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ゲームセンター名無しウイニングイレブン2006 Arcade Championship Part5
【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
三国志大戦 女性単で覇王を目指すスレ
【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
バーチャロンフォース総合スレ 19色目
【サスライちゃん】スターホース・プログレス【出入禁止】
三国志大戦2 ケニアデッキで覇者を目指すスレ
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ10
【ガリ】スタホ攻略スレ其ノ5 【最強!!】
【ガンダム】連邦最前線第21基地【カードビルダー】

書き込みレス一覧

【サスライちゃん】スターホース・プログレス【出入禁止】
268 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 00:03:43 ID:chIjHLGf
>>265
だからそんなもんあるわけ無いだろと
牝馬が牡馬との混合戦で勝ってないイメージなのは単にCPU馬が実際競馬を再現していて
大抵牝馬のオッズが悪いため勝つことが少なくなってそれが印象に残ってるだけ
大体牝馬が勝てないなら強い牝馬を混合戦に出してわざと負けるようにして馬券で儲けられるだろ?
でも実際オッズが良い馬は牡馬、牝馬関係なく連に絡んでくるだろ?
つまり牡馬だろうが牝馬だろうが一緒、一番重要になってくるのはオッズということさ



【サスライちゃん】スターホース・プログレス【出入禁止】
271 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 00:21:42 ID:chIjHLGf
>>267
引きだけで勝った馬って言うか大幅に収支がプラスの馬って次の代とかで
人気の割りに勝てなくて素質開花させる前に素質切れになることが多い気がする
あとIDに万馬と出てる、きっと今日は万馬券を大量ゲットかあるいは万枚馬誕生のサインに違いない
【サスライちゃん】スターホース・プログレス【出入禁止】
277 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 01:57:09 ID:chIjHLGf
確かに経験や得た知識をここに書いたりするのは悪くはないことだ
しかしサスライ君よ、知識を教えてもらうにしてもそれなりの礼儀って物があるだろ?
俺はスタホのすべてを理解してるわけじゃないがわかることはレスしたりするつもりだ
だからサスライ君、君もその挑発的な態度を改めてはどうかね?
教えてもらう側がそんな態度では大抵の人間が頭に来るのは当然のことだからさ
とにかく態度を改めてくれ、これ以上このスレの荒れる原因をばら撒かないでくれ

>>275
枚数が決まるってその馬の獲得枚数のこと?
メダルinによって獲得枚数が決まってるというのは少々納得いかないなぁ
まぁ仮にメダルinによって決まってるとしてそれと適正の話とはあんま関係ない気がするけども
【サスライちゃん】スターホース・プログレス【出入禁止】
280 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 02:48:16 ID:chIjHLGf
>>279
もう、煽っちゃだめだってw
ところでローテきついとオッズが悪くなるのは既知のことだけど2万枚とかそれ以上の殿堂馬を作るなら
やっぱそれなりの(合計1000週くらいプ漬けとかね)素質馬用意して多少のオッズ悪化のリスク負って
ローテきつめで行かないと難しいと思うけどどうだろうか?
てか大体中何週くらいあけるのがいいんだろうかねぇ、俺は大体は最低5週くらいは空けるようにしてるけど
以前JC→有馬の格下げ中三週のローテで行ったら素質切れでもないのにオッズ悪化したから
最低4、5週は空けないとまずいかと思うんだけど、皆はどんくらいローテの間空ける?
ちなみにJC、有馬ともにオッズに影響を与えるようなオッズのP馬はなしで調教はすべてプールをしてた
【サスライちゃん】スターホース・プログレス【出入禁止】
284 :ゲームセンター名無し[sage 283はガリ氏?]:2006/09/10(日) 04:55:00 ID:chIjHLGf
>>282
やっぱなんだかんだでローテは中3×2週くらいはとっといたほうがリスクが少ないかぁ
どちらにせよ素質馬はW調教は基本だが、さらに上の獲得枚数を目指すときには
やっぱリスクを犯して強行ローテでやらないと3万とか4万とかは無理なんじゃないかな?
かなり運が良くないと素質を無駄に削るだけになっちゃうけど(要はハイリスク×ハイリターンってことで)


>>283
あなたにはどこかでお会いしているような気が、ってそんなのどうでもいいか
ヒントって要はピークまで調教のみでピーク中に中2、3週で出走させる方法ってことかい?
しかしさっきも書いたけど中3週くらいだとピークでもオッズに影響するんじゃない?

【サスライちゃん】スターホース・プログレス【出入禁止】
286 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 05:20:02 ID:chIjHLGf
>>285
「素質」を溜め込んでピークほーしゅつ、の辺りの状況がいまひとつ汲み取れないんで
具体的に説明してくれると助かるんだけども
てかピーク放出してる状態って要は底オッズでJC→WBCを走らせてるような状況のことかな?
だとすれば俺がさっき書いたJC→有馬のやつはまだそこまで素質開放されて無い状態だったから
中3週ではちょっときつかったのかも知れないってことで納得できるけどね

で、レース結果を最良のものに持っていく手段てなーに?
【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
132 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 05:24:13 ID:chIjHLGf
おはよう
あれ?どうしたの?
【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
133 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 05:29:45 ID:chIjHLGf
日記
昨日ひさしぶりに1万円つぎこんでしまいました。
今日からは一日6戦以上やらないと誓います。
ウイニングイレブン2006 Arcade Championship Part5
727 :ゲームセンター名無し[]:2006/09/10(日) 05:48:05 ID:chIjHLGf
埼玉の川越付近にできるとこってありますか?

今までは東京の立川だったんだけど引越ししちゃうんで。。
【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
165 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 09:20:07 ID:chIjHLGf
あかんがまんできひん
【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
170 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 09:40:26 ID:chIjHLGf
はぁ?サブカで遊んどるだと?
違うだろ狩りしてんだろ
【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
180 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 09:48:34 ID:chIjHLGf
>>172
狩られたほうのことも考えろよ
とサブカ使いが言ってみる
【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
194 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 10:01:25 ID:chIjHLGf
中途半端なサブカは逆に狩られるよ
【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
200 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 10:09:42 ID:chIjHLGf
>>195
なにがデッキ検証用だよ
覇王になろうがなんだろうがそこいく過程まで初心者狩って安上がりですませて
のしあがってきたんだろ。
悪く思われたくないなら最初からサブカなんか作んな
初心者狩りしときながらいい人で終わらせようとするな

【ガリ】スタホ攻略スレ其ノ5 【最強!!】
44 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 15:48:58 ID:chIjHLGf
やっぱサスライスレの283はガリ氏だったんだね
口調とかそれっぽいからもしかしたらと思ったが当たりだったか
ちなみに俺もガリスレの住人だったんで「どこかでお会いしている?」って聞いたんだけどね
まぁガリ氏はまだ忙しいようだし、暇が有ったらたまには書き込んでくださいな

あと2のデータ飛んだそうだけど俺も最近まったく2はやってないなぁ
2はプログレと比べて配合にしろレースの結果にしろ運の寄与する部分が大きいと思うし
とにかく育成やっててあんま面白くないんでデータ更新以外してないよ
三国志大戦2 他単で征群覇王を目指すスレ10
106 :ゲームセンター名無し[]:2006/09/10(日) 16:03:43 ID:chIjHLGf
俺は他ケニアで徳9になった。
アップ後初めてやったら4勝1敗。
勝ち→呉バランス、袁単攻城系、全突、蜀4枚
負け→SRホウ統入り蜀単
元々劉表がいないから、焼き放題。
焼かれるんじゃなくて、焼かせるプレイングでコントロール。
呂布がいなくてもある程度防衛できる状態にする。
焼かせるのは極力敵陣内にして、象2体で守る。
呂布を焼かれても復活まで耐えれればいいので、他ワラなら勅命や、
木鹿大王等で不在をカバーするデッキがいいんじゃないかな?


【ガンダム】連邦最前線第21基地【カードビルダー】
425 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 19:53:10 ID:chIjHLGf
>>421
そこでスナカスにBSG二丁持ち。
うまくいけば二回のロックでバリア停止だ!

・・・うん。現実的じゃないことはわかってるんだ。
三国志大戦2 ケニアデッキで覇者を目指すスレ
438 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:01:42 ID:chIjHLGf
魏ケニア
 3コスト SR魏武曹操
2.5コスト SR関羽 SR張遼 R許チョ R典韋 UC夏侯惇
蜀ケニア
 3コスト R関羽
2.5コスト SR趙雲 SR馬超 R張飛
呉ケニア
 3コスト SR周瑜
2.5コスト SR孫堅 SR孫策 SR太史慈 SR呂蒙 UC甘寧
他ケニア
 SR他呂布 SR孟獲 R兀突骨
涼ケニア
 SR涼呂布 R董卓 R馬超
袁ケニア
 (´・ω・`)
馬ケニア
 3コスト SR魏武曹操 / SR他呂布 / SR涼呂布
2.5コスト SR関羽 SR求心曹操 SR張遼 / SR趙雲 SR馬超 / SR孫策 / R董卓 R馬超
(2コスト 魏6人 蜀2人 呉2人 他0人 涼5人 袁2人)
槍ケニア
 3コスト R関羽
2.5コスト R典韋 / R張飛 / SR孫堅
弓ケニア
 3コスト SR周瑜
2.5コスト R許チョ / SR太史慈 SR呂蒙 UC甘寧
バーチャロンフォース総合スレ 19色目
155 :ゲームセンター名無し[age]:2006/09/10(日) 23:16:02 ID:chIjHLGf
ねえ医学部って誰のことなの?
三国志大戦 女性単で覇王を目指すスレ
876 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:20:44 ID:chIjHLGf
SR王異は入ってることが少ない気がする
R王異が女性カードの中じゃアタッカーとして優秀だし

【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
442 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:25:24 ID:chIjHLGf
馬単チョロなし飛天で麻痺矢とやりあったけど、悪地形だと確かにやばいね
姫は遠弓でつぶされるから踊りづらいし、踊らないと悪地形を走破できないから攻める場所が限られてそこを重点的に守られるし・・・
どうしたもんかな。あそこまで麻痺矢が強くなってるとは思わなかったわ
弓強化と相まって、麻痺矢デッキが輝きまくってるな


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