8CcjW
ってか昔から対戦格ゲーなんかにはよく「キャラランクスレ」とかあるよね。
[ガンダム]ジオン軍第36駐屯地[カードビルダー]
772 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 18:35:22 ID:C7O8CcjW
>769
確か松永はMS−14JGを受領するのにサイド3に行っててソロモン戦に参加出来なかったんだっけか?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-188
192 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/27(水) 18:51:09 ID:C7O8CcjW
>>188
その楽しみは漏れも解るんだが、総合スレであんま続けると不快に思う人が出るんだよね。。
続けるなら別スレ建てた方が良いのでは?という意味も込めて言ってみた。反省はしてない。。


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