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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-145
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-145
581 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:26:00 ID:pFnnS1HQ
>>550
勝負服じゃね?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-145
650 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:43:28 ID:pFnnS1HQ
>>621
そこのサイトの痴漢男の連載再開楽しみにしてるんだが9月中旬くらいに復帰だっけか・・・
やっぱり絵を描けるってすごい能力だよな
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-145
676 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:50:55 ID:pFnnS1HQ
>>666
伝説!最強!ストフリ!隠者!
伝説!代ゼミ!ストフリ!代ゼミ!
運命!ミラコロ!隠者!代ゼミ!
伝説!ストフリ!隠者!代ゼミ!
自由!暁!ジャスティス!プロビ!
伝説!最強!伝説!代ゼミ!

なんとなく書いてみた、今は反省!代ゼミ!
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-145
796 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:38:24 ID:pFnnS1HQ
>>772
まぁ22~24位が妥当かね
というかあの作品って主要キャラクターが10代後半
後はオッサンから三十路ギリギリ位の人っていう二極化してないか?

外伝系のパイロットは20前半っぽいけど
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-145
816 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:48:00 ID:pFnnS1HQ
>>811
というか彼女達は負債に殺されたようなもんだからなぁ・・・
ゲームの中だけでも輝けただけいいんではなかろうか
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
114 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 12:55:38 ID:pFnnS1HQ
>>111
デカいというか主人公だから喰らってられないって感じだぁな
あとライバルもそれに同じ
でもノイエって有線式アームバレルだから攻撃方向が2つだけじゃね?
拡散はIフィールドがあるから前方からなら防げたろうし・・・


結論:嫁補正
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
119 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 13:00:16 ID:pFnnS1HQ
>>112
実際横特射のが仕様用途高いし事故防ぐためにあまり宙返りは使わないね
Wikiによれば誘導はGH未使用ならこっちのがいいらしいけどいかんせん画面が見づらくなる
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
173 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 14:22:13 ID:pFnnS1HQ
ラッシュって格闘が決まると他の覚醒よりキレイなんだけどね
スピードは「ホォイホォイホッホッホォイ!!」
パワーは「ソイヤッサァ!!」って感じで軽かったり重かったりなんだけど
ラッシュだと「オラァッドラァッムダァッソイヤッサァ!!」ってイメージ
俺の中ではダメージ無視ならダガーLが一番好み
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
244 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 16:26:35 ID:pFnnS1HQ
>>243
アルビオンに見えた

ていうかガトー達は命がけで奪取して
大事なその一発を名台詞と共にソロモンへ撃ち込みガノタを感動させたってぇのに
青き以下略な奴らはポンッポンッポンッポンッ15秒毎に撃ちやがって・・・
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
314 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 18:01:08 ID:pFnnS1HQ
>>311
横軸型の格闘だと高飛びでカス当たり⇒相手継続ミス⇒ウマー
っていうのはあるかもしれないけど完全防止は無理でしょ
ただ一度でもガード成功できれば相手はブースト消費でそのまま落下⇒ウマー
になるかもしれない
とりあえず和田のスピード居合いは反則
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
494 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 21:21:46 ID:pFnnS1HQ
>>491
最強という文字は連ザの辞書には載ってねぇな・・・
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
569 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:16:19 ID:pFnnS1HQ
まぁ紅もAも前作でFIがデビューしてから少しばかし影が出てきたからな
今回はその影響を継続で受けてるんだろう
前作の450帯はイロモノが嫌われてたから何よりだと思うけど、今回は
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
602 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:34:43 ID:pFnnS1HQ
>>581
本人乙
というのは冗談だが
あまり動画についてここで云々言えないが
BGM聴けるってのはいいことかね

SSは前作のトラウマか
前に詰められるとSI以上にプレッシャーを感じるw
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
620 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:48:50 ID:pFnnS1HQ
中コって中コ相手に強いかどうかっていうよりも
高コ超コに対してどれだけ抗えるかっていうのが問われるよな
フォビタンとか和田相手だと結構辛い
決して勝てないとかそういう意味じゃなくてね
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
677 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 23:27:35 ID:pFnnS1HQ
>>676
奇遇だな、俺もホームで最強のゲイツR使いとして名を馳せてるんだ
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 23:42:23 ID:pFnnS1HQ
>>684
跳ね返された奴は覚醒適応されないからのうもんたい

>>691
JOJOは難しさ故に50円でおいてあるけどできねぇ・・・
オラオラと無駄無駄が強くね?詳しくは分からんけど
ガンダム 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-139
720 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 23:52:25 ID:pFnnS1HQ
>>711
イギーが強いのは嬉しいがペットショップのようなワンコを喰う奴が強いってのは
プッツンしちまうな

>>715
いや、ためしに50円入れてアヴドゥル使ったら一面でオラオラされて
それ以来やってねぇw
取説無かったから何がなんだか分からなかったし
そもそもなぜアヴドゥルだったのかも謎だ・・・


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