- 三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 58
352 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 18:41:59 ID:6A9fQGvK - >>350
特に辛くは無いと思う ただ4枚としては武力が低めなので そこだけ注意した方が良いかも
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- 三国志大戦 赤壁厨のスキルは実際より2品下
866 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 19:29:19 ID:6A9fQGvK - >>865
勝てない相手を壊れ扱いが一番見苦しい
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- 【カレー】三国志大戦679合目【持って来い!】
801 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 20:20:55 ID:6A9fQGvK - >>799
スーパー太し君の側が8枚居ることになってないか?
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366 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:25:47 ID:6A9fQGvK - >>360
ヒント:居るだけでも意味はある。 勅命×2→若き目覚めで瞬間風速28の車輪が… 欠点はあっという間に12になることか
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375 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 21:42:57 ID:6A9fQGvK - >>371
魏延か周倉で安定じゃね? 個人的には2.5+2+2+孔明が4枚だと一番安定すると感じる。 SR趙雲、R姜維、孔明+(馬超、張飛、黄忠)がバランスよくて かつ3人掛けを活かせるので良い感じ 俺は4枚に馴染めなかったから魏延を引き次第5枚になったけど
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385 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:14:27 ID:6A9fQGvK - >>374
そのデッキから蜀単にする意味を感じない それこそ西涼単のままで良いのでは?って思う。 蜀を蜀たらせるカード(高武力槍、連環、挑発、Wライダー、各種号令) がほとんど無いみたいだし 拘りが無いなら無理に入蜀する必要もないかと せめて桃園や法正を入れるくらいか ちなみに桃園は迎撃一発程度では沈まんよ そもそも槍を前に出しておけば迎撃を取る事すら出来ないし
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- 三国志大戦 赤壁厨のスキルは実際より2品下
872 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:23:38 ID:6A9fQGvK - >>870
>どのカードを使おうと文句いわれる筋合いはない >それによってどんな文句いわれようと、その文句いった奴を批判する権利もないわけだな 文句を言われる筋合いが無いのに 文句を言うことは批判されるべきじゃないと思っているのか? 筋違いの文句を言えば批判されてしかるべきだぞ。
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391 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:32:35 ID:6A9fQGvK - >>388
>士気8と重いので それなんてイリョウ? >あと攻城の際は高コスト貼り付け+低コストマウントか全員貼り付け 普通に求心/神速で潰される予感
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392 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:33:57 ID:6A9fQGvK - >>390
よく読んでやれ 全部持ってないぞ。 俺も最初、姜維ススメそうになったけど
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394 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/10(日) 22:38:27 ID:6A9fQGvK - >>393
うん四角くなってから7になったね。 >>388が前verのイリョウと間違ってるんじゃないかと思ってね。
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