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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
102 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 00:43:37 ID:H+G+ogFD
>>89
高コは特にかっこいいのいないよなぁ
まぁ俺が好きなのがハイゴッグとかなのが問題かもしれんが
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
115 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 00:50:38 ID:H+G+ogFD
>>109
だってガンダム戦記やら大抵のゲームで連邦のMSがメインBRサブバルカンがほとんどなんですよ
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125 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 00:59:16 ID:H+G+ogFD
>>123
とりあえず機体選択中に左上見ろ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
371 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 10:00:54 ID:H+G+ogFD
そんなに強くはない気がするけど2vs1でノワールと何かに片追いされたら相手が自分より弱くても勝てない。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
387 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 10:31:59 ID:H+G+ogFD
俺のとこは運命 BI SIあたりはまだ出るなぁ
すっげえ弱いけど
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
396 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 10:52:57 ID:H+G+ogFD
>>394
280のほうじゃ強いけどコストとあわないくらい強いわけでもないし。
560 420のほうが断然いいし。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
426 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 11:35:20 ID:H+G+ogFD
でも590+280で590 1落ち280 2落ちなら590+590で両方1落ちのほうがいい気がするのは俺だけ?
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437 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 11:48:26 ID:H+G+ogFD
>>432
できればそっちのほうがいいけどさすがに280がそこまで逃げ切らないきがする。
片方の590が一体と逃げ気味に戦ってくれれば280が2落ちする以上は耐えるし性能の分いい気がするんだよねぇ。
ホームに強い280使いがいないせいなのかもしれないけど。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
471 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 12:43:52 ID:H+G+ogFD
>>470
連コ厨
初心者狩り厨(しかも2ON1)がいる
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492 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 13:02:38 ID:H+G+ogFD
>>491
俺のとこは5組しかあつまんなかったぞ

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534 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 13:38:39 ID:H+G+ogFD
>>531
あれって全クリできる?
一回だけ14回ぐらいコンテニューしてやっとできたけど
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 14:03:39 ID:H+G+ogFD
>>528
100円10枚いれてからプレイして
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
572 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 14:23:52 ID:H+G+ogFD
>>560
20%か15%ぐらいだと思う
ストフリで120ぐらいでもう持ちませんになったから

しかし第三次αつまらねぇなぁ。
二次でクスハたんと一緒にちんこ如意棒伸ばしてくるか
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
591 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 14:37:04 ID:H+G+ogFD
>>577
イデオン系のイベント多すぎ バッフクランきもいしうざい。
いちいちルート別れるたびに残った機体だけの小隊も解散されるし帰ってきた機体も強化パーツはずれてるし
バグも多すぎ 変なタイミングでターン終了すればBGMと一緒にばぐったスーファミみたいな音なるし
消費アイテムは無限に使えるはとさんざんです
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
608 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 15:03:04 ID:H+G+ogFD
>>605
NGにしとけば結局のところ話す相手がいなくなるからコテはずすかいなくなるとなぜ考えつかないのか
まぁ返事する相手がいれば意味ないけど
コテとかどうでもいいけどなー どうせこのゲームで語ることなんてもうほとんどないし
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614 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 15:13:59 ID:H+G+ogFD
>>611
そういうやつらを叩いても逆効果だお。
面白がってどんどん繁殖しちゃう
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-163
624 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 15:26:46 ID:H+G+ogFD
>>621
もはや期待の前に消費アイテム無限使用のバグのせいで覚醒>攻撃>勝利の鍵使用>覚醒>攻撃>勝利の鍵使用>ループ>クリア!
のせいでターン関係ないステージは1ターン目で終わってしまう
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
55 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:51:46 ID:H+G+ogFD
プロビィがかなりきついんだがどうすればいいんだ。
ドラの射出から発射までがはやすぎるし。ブーストも結構持つし。
ブーストが残り少ないときにドラ出たの見てから着地でもきびしいし。
もうちょっとちゃんと調整してほしかった。
Lスト使って見たらかなり強いし
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
71 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:59:26 ID:H+G+ogFD
>>64
くっつくっても近すぎたら前格飛んでくるし。ドラ出すの見てからBR撃ってもステップが間に合ってる気がする。
もうちょいドラ出す硬直長くていいと思うよ。。
いっそキュベレイくらいビーム発射が遅くていいよ。。。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
80 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:04:50 ID:H+G+ogFD
>>75
せめて射出から発射までをもうちょい長くして。。
あと射出してから少しドラ以外の攻撃不能時間を長く・・・
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
91 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:12:50 ID:H+G+ogFD
>>88
よくわかんないんだけどステキャン射撃?で射出してるのか射出してからも結構ブーストが持ってる。。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
115 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:20:46 ID:H+G+ogFD
とりあえず自分で使って見てどこが厳しいのかやろうと思うんだけど
無印家庭のプロヴィと今作とは性能差ある?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
157 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:38:46 ID:H+G+ogFD
プロヴィと戦ってても別ゲーに思えてくる。。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
211 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:02:14 ID:H+G+ogFD
ノワールとタイマンだったらほとんどダメ喰らわなくてもいけるくない?
ストフリで相手が厨だったのもあったけど開始30秒でノダメで落とせたこともあった。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-164
229 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 23:08:04 ID:H+G+ogFD
ルナザクは2ON2だといけると思うけどタイマンに持ち込まれると着地狙いぐらいしかできることないのがきついよね。


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