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ゲームセンター名無し
215
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
31 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 00:08:04 ID:kxbClNIH
アッシュでただ入るのは別に良い

ただ、こっちが一人でHM2の練習してる時に
アッシュアビスオーブ沖で乱入してくる奴がマジムカつく

終わった後そっち覗きに行くと「弱ぇwwwwwwwww」「雑魚じゃねえのwwwwwww」
って厨丸出しだったりするし…
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49 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 00:14:48 ID:kxbClNIH
>>42
天井から紐をつるして、そこに首を引っ掛ける
あ、脚は地面に付けちゃダメだぞ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
479 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 12:53:33 ID:kxbClNIH
常連がくずの一言で纏まるな
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518 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 13:19:14 ID:kxbClNIH
>>511
微妙かな
埼玉側の420の立ち回り次第って感じだと思う
俺とかだと、560&420なら560の2落ち狙うから、そっち集中するし

ノワールとLストの両方に狙われたら何だかんだできついからな、以外と
どっちもそれなりにダウンさせる能力が高いから自然と片追いの形になりがちだし
片追いされると、よっぽど逃げてないとドラまく余裕は無いだろ
少なくとも俺は無い


…あれ、俺が埼玉使うの下手すぎるだけ?
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529 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 13:34:22 ID:kxbClNIH
>>528
伝説、埼玉でドラ封印プレイ
伝説はCSも禁止
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537 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 13:39:59 ID:kxbClNIH
>>535
早々使うもんでも無いからな
ただ、一応ドラ使ってるので設定

この設定で、俺も一回だけやったけど、自由に軽く蹂躙されたよorz
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541 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 13:42:45 ID:kxbClNIH
>>536
ルートCorD
覚醒パワー

CPUならパワーでも十分だろ
対戦なら覚醒の制限無しでどうぞ

よし、俺も今から行ってLストでアグニ使用無しプレイしてくるじぇ
軽く修羅道…
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905 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 20:07:29 ID:kxbClNIH
>>902
ほっといてやれよ…(´・ω・`)
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935 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 20:45:28 ID:kxbClNIH
アサギって聞くとセルリアン・エンゲージって単語が頭をよぎる


・・・憑かれてるのかなorz
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943 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 20:48:57 ID:kxbClNIH
>>939
単体攻撃だから援護には良いが…
ぶっちゃけ、遺作は使わんかったわ

Jのデュエルは強かったが!
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978 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:17:32 ID:kxbClNIH
>>974
この作品、神話の物の名前がついてる武器なんて山のようにあるから一々一個ずつ取り上げてもな…
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1000 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:28:14 ID:kxbClNIH
>>993
それでもアロンダイトの元ネタなんぞ普通は知らんからいいんでわ…
パルマとソリダスが異常ってのには同意だが
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17 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:29:35 ID:kxbClNIH
>>1乙ンダイト

そして、ごめんorz
取る気無かったから、普通のレスで1000取っちまった
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187 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:53:25 ID:kxbClNIH
>>186
それでも各コロニーに火星圏にも人はいるから、実は無駄だったと言う説あり
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215 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:04:15 ID:kxbClNIH
>>208
多分3…、いや、2と3の間くらいかな…

先制GH特射で、相方を特攻させたら自分も追従
多少自分が喰らっても、敵を強引にダウンさせて、相方をそっちに張り付かせる

その後、落ちて距離が離れてたらGH特射で牽制
味方も落ちたら一緒になって一気に攻める

こんな感じ
GH特射だけに固執するつもりは無いけど、機会さえあれば狙ってはいる
まぁ、いい加減当たらんけど、それでも一次的に相手の脚を止めるくらいは出来るし
まだだ、まだ終わらんよ
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227 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:07:43 ID:kxbClNIH
>>216
ネオンダムの一人旅なんて、核の一人旅に比べたらまだまだ
そしてそこに乱入してくる和田和田
どないせいと(´Д`;)


しょうがないから味方も回避にして徹底的に逃げ
3回に1回くらいは、時間切れにできるくらい逃げが上手くなった俺に一言
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236 :215[sage]:2006/09/10(日) 23:11:57 ID:kxbClNIH
ちなみに、スピード覚醒のコンボ
NN>NNNがお手軽で便利と分かっていても

特格前派生>特格前派生>レールガンをやってしまう俺がいる
300超えるか超えないか微妙なダメージの割に、操作が面倒ってのは分かってるんだが…
時々2回目を射撃派生、正直意味は無い…
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246 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:17:51 ID:kxbClNIH
>>244
Nの派生とごっちゃになったorz
正しくは特格格闘派生です、あい

前に繋がるって言われて、ホンマかいなと思ってやってみたら繋がったからさ
それから愛用
意味は無いけど、なんとなくお手玉感覚が味わえてちょっと楽しい
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249 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:18:29 ID:kxbClNIH
Nは後ろだΣ(゚д゚lll)ガーン





核ンダムで超コスト2体に乱入してくるorz
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271 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:29:03 ID:kxbClNIH
生スト→若干後退
生デュ→ほぼ変化無し、相対的に強化
シグー→大幅強化。リアルミラコロ解除
指揮ゲイツ→若干後退? でも相変わらずそれなりに強い
ラゴゥ→ドラ持ちさえ居なければ

全体的に420帯を見ると
旧機体>(超えられない壁)>新機体(主にネオンダムと青グフ)
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294 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:38:10 ID:kxbClNIH
>>283
いや、前が地面に向かって叩きつける形になるからどっちにしろ無理だと思うけど

>>284
俺の感覚違いかな…
新機体マジで終わってる?

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345 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:54:34 ID:kxbClNIH
>>343
おまいさんで全国の決勝にたどり着けるような、スーパーコーディネイターと
ナチュラルの俺達を比較しないでもらいたい


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