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ゲームセンター名無し[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 09[ハーフライフ]
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
【台蹴り】HALF-LIFE2SURVIVOR晒しスレ2【FF】

書き込みレス一覧

[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 09[ハーフライフ]
349 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 00:10:22 ID:t3NfrXbA
今日MVP3回も取ったから敵にエンジニアいない時には調子こいて突っ込んで戦ってたらやられた…
レンジャーだから必死に近接で戦わなきゃ!とばっかり考えてたのがいかんかった
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
487 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 00:15:03 ID:t3NfrXbA
運命ゾノでランチャーバスターに負けて
次にガイアランチャーで乱入した
負けた

砲戦機体に近接戦挑めないってなんですか
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
520 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 00:24:25 ID:t3NfrXbA
雑談板池と言いたくなる書き込みばっかなのは仕様ですか?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 00:33:37 ID:t3NfrXbA
流れをぶった切る。スレ違いの話したけりゃマジでどっか池

グーンとムラサメで正義生ストに挑んできた
グーンのN格で正義の横格を潰せたんだが、正義の横って判定弱いのか?
勝負にはあとちょっとで負けたが
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
571 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 00:38:17 ID:t3NfrXbA
>>565
そうなのかなぁ。格闘(モーション)に入ったのはどっちも同じくらいだったんだけど
若干こっちの方が出し始めは早かったかもしれんが…
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
592 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 00:46:54 ID:t3NfrXbA
>>584
いや、2回も潰したからまぐれではないと思う

>>582
ゲームに中々慣れないんじゃないのか?
まず一つの機体を徹底的に使わせてみるとかやってみたら?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
600 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 00:50:11 ID:t3NfrXbA
コテは全員雑談版池よヴォケが
名無しにも同じことが言えるが、お前らの方が目立つから余計にひどく感じる
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
638 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 01:07:05 ID:t3NfrXbA
>>617
乱入相手と組ませておまいを勝ちに導かさせるんだ

雑談中の皆様はこちらへどうぞ
新しいVSシリーズを妄想するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/game/32637/
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
650 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 01:12:51 ID:t3NfrXbA
>>647
赤ロック特射は横入力じゃなくてN入力でバクテン撃ちで相手の着地をとってダウンさせるのがいいZE!
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
653 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 01:15:44 ID:t3NfrXbA
>>648
セカインで撃って相手の着地をとって強制ダウンさせるのが俺のCSの使い方
1発撃つごとに誘導かかるから避けきれないからね
マルチロックは封印安定
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
684 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 01:32:37 ID:t3NfrXbA
>>658
CS溜めてるだけだったらバレる可能性があるけど、ノワールでセカインやってる奴全然見ないし
通常攻撃も混ぜてるから分かりづらいかなって

>>660
バク転の方が攻撃時間短いし、隙も少ない気がするし、真っ直ぐ飛ぶからいい気がするんだ
サブは充分優秀だと思うよ。グリホ対応だし、誘導優秀。2本当たれば強制ダウンだし

>>662
ノワールのCS自体隙がデカイから、カットされなさそーな時に出してる
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
699 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 01:41:11 ID:t3NfrXbA
>>689
俺はノワールだと接近戦やらないからなぁ。近距離で戦うにしてもすぐ中距離に離れるか
普通の射撃で相手をよろめかすかするから
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
706 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 01:43:18 ID:t3NfrXbA
>>689
ああ、言い忘れてたけどCSの誘導のかかり方は特射と同じ感じだと思う
通常射撃は確かにあんま曲がらない気がするね
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
730 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 01:58:18 ID:t3NfrXbA
>>726
アカツキのCSはグリホ関係無しにほとんど曲がらない
【台蹴り】HALF-LIFE2SURVIVOR晒しスレ2【FF】
918 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 02:09:13 ID:t3NfrXbA
良太の人と同じ店舗でやってるけど
父とか母とかいるから全員同じ人のなのかどうかワカンネ
[FPS]HALF-LIFE2SURVIVOR CHAPTER 09[ハーフライフ]
394 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 03:04:21 ID:t3NfrXbA
>>390
俺のホームで、エンジニアの方々がグラヴィティガンで敵を倒しまくってる光景が見れた…
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-160
810 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/08(金) 03:38:34 ID:t3NfrXbA
青グフ、もっと機動力があれば…


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