- 【ガリ】スタホ攻略スレ其ノ5 【最強!!】
1 :ゲームセンター名無し[]:2006/09/10(日) 02:25:07 ID:6onlLeyI - ●sageしんこーで(徹底)
●荒らし、池沼は、基本放置で ●プログレの攻略(主にガリ)中心だが、2も攻略に関する話題は可 ●質問する前にまずテンプレ(公式はとーぜん)嫁
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2 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 02:32:18 ID:6onlLeyI - 【ガリ基本編】
1 ダート一杯+減量茶で350kg付近までたいじうを落とす(必ずしも350kgでなく ても構わんが、慣れるまでは350kgをすすめる 2 ちょーきょーは、基本全ぷ(極秘ある時は極秘) 数回しゅっそーを繰り返すorちょーきょーで、仕上がりオッズ(後述)まで持っ ていき、 基本は連対後120週ぷで継承 3 レース間隔は、普段は中10位、特殊餌や極秘と混合なら、5週とかでも可 4 仕上がったガリは、基本ガリ×ガリ配合 Wかちおわりなどの自家製能力馬との配合も可 C馬は引きに左右される(運任せ)のでおすすめできない 【ガリ応用偏】 ●ガリで代重ね 基本的に、てきせー体重ではレース未出走じょーたいで重ねていく これには二通りやり方がある 1 C馬と配合し続けていく 2 自家製ガリ馬どーしで配合し続けていく 1のメリットはお手軽である事だが、引きに左右されるリスクを背負う事になる→素質落ちのかのーせい 2は安定しているが、数多くの仕上がりガリ馬を揃えなくてはならないので、手間とメダルがかかる →たとえば3代目まで重ねるだけで14頭(3代目=15頭目)ひつよーw いづれにせよ、代重ねするなら、GTひとけたオッズでかちおわりにはしたい 2は継承失敗ガリ(仕上がりオッズはおkでも連にからめなかったモノ)をつかうのも手だが、継承成功ガリなほうがなおよい ●変則ガリ代重ね ガリの仔をてきせーで走らせ、素質が切れる前にまたガリにしながら代を重ねていくほーほー このやりかたはいがいと効果がある うまくやれば、毎世代メダルを抜きつつ、毎世代山間に、ねらえる素質で挑むことができる (てきせーでは)素質が永続する血統をつくることも可 【まとめ】 電動ねらうなら、純正代重ね、山間ねらうなら、変則代重ねってとこ
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3 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 02:34:47 ID:6onlLeyI - 【ガリでGT勝ちを拾うコツ】
其の壱 いわずもがな、ガリもつうじょー馬と同じく、基本は、ピーク時に走る もちろん、つうじょー馬と同じく、ピーク時以外のまぐれ勝ちもあるが基本はピークの見極め 初代馬なら、晩成型が理想 このタイプなら、仕上がりオッズの連帯継承きたいがたかまる 晩成と判断したなら、初めは、チョコ、大福でオッズをさげていき、仕上がりオッズまでひたすらプールが効率よい 自家製なら、早熟でもいい 純正代重ねしてく場合、効率よく代重ねができる 其の弐 波の見極め 周知のとーり、スタホには、馬券、馬主、それぞれ設定があり、基本は設定にしゅーそく 自馬が走る、走らないは、3要素に依存する ※3要素 1 (自馬の)素質の(現)状態 2 (自馬の)収支状態 3 全体の馬主収支状態 ガリで勝ちをひろう場合、3に左右されることが多い 3は長期的にしゅーそくするわけであるが、短期的にも波を見極める事は不可ではない まあ、回転+確率が全てなパチに似ているが、波の見極めには経験測をもちいれ 2は、代をさかのぼってのトータルって事な
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4 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 02:38:47 ID:6onlLeyI - 【ガリ仕上がりオッズ】(「安定」という言葉を用いるヤシもいる)
よくある質問だからかいておくけど、あくまで目安ね これより良いにこした事はないし、多少悪くてもなんとかなる事もよくある 400枚 10倍代中盤 500枚 10倍代後半 700枚 20倍代前半 1000枚 20倍代中盤 で、連に絡んだら、残ぷ120週 上記オッズでかちおわりどーしなら、 W馬の仔ばりの素質と素質維持力も期待できる 基本的に、素質維持力は、(ガリで)代を重ねるほど長くなる 値下げ仕上がりオッズw 悪くても、 4〜500枚20倍代まで 700〜1000枚25倍〜30倍代までにはおさえたいとこ ちなみに GU10倍位まで GV7倍位まで か まあ何度もかくが、ラリー埋め以外は、GTだけだしてればいいんだけどね
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5 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 02:41:19 ID:6onlLeyI - 【ガリ考察】
自馬を走らせていて、けいしょーか継続かは、いつも悩むところであるとおもふ 一般に、素質をのこしたままとか、ピーク時の連帯とか、(もしくは駄馬ったあとでも、なんとかかちおわりにしてとか)、 いい状態で継承すれば、生まれてくる仔の初期素質にもそれが反映される(配合時の引き無考慮)とされている ようは、(親の)続きをやるような感覚である W勝ち馬を、あえて、そのままレースにださずに継承させるなどは、正にそれである 前置き長くなったが、では、ガリの仔が何故走るのか? それは、ガリのオッズを、てきせーのオッズに換算して考えれば、よくわかる 例えば、ガリの仕上がりオッズは何を意味しているのか? 何故、1、2着けいしょーの馬をのぞむのか? 何故、着外けいしょーでも、走る事があるのか? 例えばガリで400枚GT15倍でかちおわりけいしょーした馬がいるとする 仮にけいしょーせず、体重をもどして、同格GTにだしてみればわかる 要は、てきせーで、けいしょー時にそのオッズ相当(正確には、X倍で1着→現在Y倍だから、Xの方) でかちおわりに「近い」ものととらえてくれてかまわないと考える で、ガリのシンズイはここにあると思ふ 駄馬だろうが、初代馬だろうが、素質馬が駄馬ってからであろうが、このオッズまでの復活が可能なのである!! 正確には、ここに、ぷーるオンリーちょーきょーによる、プラスαが加わってくる それについては次回(があれば)次回ねw 何度もかくが、オレは他サイトとかみないから、 これはあくまでオレの持論ね 「他サイトにもかいてあった」だの、「他サイトではそーでない」だの、 そういうのは一切無しでよろ(小判ザメイラネw) オレみたいに、独自にけんきゅーしてるヤシの持論なら歓迎するが
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7 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 02:46:54 ID:6onlLeyI - ここからはオレの推論だが、
ただし、5代×120×2(上の配合)=1200週未出走ぷーるしたものと同じであるか? といえば、それは当然落ちると考える 何故なら、例えガリじょーたいであるとはいえ、 レースにでる事により、毎回メダル獲得チャンスをえているわけで、 (その証拠に、ガリじょーたいでも素質カットは極小ながらもうけているわけで) ぷーる効果も半減(正確な数値は計算不能) はしているとはかんがえる だが、例え半分だとしても、 全ぷしながらのガリでしゅっそーは、 ぷ漬けも同時に行っているに等しいと考えられる ↑ こんな感じか だから、つまるところ、ガリけいしょーは、 上の計算でだした、Xより、さらに上って事 で、それプラスαの、 「ガリマジック」ってのが実はある 例えば、てきせーで、20倍とかまで駄馬った馬を、 ガリにして同格に出すと、15倍とか、むしろオッズがよくなるケースもある このガリマジックはすごくよく使えるんだが、 理論的に、文面にはしずらい
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8 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 02:48:56 ID:6onlLeyI - 散々語られてる事だが、一応初心者向けまとめみたいなもん
【極秘の出し方】 ●メダルはかけてもいいが急ぐ時 全馬か、1〜3人気(か来そうな馬何頭か)の複勝に99枚別途 →すぐ出るがメダルかかる ●時間はかかってもいーがメダルかけたくない時 毎レース1〜3人気単複1枚賭け 配当があったら次レース1人気にハーフライド追加 →余程荒れてなければ、20レース前後ででる 【大成功の出し方】 MAX撫で〜MAX叩きまで5段階として、 右にいくほど、大成功も多いが失敗も多い 左にいくほど、大成功も少ないが失敗も少ない ↑ 大成功の出し方は、餌ね ちょーきょーは撫で1が基本 オレは、チョコ、大福、び系はMAX叩きで、別途餌とかはふつーに撫で1であげてる
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9 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 03:25:39 ID:6onlLeyI - 【ダート漬け】
やり方:基本はプール漬けと同様。それなりのレースでの好成績の馬を用意し、それを長きに渡り代を隔て未出走で調教をする。それがプール→ダートに変わったもの。 ダート調教は馬なりでも一杯でもOK。成功を増やす為一杯オンリでやるのが主流。 餌は与えなくてOK。特殊餌(ベット餌、ビール、日付け)などは好みで。ガリガリになり、厩舎のコメントも「リフレッシュが必要〜」等と言われるが無視。素質には影響無い。 代を隔てる場合の配合相手はコンピューター馬の堅実が基本だが、他の自馬等を必要に応じて。 またすべての馬の引退前にはかならず極秘調教を。 漬けとは基本的に未出走で代を隔てつつ繰り返し行なう事です。残り週消化、ロング調教等とは区別してもらいたい。
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10 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 03:26:28 ID:6onlLeyI - 【ダート漬け応用編】 (ぷの置き換え可)
1 Wかちおわりの馬をよーいする(できたらGΙ1〜2倍代1着直後Wひとけたオッズ←低いほどよい) 2 Wかちおわりの馬をよーいする(とりあえずWかちであればよい) 3 C堅×C堅を配合しダ漬け120週 4 C堅×C堅を配合しダ漬け120週 5 2と3を配合してダ漬け120週 6 4と5をダ漬け120週 7 1×6を配合し、ダ漬け120週 この方が、 たんに、C堅をかけ続けてくより、はるかに素質が安定する筈 で、3や4が、GΙ1勝のみ(余り稼ぎ杉てなく素質の有る馬)かちおわりどーしとかなら、さらなる素質アップが見込まれる筈
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11 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 03:27:43 ID:6onlLeyI - 以下、ちゃんとまとまってないが、てきとーに抜粋
同じやうなこと何度もかくのメンドイのでw
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12 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 03:28:35 ID:6onlLeyI - このゲームの一番のポイントともいえるとこは、「ピークの読み」なんだよね
これが一番難しい&裏を返せば面白いところ ぷ漬け何百週したのにGT1勝もできないとか、人泥とか言ってるののほとんどのケースが、ピーク前に素質削ってるだけの話 オッズ、厩舎※、馬体重、短評、 いたるところにヒントはちりばめられてるが、どれも完璧ではない 作成入厩2〜3週で、てきせーが、−4kgの馬が、残り22週で本格化することもあるし、 上にかいたように、心身共に本格化がでてから、ついに本格化が出るまで、50週位あることもある 278 :ゲームセンター名無し :2005/11/08(火) 23:15:07 ID:vJnhk4/8 まあ中でも一番信頼できるのはオッズなわけだが ガリは、手短にかくと、398もいうよーに、「次につながりさえ」すればよい 次の代で、今の代よりオッズさがったじょーたいで勝ちを拾えれば、無問題 てゆーか、今より上 勝ちを拾うコツは、ピークで(通常時より)走るのは間違いないので ピーク時には毎回極秘 ピークまでに仕上がりオッズに仕上げとくのがベスト 早熟の仕上がりオッズ外勝ちは、ぞっこーが恐けりゃ、残ぷせず、即継承、 次の代もガリでも可
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13 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 03:29:33 ID:6onlLeyI - ガリは狙ってる事が根本的に違う」
とかいたが、こーゆうこと ↓ 通常(てきせーたいじう)馬は、上にも書いたが、勝ち終わりけいしょーがいいとされている てきせいたいじうで、ガリのように、GTれんとーで、(オッズが悪くなろうが)無理やりかちおわりを目指し、達成したとする それは確かに、GTかちおわりにはなるが、例えば、何度も同じような事をかくが、GT1倍台かちおわりと、 GT30倍台かちおわりとでは、けいしょー時、仔に伝える素質がだいぶちがったものとなってくる 一方ガリは、仕上がりオッズに仕上げた時点で、既に第一段階突破 おさらいだが、 かちおわりがベスト→2着→残念着順餌大成功→着外 (び等の特殊餌は話がややこしくなるので今回除外) で、仮に着外どーしを配合しても、山間ねらえる素質くらいは持っている (運スレにあげたでーた参照) 前述のよーに、初めから、成長系が「完璧」に把握できる手段は存在しないので、 求めるのは、なかなかオッズが壊れない馬 、そして、底が深い馬 だから、いつも、かちおわりを推奨しているわけ 404 :ゲームセンター名無し :2005/11/15(火) 00:31:53 ID:5qbub4+l ちゅーと半端な仕上がりで、 「ガリやったけど走らなかったよ」 といわれても困るしね 山間だけ狙うなら、仕上がりオッズ着外どーし(C馬は危険=運まかせ)配合で、 皐月だけだして、 皐月が1着でない場合のみまたガリを繰り替すという手もある 1戦だけてきせーなら、次の代は、ほぼ、素質上乗せで継承できるはずなので 上の配合でも 皐月勝ち→ダービー勝ち→C経由で逝けば、 Cが着外でも、菊は2.0前後で挑める素質は持ってるはずなので ガリは仕上がりオッズに仕上げた時点ですでにサムシングだということがわかる筈
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18 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 03:50:25 ID:6onlLeyI - W馬(素材)を、C馬と配合で、世代を超えてダートし続けて、仮にW三冠以上して、20000枚も超えたとする
それは、はっきり言って、 「たまたま」運が良かっただけ で、実力でもなんでもない。 例えば、その馬を作るのに、C馬と5回配合したなら、 その5回とも「引きがたまたま良かっただけ」 オレがこのスレで推奨してるのは、C馬不介入の自家製同士 で、漬けなんか全くやらずとも、W1人気もとれるし、W三冠もできる しかも、効率もよく、確実な方法 「ガリこそが唯一無二の攻略法」である これは、ずっと以前のスレに、開発スタッフ(勿常駐厨にすぐ追い出された)も、ヒントを残してる事からも明らか
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19 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 03:53:26 ID:6onlLeyI - いつもここでガリ×ガリどーしをすすめてるわけだが、
それは、ガリ×C馬も、自身で何度も試してるからいえるわけ >>498の馬も、ガリと配合なら、絶対もっと走った(少なくても素質はもった)筈 532 :ゲームセンター名無し :2005/11/21(月) 18:14:40 ID:HCZlXQtP C馬配合は、楽だし、もし爆発してくれればお得だが、 経験上、2頭に一頭なんてもんじゃなく走らん 2頭に一頭なら、手間暇考えれば互角なわけだが、 外れひいて初めからやり直す事考えれば、初めから2頭ガリを用意する方が効率的
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20 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 03:54:37 ID:6onlLeyI - 例えはじめから素質維持力があるとわかっていても、
生涯通して中4〜5週Wよりも、ピークでの勝負の方が、底オッズで走れる分いいと思ふよ ピーク時は中2〜3のWでおk(勝ってれば中2で 577 :ゲームセンター名無し :2005/11/27(日) 10:19:07 ID:Un8xmGjA >>571 ピークまで持ってくとき、2枚はたまにやるよ のちのちの事考えると、ぷでWがベストだが、 ただ開花させるだけなら使える ただし2枚を多様するとどこかでひずみはくるから注意(仔、孫とかにもね) >>577は素質馬編だが、運スレ厨が泣いて喜ぶ?w資本メダルをかけずに、 トータル永久収支プラスの攻略法にこれが実は使えたりする 初代馬さくせー→ピークまでひたすら 2枚→ピーク時GVのみ中2〜3週で出走→作成メダル+出走料+調教分イジョーかせいだら棄てる これを繰り返してけばプラス収支w ピーク時、中2〜3週2枚でも連勝したりできっからw これを応用したのが、てきとーなとこで切り上げ、上の馬2頭配合 次の代も2枚のみピーク狙い GU位なら簡単に勝てる筈 よくばらず、稼ぎが上回ったら棄てる 2代目からはぷ中心にしてけば素質馬ローテにも持ち込める
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21 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 03:55:27 ID:6onlLeyI - これがオレが何度もかいている「C馬の外れ」
例え堅実だろうが、外れるときは大きな外れを引く これは未出走のぷ漬けやダ漬けをやっていても、全くわからないことであるが、ガリをやってみるとよくわかるでしょ? 勘違い初心者が、世代を超えた漬けはC堅を配合し続けてけばいいだの、 特招しゅっそー負けは直前のW勝ちがなかったことになるくらいカットを受けるだの、 上の方にかいてるわけだがw、全て未熟さ上にでてくるデタラメ 要素2アンダーの馬、特に、初代でそれなりにメダルかけた0枚馬×H/Hは爆発することが多い 逆に、要素2がおおはばプラスの馬は、H/H配合で爆発はきいた事ないな、いまんとこ まあちょっと考えればとーぜんだが、これは理論的に説明もつく
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24 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 04:04:13 ID:6onlLeyI - ところで、ここまでC馬の外れを(ガリ育成育成を通して)目の当たりにして、
出走させなければ、外れても外れても、また自家製と配合すれば素質が大幅に復活するというのはご都合主義だとおもふよ? 660 :ゲームセンター名無し :2005/12/14(水) 11:01:43 ID:J1rqsD4L 例: Wかちおわり(この時点で素質100とする)→C堅と配合外れ=素質70に低下を120週漬け→C堅と配合外れ=素質60に低下を120週漬け これをWかちおわりと配合した時、素質100×100になるか? ふつーに考えてならないよね? 維持力は餅こうじょーするが、素質の低下はまぬがれない ガリをやってみてて、外れなかった場合、外れた場合の両方のオッズを 目の当たりにして、まだわからない? それと、以前ダ信が、W馬同士を片方ダ漬け何百週かして配合して、 GT1勝も出来なかった馬が数ケースあったとかいてたな(←まあこれは、成長型とか考えて出してたのかまでわからんが) の例では、話をわかりやすくするため、素質100がC馬と配合する事により、70→60と落ちていくとしたけど、実際は、(特にぷ漬けの場合は)こうはならない ここが、勘違いにおちいりやすい盲点
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28 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 04:26:41 ID:6onlLeyI - 【ガリ考察】の一文に、
「ようは、(親の)続きをやるような感覚」 と少し触れたが、実際は、例えば現役馬で、GT5.0倍で1着をとって、中5週ぷーるで出走した場合と、中30ぷーるで出走した場合では、オッズが違ってくるように、 プール漬け何百週とかやってる場合には、素質維持力をアップするだけではなく、 多少、素質の底上げもしてるわけなんだよ (これはぷに限らず、何百週もやるダも一緒) だから、C馬配合との外れで、素質が落ちても、気付かない場合もあると考えられる で、>>116前半+>>124(=>>113からスタートする理論)では、実際、素質キープだけではなく、 同じ労力=漬け週で、素質維持だけではなく、実質(毎回のように)底上げが理論上可能なわけなんだよよね あと、ついでだから書くと、上に書いた、「親の続きをやる」感覚で捉らえると、 必ずしも、勝ち終わり>それ以外でない事もわかってくるとおもふ 685 :ゲームセンター名無し :2005/12/18(日) 16:39:28 ID:O914qmfo 例えば、 (数字はてきとーw) GT2.0倍2着→GT2.0倍2着→GT2.0倍2着で継承した馬の仔と、 GV20倍台着外→GT40倍台1着で継承した馬の仔の期待値が、 どちらが上かといえば、これは「前者」である これは、このスレで何度となく、「W2着馬の仔だからって必ずしも期待待出来るわけではない」といってきた話に通じる話でもあるね また、(途中での)特招出走に通じる話でもある そして、一言で、「Wかちおわり」といったって、 5〜6倍台でかちおわりなのか、20倍台でかちおわりなのか、50倍台でかちおわりなのか、 また、「ガリ」でかちおわりなのかにより、仔の素質に与える影響は違ってくる
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29 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 04:27:49 ID:6onlLeyI - ガリをやってみて、今まで見えなかった多くの事をまなんでくれたとおもふ
※C馬(例え堅実でも)配合による、外れた場合の大幅な素質低下→数値で目にみえてわかる ※極秘や特殊餌による、大幅なオッズ向上→効果が数値で目にみえてわかる ※特招しゅっそーによるオッズ向上(=素質上乗せ?)→効果が数値で目にみえてわかる 25 :ゲームセンター名無し :2006/01/31(火) 01:52:51 ID:Qyf7EnQh sage 26 :ゲームセンター名無し :2006/01/31(火) 01:54:28 ID:J2o8HJyv ピーク見極めたのしいっしょ♪ 常に(世代こえた)漬けとかやってると、感覚マヒる鴨だけど、 効率&メダル抜き回転率じゅーしのガリ変則代重ねだと、 つうじょー維持力7〜8戦(尾花だとプラス3〜5)やから、ピークの見極めは必須だし、 ずっと上にもかいたが、それがこのゲームの醍醐味(面白くもあり、難しいとこでもある=ゲーマー冥利につきるとこ)だかんね♪ 尾花やし、純正(てきせーみしゅっそーの事ね、皿に純度が高いのは、餅C馬ふかいにゅーだが)代重ねだから、この先かなり期待できそーだね♪ オレなら信頼信用※でるまでWぷで、ピーク時は中2Wで逝くかな 馬体※は、ピーク予告で、まだピークではないことが多い まあ本格化※ですらずれてんことよくあるからなんともいえないが 考えるに、素質馬であればあるほど、(スタホの中の人がw)難しくしてくるよーにおもふ たんぴょー、たいじう、きゅーしゃ※で揺さぶりをかけてくる これも、人泥とかと勘違いする馬(てかたいていローテの問題で、2と違って、プログレに真の人泥はないからw)ができる要素か
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30 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 04:28:59 ID:6onlLeyI - だから、成長型とかかんがえれと過去になんども...
しかも着外続きの三歳馬を宝塚(古馬戦)に出すのはもっての他 さらには、GUなんかにおとす位なら、素質が完全に切れる前にガリに汁と てか、なんどもかくが、プログレでは(素質馬なら)、弥生以外のGUは全くいらない(GVなんかもっての他)から→だからそれもあって(まあ他にも理由はあるが)オレはラリー無視なわけ 「素質」を削るだけだけだから まあ713の馬はその前にすでに素質切れてて駄目だしをかけた形なわけだが 730 :ゲームセンター名無し :2005/12/24(土) 11:36:54 ID:BQR3L1rC →プログレでは(素質馬なら)、弥生以外のGUは全くいらない ってかいたが、(素質馬なら)は余計だったな 2でも(素質馬なら)の条件つきなら同じか とにかくプログレはGTだけしゅっそーさせてれば(ガリでもてきせーでも)よいゲーム てかそれが実際一番効率よく素質馬循環にもつながり、効率よくメダルを稼ぐことにもつながり、 ラリーなんか無視した方が、よほどメダルは稼げるしな まあどうしともラリー埋めも楽しみたいなら、Wと、GTのみのコンプリートだけしてけばいいしね
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33 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 04:37:09 ID:6onlLeyI - 何度もかいてるが、毎回2枚ちょーきょーでGU.GVメインで走らせ、一頭あたり平均700枚程投資で、毎世代GU2〜3週で満足するプレーヤーはそれでよし
ふつーにやってたら、長期的にはP/O率にしょせんしゅーそく(厳密にはマイナス山間JP積み立て分) 運スレの前の方に、オレが実際に初代からガリにして初めた変則代重ねの実例載せてるからみてみれ ローテはかなり強行だがw、大幅プラス 実際は、山間が15頭に一頭位入ってくるからさらにプラス まあ、ピークの見極めできんやつは、ロングプール馬作っても、「人泥」とか騒ぐ始末だから、 ガリも同じで、やれば誰でも「必ず」稼げるわけではない 基本がしっかりしてないとな ただ、ふつーにやってて、手にした事のないような素質馬を走らせたいヤシにはオススメだし、 実際にプラスにはできる てか、実際オレがしゅせんじょーのP/O率壊しまくってるしw 今回のW変則山間馬で、また2ケ月連続P/O率壊したから、てんちょが切れて、やっぱ壊れてる!撤去だ!とかいいださないか不安だが...
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34 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 04:38:02 ID:6onlLeyI - 上の方にかいたやうに、
オレも代重ねでP/Oを上回るは有り得ないとおもつてた ガリやる前まではね だけど、これも上の方にかいたけど、以前スタホスタッフを名乗るヤシ(まあこういう場だが、オレは信じた)が過去スレに、 ヒントめいた事をかいていたんだよ オレは(オレだけは?)すぐにピントきたよ ああガリ(デブ)の事かと やっぱりなぁと だから、ガリの代重ねがP/Oを超えても、なんら不思議ないといえばそうなんだよね でも店全体のP/Oまでに影響とは... それはさすがに不思議w 842 :ゲームセンター名無し :2006/01/13(金) 18:25:23 ID:3WG40kp9 強制引退については、ガリやる以前は、これを意図的に利用して実はW馬作ったりしてた 今じゃ手間暇かかってバカらしぃからやらないけどね ラリーは恩恵ではなくて、その血筋に縛りつける為に用意されているものとオレは捉らえている ラリー全制覇する頃には、必ずといっていい程P/Oに収束されているわけ だからオレはラリー無視 まあそれ以前に、GUやVを走らせるのがアホらしぃってのもあるけどねw
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36 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 05:11:11 ID:6onlLeyI - GTだけ出してればよい
GT着外どーしの配合でも、それなりに走るし(ちょーど837がよい例、まあ代を遡るとこの馬は特殊なわけだが) 初めからC馬配合をすることが前提なら、GT着外よりUやVで1着の方が期待値は少し上かもしれんが、 UやVで必ず1着をとるほしょーもないわけだしな 早熟や、ましてや超早熟の場合は、勿論なるべく週をかけないほーがいい ダービーでピーク来てるなら、中2〜3WぷC→中2〜3Wぷ菊でおk 山間だけの馬でおわってもかまわないが、どーしても山間を抜きたけりゃちょーきょー週(菊のぢてんで、餅ピークは杉てたらOUTだから、ギリの範囲でね)と極秘回数を増やせばよい むろん、だからといって必ず抜けるわけではないが、期待値はUPする筈
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- 【ガリ】スタホ攻略スレ其ノ5 【最強!!】
37 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 05:12:06 ID:6onlLeyI - 初代馬を配合していくのは、変則代重ねの基本だよ
初代は、P/Oもしょいこんでないから、次の代が爆発する可能性を秘めている だから、マイナスの血筋×初代とかが、爆発したりする(例えば今回のオレの馬) 勿論マイナス×マイナスでもいいけど、これを敢えて作ろうとは思わないしねw 881 :ゲームセンター名無し :2006/01/21(土) 10:54:24 ID:1UMG01EV たぶん、初代×初代でも、(爆発力は)マイナス×マイナスと余り変わらない筈 プログレは、初代馬の使い方が、攻略の一つの糸口でもあったからね あとは、おさらいだけど、 ●山間をコンスタントに抜く為に毎世代山間抜ける素質の馬を走らせる=世代をまたがった漬けとかは機会損失 ●素質最少限消費で抑えるローテを組む(そこそこ維持力のある素質馬ならまず素質開花) ●2〜8枚ちょーきょー、Wちょーきょーの使いわけ(メダルないときは、2枚を使ってでも、まず素質開花、メダルを気にしなければ全てWぷ) 882 :ゲームセンター名無し :2006/01/21(土) 11:06:17 ID:1UMG01EV ●ラリー無視(P/Oを考えると全制覇は意味無し+GUやGVを走らせるのは、素質、時間の機会損失) って感じかな 上のほーにかいたけど、GTとWだけ埋めるのは、素質(劣化)の機会損失は関係ないから、埋めてもおk てか、オレの馬のラリーは、全制覇をたて続けに2回したあとは、桜花、NHKM、オークス、だけは埋まらないで空いてるわ 出す機会ないんだよね、その3つは 出す理由が全くない でもついでだから、今度埋めとくか...
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- 【ガリ】スタホ攻略スレ其ノ5 【最強!!】
38 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 05:12:59 ID:6onlLeyI - あと、オレは、もう何百頭作っても、メインはまだ50代位なんだけどw、99代以降は、ある程度の強さが保証された馬が生まれてくるってのは本当なの?
前そうかいてたけど? そればかりは経験者ではないからなんともいえなくて... 何度もかくが、ガリ×ガリが無難 実験的に、C馬を連続して配合も繰り返した事あるが、10代連続くらい外れ引いた事もある オレが、ここで、自信を持ってかいてる事は、「全て」経験の積み重ねによる が、勝負にでるかどーかは馬主次第 ピークの見極めも上のほーにかいてる 一般的には大きくわけて4つ オッズ、厩舎※、体重、短評 で、信頼順も上にかいてる 結論からいうと、経験則がものをいう P/O率は8頭だてのレースとかではあてにならない WBCがベスト いやだから、一般的にいわれてるその4つの中で、短評と、体重は、当てにならない事が多いとオレは結論づけてる筈だが? 設定のだしかたは ttp://ime.st/turfrhapsody.hp.infoseek.co.jp/payout.html 参照ね
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