- 【左慈、】三国志大戦667合目【憶えてますか】
493 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 11:25:57 ID:ceYluikC - 弓を常に動かす奴が増えそうだよなw
乱戦中、カードをまわすような感じで
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- 【左慈、】三国志大戦667合目【憶えてますか】
609 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 11:54:31 ID:ceYluikC - >>603
更に柔 更に弱くなった ジャナイカ?
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- 【左慈、】三国志大戦667合目【憶えてますか】
907 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 13:02:15 ID:ceYluikC -
('A`) ウボァー ('A`) ウボァー (`・ω●)タマラネェ!タマラネェ! ('A`) ウボァー 「レッッアアァァァァァアァ夏候惇はぁぁぁ子わくぁwせdrtyふじこ!!」
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- 三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門11代目
526 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 13:38:01 ID:ceYluikC - >>525
軽く、表面だけでも教えてくれ
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 13:39:58 ID:ceYluikC - 禿の次は惇>>1乙かよ!
いくぞ>>478!>>300には俺達が必要だ!
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
47 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 13:46:18 ID:ceYluikC - 袁伝、ロケテの時は
殿「審配!心配するな!」 審配「もう駄目じゃー!」 って流れがあるって聞いたが・・・どうなんだ!?殿の茶目っ気はたくさんあるのか!?
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
83 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 13:53:41 ID:ceYluikC - 文醜とウケイ将軍の上昇値も頼む
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
120 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:02:40 ID:ceYluikC - 江東の丸裸強化キターーーーー
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
161 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:15:42 ID:ceYluikC - >>155
読みやすい日本語でおk
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
174 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:20:37 ID:ceYluikC - >一週間後には違う厨カードがはやってる
おい!何太后が上限を超えて回復するぞ!
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180 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:23:12 ID:ceYluikC - >>178
雲散じゃないから重ねがけ不可ってことを言いたいんじゃないか?
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197 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:27:56 ID:ceYluikC - >>191
あ、いや、あの文章だけみるとそうなんじゃないかなぁって思ったの。
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202 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:30:11 ID:ceYluikC - >>196
UC呂蒙と田豊の組み合わせはいかがでしたか?
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246 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:42:36 ID:ceYluikC - >>671
むーねのー おくの もーどかしーさー じゃないか?
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257 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:46:05 ID:ceYluikC - 机上の空論じゃないか
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270 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:51:38 ID:ceYluikC - 文醜・・・Wライダー使いのおれが泣いた
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275 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:53:29 ID:ceYluikC - つか、本当にこの前の袁なんて使ってて恥ずかしい発言の子にしか見えなくなってきたな
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298 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 14:57:39 ID:ceYluikC - まとめた
>コスト2は武力8勇猛ってのが絶対条件。 >頂上リプレイでこいつらがいないほうが稀だ。 コスト最大武力+勇猛が絶対条件 つまり2.5枠は武力10勇猛持ちの人が居ない頂上リプレイは稀だってことなんだよー!
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340 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 15:09:43 ID:ceYluikC - あんまりこういうことは言いたくないけど、弱体ってだけで手放したり、デッキ変える人が多すぎる気がする。
例として、内容が同じ号令 1の号令 9カウントだったのが→8カウントに もうだめじゃー! 2の号令 7カウントだったのが→8カウントに キター!やったー!こっち使うぜ! そんな感じに見えてしまう
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367 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 15:21:08 ID:ceYluikC - いや、強いものじゃなくて・・・えーと・・もっと極端な例だと
同じ武力+5の号令として @9カウントが8カウントに”弱体化” A6カウントが7.5カウントの”強化” こんなんで、@のほうが効果うえじゃーん 「いや、だって弱体化だし」 って受け答えが多いんじゃないかって思った。 結果じゃなくて、”弱体化”か”強化”かってので決めてるような雰囲気があるなぁと
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374 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 15:23:29 ID:ceYluikC - >>368
安心しろ。栄光・爆進よりも武力6募2枚+偽帝使いがここにいるぞ!
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396 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 15:27:18 ID:ceYluikC - >>387
一気に目が覚めた なにその上手い理論
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- 三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門11代目
533 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 15:39:30 ID:ceYluikC - つ柵
とりあえず、verうpで人が流れ込んでくるかもしれないので、柵置いときますね
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426 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 15:42:18 ID:ceYluikC - ならば1.5枠は伏兵復活麻痺矢の出番しかあるまい
手動弓と麻痺矢で擬似双弓麻痺矢戦法だ!
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446 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 15:51:23 ID:ceYluikC - >韓当Vs猛優 柵1回タックルでnoダメージ韓当の勝利
えええ
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712 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 17:25:03 ID:ceYluikC - >>711
キャイーン
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723 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 17:27:43 ID:ceYluikC - >>716
さっきから出てるけど本当なんかねぇ >>713 奮起時代〜2初期までは、真ん中ギリギリに置いてた。
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732 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 17:30:19 ID:ceYluikC - >>726
なにその窓付き
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747 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 17:35:33 ID:ceYluikC - >>713
_ 伏<金を払うのじゃ
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753 :22[sage]:2006/09/05(火) 17:42:07 ID:ceYluikC - >>478
今更ながら、律儀のどうもありがとうw
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765 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 17:51:06 ID:ceYluikC - >>763
たまにはなにもかんがえずにでっきをくんでみましょうよ たのしいですよ
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789 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 17:57:43 ID:ceYluikC - >排出停止じゃん
>入れていいなら徐栄を使えと… うわぁぁぁぁああぁぁぁ
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813 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 18:08:06 ID:ceYluikC - >>808
知ってる人じゃないと無理だなぁ ちなみに俺はシュウ派
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814 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 18:08:58 ID:ceYluikC - >>811
直江兼続のことかぁーーーー!
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822 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 18:13:10 ID:ceYluikC - >>815
つ 中国の神話で検索ドゾー
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839 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 18:21:13 ID:ceYluikC - >>836
これ見ると 驚け! って台詞がすごく良く似合うと思う
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
878 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 18:34:08 ID:ceYluikC - ギンペーが8カウントだってのをさっき初めてしった
長いなぁ
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
893 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 18:37:54 ID:ceYluikC - >>881
袁軍からすれば、前のカウントで十分だったのに、なぜ強化など・・って感じで 順平がいるな・・ガルダイン×3
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
920 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 18:44:02 ID:ceYluikC - 田豊、2度目の集合掛けが出来ないくらいだから別に構わんなぁ。
隙無し→ライン上げ→栄光誉れ・鳥巣爆進・旺盛誉れ なにも変わらん。
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
943 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 18:47:54 ID:ceYluikC - >>930
スレ建て!偽帝から >>934 そもそも、火計が撃たれる範囲で固まって隙無し打つような訓練されてない袁使いは居ないぜ!というか他の国にも居ないぜ!
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
988 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 19:00:23 ID:ceYluikC - >>969
えっ!今日は俺も大攻勢つかっていいのか!?
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- 【(・ω●)】三国志大戦668合目【こっち見んな】
994 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 19:02:01 ID:ceYluikC - >>989
吐き気がする・・
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- 【新Verに】三国志大戦669合目【wktk】
26 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 19:10:31 ID:ceYluikC - ×陸ソン 範囲変更 知力5確殺〜ゲージミリ
○陸ソン 範囲変更 知力5激破〜ゲージミリ じゃないかな
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- 【新Verに】三国志大戦669合目【wktk】
334 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 20:59:06 ID:ceYluikC - >>331
ジャーン ドオオォォリャァ!!
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- 【新Verに】三国志大戦669合目【wktk】
366 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:08:21 ID:ceYluikC - >>360
7・2勇槍の人は?
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- 【新Verに】三国志大戦669合目【wktk】
396 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:19:24 ID:ceYluikC - >>389
言い方はどうかと思うが、確かに後ろで 「俺ならもうちょっとスマートに撃破できるね」 「あー・・そのカウントで計略は・・・(倒す)ちょっとごり押しっぽくなって見苦しかったね」 とか言われるとムカッとはくる
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- 【新Verに】三国志大戦669合目【wktk】
403 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:23:14 ID:ceYluikC - >>400
後ろで 「惜しいっ!」とか「タイミング悪かったな」 っていう奴のLVが上がったものと考えてくれ。少なくともホームには居る
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- 【新Verに】三国志大戦669合目【wktk】
415 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:26:01 ID:ceYluikC - >>410
すごく・・その言葉を言われたいです・・・ アーッ!
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- 【新Verに】三国志大戦669合目【wktk】
424 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 21:28:28 ID:ceYluikC - >>417
まぁ、俺も「なんでそこで・・」とか「主力で伏兵踏みに行くなよ・・」 とかは思ったりするが、普通言葉には出さないよな・・・ でも一番腹が立つのは、デッキを馬鹿にしてくる事かな。 構築能力が無いとか、想像力が皆無だとか
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- 【新Verに】三国志大戦669合目【wktk】
514 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/09/05(火) 22:01:27 ID:ceYluikC - 流れを無視してヘヤー!!
名前をインド人にしたかった・・フォントが合わない ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up767.jpg
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