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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-145
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-145
912 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 08:51:43 ID:yl5141Sf
>>907
メガネが量産されてる件
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
499 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 21:24:28 ID:yl5141Sf
ヘリオポリス復活したらランチャーもノワールも弱体化する予感


そして埼玉が手がつけられなくなる予感
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
503 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 21:27:13 ID:yl5141Sf
ドムに慣れすぎて他の機体が上手く使えなくなってきたんで
しばらくドムは控えてる・・・・・・
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
508 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 21:31:01 ID:yl5141Sf
>>504
射格やら格闘性能やらは劣るが
ダウン取りやら逃げ性能では優ってるかと
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
514 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 21:33:58 ID:yl5141Sf
>>512
んなことされたら近距離で手軽に撃てるもんがなくなる
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
520 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 21:36:14 ID:yl5141Sf
>>517
原作でビーム撃ってた記憶がないんだが
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
537 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 21:51:23 ID:yl5141Sf
まあ単なるカプンコの調整ミスだがな
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 21:59:01 ID:yl5141Sf
シンとかキラとかどうでもいい
所詮機体のおまけ
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
556 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:07:37 ID:yl5141Sf
ロケテの時最強説が出たのは
和田:格闘CSCが強誘導、隙無し
運命:前格が今で言う抜刀時並の速さ、横格がSI並
伝説:ドラグーンの隙がキャンセル可能、機動力が590の平均レベルに

なんか伝説だけ変わってないよね
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
564 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:13:56 ID:yl5141Sf
ルージュは格闘の発生がめちゃくちゃ早くてびっくりすることが
ほぼ同時に出したのに発生の差でやられたりとか
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
574 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:18:22 ID:yl5141Sf
しかしイージス完全に別機体化したな
前作のイージス使いって今何使ってるんだろ
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
589 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:27:20 ID:yl5141Sf
正義は前格横格だろ
NNBRって狙えないレベルじゃなかったが
そこまでバンバン出すもんじゃなかったし
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
595 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:31:27 ID:yl5141Sf
>>592
SIと比べればブメの補正は全然厳しくないと思うが・・・・・・
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
605 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:35:50 ID:yl5141Sf
イージスはMS形態のポテンシャルの高さにびびった
なにあの伸びが良くて判定も広い格闘
ステキャン取られるとは・・・・・・
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
627 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:54:57 ID:yl5141Sf
つーか青森湾狭い


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