- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×55
198 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 01:15:23 ID:HeSb6qgH - ラウンド1八王子の店内頂上みてたら初志完徹VS不死鳥で不死鳥圧勝だった。
さすがに全突じゃ飛天槍2枚はムリかな。 OKAKYOって人は現行バージョンでかなり上昇してるけどどんなデッキ使ってるんだ? 前は大風戒めだった。
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- 【スターターに】三国志大戦677合目【愛の手を】
822 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 01:20:00 ID:HeSb6qgH - 求心5枚にするならホウ徳よりも徐晃のほうがいいとおもう。
8+7は一見不安だが魏武みたいに1度がけの状態で絶対に落ちてはいけないとか 制約あるわけじゃないし、神速戦法は便利。
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
147 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 08:03:39 ID:HeSb6qgH - >>144だって
自陣で八卦2人がけ使われると 適当な計略がないんだよね。 防柵再建連発は効率わるいし、 あいてが士気9あれば挑発でひっぱられるので意味なし。 呉相手に2人がけだとSR趙雲と張飛にかかるのかな? 槍けしてから天衣無縫しても槍消すまでに2割へって突撃もされるので あんまり効果がない。 雄飛がいいな
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- アイドルマスター上級者スレ Uカード4枚目
378 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 12:21:36 ID:HeSb6qgH - 1回ブーストメールスルーすると1週間以上音沙汰ないキャラもいるね。
千早がだんだん古くなっていく。
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×55
243 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 13:40:49 ID:HeSb6qgH - 騎馬が厨厨いうのなら
騎馬をメタれる飛天槍つかってみ キョウイでも柵周泰でも周倉でもUC張飛でもいい
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
497 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 14:07:22 ID:HeSb6qgH - たしかに三国志やめると生活がゆたかになるよね。
fan114ほどではないけれどファッションにも余裕ができたし、 おいしいもんもたべられる。
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
505 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 14:15:17 ID:HeSb6qgH - >>498
金の使い方に計画性がないんだよね。 月に5000円まで!とか決めてやるぶんには健全なゲームだけどダラダラやるのは よくない。 ましてバージョンアップ後の強いデッキなどが定まっていない今に 手探りでやるにはあまりにも浪費しやすい環境。 自分をしっかりもってやらないと危ういゲーム
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
508 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 14:18:47 ID:HeSb6qgH - 四つんばいになれば皇帝にさせてくれるんですね?
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
519 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 14:27:05 ID:HeSb6qgH - いや今回自分の使いたいデッキがない。
どうしても選ぶならカク入り魏武かジュンユウデッキくらい へんに新呉バラ使ってみても1の末期みたいな安定性を感じなかった。
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
548 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 15:19:10 ID:HeSb6qgH - 槍はあんまり要らないね。
テイイクすらお荷物感がつよい。 騎馬単に対して櫓とかをこわすときに槍がいると一方的に壊しやすいくらい。 ビタ止まりができない人だと槍振りなだら騎馬で櫓倒すのをオーラだしたまま じーっとみてるだけとか。
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
552 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 15:20:25 ID:HeSb6qgH - KSJ?
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
563 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 15:28:36 ID:HeSb6qgH - >>558
でも魏武つかってたからいるときはいる。 おもに兵法神速外伝車輪用。
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×55
303 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 19:21:37 ID:HeSb6qgH - 25C前後以降のしかみてないけど
屍するにしても、なんでアホみたいに左側に広がってるの?右辺を攻城されるというか 中央の弓部隊が乱戦して射撃できなくなったらまずいし なんか中途半端に出し入れしすぎたり弓をうごかしっぱなしだったり怪しい。
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- 三国志大戦2 魏だけで征魏覇王を目指すスレPart10
619 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 19:37:13 ID:HeSb6qgH - それ典型デッキだから問題ないよ。
人によって2コスト騎馬をホウ徳+R徐晃とかにしてるけど。 コスト1をテイイクいれるか、楽進いれるかも好み。 ただ楽進いれるならR徐晃いれたほうが安全。
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×55
308 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 19:39:30 ID:HeSb6qgH - 弓を出すときって距離がむずかしいよね。
馬が攻城してるときに弓で射撃で遅らせるときに(あとちょっとで槍馬が復活するしのぎ) 遠すぎるとそのまま反対側に逃げられるし、近すぎると乱戦されてよろしくない。 それを解消するために城門に誘うような柵配置されるけどこれもうざい。
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- 三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 2回戦
232 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 19:41:41 ID:HeSb6qgH - なんでSR孫策いれる気ないのにそーゆーふうな君主名にするの?
ランエボにインプレッサってステッカーが貼ってあるくらい田舎くさい。
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- 【アイドル】THEiDOLM@STER122週目【マスター】
512 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 19:46:54 ID:HeSb6qgH - 特別後入りで入力なしってムカツクね。
40秒くらいでエントリーして10秒くらいしてから後入りされた。 私見では5秒あれば(エントリー押して画面上にエントリーが反映されるまで) うっかりエントリーを除いてふつうに回避できるはず。 ☆25-25のフレッシュ勝ち。 記者ついてるけどテンション中判定が明白だったのだが、 素直に休みつかっても記者落ちないので休むほうが安全。 (サブカなのでブースト待ちはなしね)
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×55
315 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 19:49:31 ID:HeSb6qgH - ランカーOKAKYOはどんなデッキ使ってるんだ?
大風戒めとか厨デッキうざいなーとおもってたら現行のほうがランクアップしてるし
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×55
317 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 19:55:54 ID:HeSb6qgH - 白銀使いたい状況なら八卦1人がけでもいいし、
安定性とりたいんじゃない? いくら伏兵防御UPとはいえ序盤に伏兵2枚も馬超で踏めないし。
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
910 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:34:45 ID:HeSb6qgH - カンジンエイとカユウだと
圧倒的に後者のほうが使いやすいよね。 暴虐もみじかくなったし毎回泥試合するのもめんどくさい、 コウセイの移動速度UPで1発いれてガン守りがメインでしょうに
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- 三国志大戦頂上対決議論専用スレ 徳×55
332 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:37:13 ID:HeSb6qgH - >>331
屍打つまでにどんだけ他の部隊撤退させられるか、でしょう。 一騎打ちで曹仁なり孫桓食えたらチャンス。
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- 【アイドル】THEiDOLM@STER122週目【マスター】
520 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:41:55 ID:HeSb6qgH - 4万枠外入られるのもちょっと。
たいていテンション中とか思い出セーブしたいとかの思惑があるでしょうに。 あと偽装というか、勝ってに入ってくるCOMのレベルくらいは覚えていたほうがいい? 自身のLV+偽装COMのレベルを総合してのこりのCOMのレベルが決まってくるよね。
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
920 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:43:53 ID:HeSb6qgH - >>913
みんなKJAて表記するから計略=武将名みたいにごっちゃに
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- 三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 2回戦
249 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:45:36 ID:HeSb6qgH - 北海道ってもう涼しいらしいね。
東京は今日趙扱った
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- 【アイドル】THEiDOLM@STER122週目【マスター】
521 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:47:47 ID:HeSb6qgH - 今井さんがかなり年だからじゃない?
田村ゆかりも30だけど、今井さんも28・9でしょう
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
924 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:49:02 ID:HeSb6qgH - やっぱ周泰飛天でしょう。はまればたのしい
現行なら孫策もカントウいれてもいいし。
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
960 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:22:04 ID:HeSb6qgH - 956
ちょーこーでいいよ。 神速号令とか全軍突撃だと迂回されるというか よゆーで他の部隊がおちるし
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- ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
172 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:45:35 ID:HeSb6qgH - 乱入されてひたすらイージス?の変形ビームされたんですが、
エールストライクだとどいいった戦い方すればいいですか? とりあえず障害物利用して変形解除狙ったけど 序盤にビーム食べ過ぎた。
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- ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
196 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:56:43 ID:HeSb6qgH - >>183
とりあえずちょっとずつ連続技だとか COM戦かてるくらいには練習したい。 おっさん仮面の載ってる420でサブ射撃で4発の玉がでる機体って強い? まちがって2サテなのにコインいれてしまい偽援軍をおくらざると得なかった。
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- ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
209 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:01:32 ID:HeSb6qgH - このゲーム初心者にやさしくないよね、
ずらし?だとか知ってないと絶対勝てないし機体も似たようなのばかりたくさんありすぎる。 あとイモだとスピードの運用ができない。 ラッシュがいいのかな、、、
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- ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
223 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:07:14 ID:HeSb6qgH - >>216
やっぱりイマイチなのか 小刀ストライクつかって練習だね。
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