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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
926 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 00:10:54 ID:pVL+ybsc
ノワール厨対策

引っ付く
ただの特射厨なら、FI辺り使えばノーダメージで2落としいけるって
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
978 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 00:40:14 ID:pVL+ybsc
グリホ修正はまぁともかくとして

運命をもうちょっと優遇してやって欲しい…
気付いたらホームの機体ランキングから姿を消していたよ。・゚・(ノД`)・゚・
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
30 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 00:52:35 ID:pVL+ybsc
| さーて今日も運命で遊ぶかー
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  ∧_∧ /     /.  |    ゙i
  ( ´∀`)    /.  |    ゙i
  |    つ__/    |     ゙i_
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┗┳┛  ノ    │  |.      │┛
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        /     / . |   ゙i  伝説 伝説っと
  ∧_∧ /     /.  |    ゙i∧_∧
.  ( ゚д゚ )    /  .|    ゙i・∀・ ) 
  |    つ__/    |     ゙i_⊂  |
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ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
173 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 01:49:35 ID:pVL+ybsc
>>172
シベリア板かよ・・・
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
574 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 19:20:49 ID:pVL+ybsc
議長が使えたら赤ザクに乗せる奴挙手汁

ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
628 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 20:22:27 ID:pVL+ybsc
一番熱いFINALPLUSはBルートだと思う

あんなの無理(´Д`;)
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
644 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 20:41:06 ID:pVL+ybsc
Aルート以外だと実際ソロだとかなりきついよな
逆にAルートだと集中すれば(と言うか、作業プレイに徹すれば)以外といける

オーブ組でソロAルートで羽取るなら

1、2取り(喰らわずCPU落とされず、全落とし)
3落とし(シンと、ルナの2体を速攻で落とせばいける?)
4取り(HM2とガズウートだけ。落とす方が…)
5落とし(ここはわざと落とす。次のデストロイとか面倒)
6取り(なるべく喰らわず、CPU落とされずでおk。Dダガーとパワーアビスに注意)
7取り(落ちなければ意外と普通に)
8落とし(既に5個取ってるし、ぶっちゃけ、9のEXテラウザス)
9どっちでも可(ここも落ちないで、全部撃破すれば割と普通に取れる)

こんな感じで
そして、FINALPLUSで死ぬと
いまだにソロだとAルートでもクリアーできね(´Д`;)

お勧めはLスト、BI等の砲戦機。
ノワールの特射グリホは、EXの超反応相手だと以外と通じない
数も多いから回ってるとこ横から撃たれるし止めたがいいかも
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
660 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:05:13 ID:pVL+ybsc
>>657
基本はBR→大盛炒飯

敵が離れてるならばメイン溜めて派手にぶちかませ
当然そのときに炒飯も溜めておいて隙を消すのは当然だ

まぁあとは基本に忠実にどうぞ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
677 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:16:00 ID:pVL+ybsc
ぬるぽ
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684 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:20:06 ID:pVL+ybsc
>>679
なんでさ?
人間の指は5本あるんだぞ、サーチまで使ったって4本でいいんだぞ

薬指をちゃんと動かせるように訓練するんだ

まず両手の指の先を合わせるんだ
次にその状態で両手の親指を前方向に廻す、10回廻したら今度は逆回転だ
それを全部の指でやり続ければ、記憶力が強化されるぞ



…あれ(´Д`;)?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
693 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:31:35 ID:pVL+ybsc
地味にレールガンが強いゲイツR
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:40:17 ID:pVL+ybsc
>>701
なるほど、状況は理解した…
君に送るのはこの言葉しかないな


ず  ら   す   な  !
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
786 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 22:37:50 ID:pVL+ybsc
5勝くらいで満足してる俺がいる

いや、常に一人だから2on1になった時点でダメなだけですが
野良援軍がきてくれればもうちょっと伸びるかな

それでも、補正かかりだすとアウトな感じ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
800 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 22:46:57 ID:pVL+ybsc
>>795
具体的にどれくらいってのは分からんが
攻撃力と防御力が下がるって認識してればいい

上の方で連勝補正最大でマワールくらって、180ちょっととかって書き込みがあったから
最大で大体5割増し位じゃね?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
805 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 22:51:34 ID:pVL+ybsc
ロングパスktkr
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
920 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 23:52:50 ID:pVL+ybsc
>>916
そりゃ、前からじゃないか?
停滞ドラで相手をとめて、蹴りで吹っ飛ばして間合いを取る
そしたらまた、停滞させつつ、飛ばして削る
ガンダムSEED DESTINY 連合vs Z.A.F.T.U PHASE-156
929 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 23:59:43 ID:pVL+ybsc
>>926
つ着地取り

でも俺はSS派
格闘の派生が楽しい
一発ブメが当たったら、大抵のコンボでそこそこ相手を拘束できるのもいいな


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