- ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-145
581 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:26:00 ID:pFnnS1HQ - >>550
勝負服じゃね?
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650 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:43:28 ID:pFnnS1HQ - >>621
そこのサイトの痴漢男の連載再開楽しみにしてるんだが9月中旬くらいに復帰だっけか・・・ やっぱり絵を描けるってすごい能力だよな
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676 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:50:55 ID:pFnnS1HQ - >>666
伝説!最強!ストフリ!隠者! 伝説!代ゼミ!ストフリ!代ゼミ! 運命!ミラコロ!隠者!代ゼミ! 伝説!ストフリ!隠者!代ゼミ! 自由!暁!ジャスティス!プロビ! 伝説!最強!伝説!代ゼミ! なんとなく書いてみた、今は反省!代ゼミ!
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796 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:38:24 ID:pFnnS1HQ - >>772
まぁ22~24位が妥当かね というかあの作品って主要キャラクターが10代後半 後はオッサンから三十路ギリギリ位の人っていう二極化してないか? 外伝系のパイロットは20前半っぽいけど
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816 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:48:00 ID:pFnnS1HQ - >>811
というか彼女達は負債に殺されたようなもんだからなぁ・・・ ゲームの中だけでも輝けただけいいんではなかろうか
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114 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 12:55:38 ID:pFnnS1HQ - >>111
デカいというか主人公だから喰らってられないって感じだぁな あとライバルもそれに同じ でもノイエって有線式アームバレルだから攻撃方向が2つだけじゃね? 拡散はIフィールドがあるから前方からなら防げたろうし・・・ 結論:嫁補正
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119 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 13:00:16 ID:pFnnS1HQ - >>112
実際横特射のが仕様用途高いし事故防ぐためにあまり宙返りは使わないね Wikiによれば誘導はGH未使用ならこっちのがいいらしいけどいかんせん画面が見づらくなる
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173 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 14:22:13 ID:pFnnS1HQ - ラッシュって格闘が決まると他の覚醒よりキレイなんだけどね
スピードは「ホォイホォイホッホッホォイ!!」 パワーは「ソイヤッサァ!!」って感じで軽かったり重かったりなんだけど ラッシュだと「オラァッドラァッムダァッソイヤッサァ!!」ってイメージ 俺の中ではダメージ無視ならダガーLが一番好み
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244 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 16:26:35 ID:pFnnS1HQ - >>243
アルビオンに見えた ていうかガトー達は命がけで奪取して 大事なその一発を名台詞と共にソロモンへ撃ち込みガノタを感動させたってぇのに 青き以下略な奴らはポンッポンッポンッポンッ15秒毎に撃ちやがって・・・
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314 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 18:01:08 ID:pFnnS1HQ - >>311
横軸型の格闘だと高飛びでカス当たり⇒相手継続ミス⇒ウマー っていうのはあるかもしれないけど完全防止は無理でしょ ただ一度でもガード成功できれば相手はブースト消費でそのまま落下⇒ウマー になるかもしれない とりあえず和田のスピード居合いは反則
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494 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 21:21:46 ID:pFnnS1HQ - >>491
最強という文字は連ザの辞書には載ってねぇな・・・
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569 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:16:19 ID:pFnnS1HQ - まぁ紅もAも前作でFIがデビューしてから少しばかし影が出てきたからな
今回はその影響を継続で受けてるんだろう 前作の450帯はイロモノが嫌われてたから何よりだと思うけど、今回は
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602 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:34:43 ID:pFnnS1HQ - >>581
本人乙 というのは冗談だが あまり動画についてここで云々言えないが BGM聴けるってのはいいことかね SSは前作のトラウマか 前に詰められるとSI以上にプレッシャーを感じるw
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620 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 22:48:50 ID:pFnnS1HQ - 中コって中コ相手に強いかどうかっていうよりも
高コ超コに対してどれだけ抗えるかっていうのが問われるよな フォビタンとか和田相手だと結構辛い 決して勝てないとかそういう意味じゃなくてね
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677 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 23:27:35 ID:pFnnS1HQ - >>676
奇遇だな、俺もホームで最強のゲイツR使いとして名を馳せてるんだ
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703 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 23:42:23 ID:pFnnS1HQ - >>684
跳ね返された奴は覚醒適応されないからのうもんたい >>691 JOJOは難しさ故に50円でおいてあるけどできねぇ・・・ オラオラと無駄無駄が強くね?詳しくは分からんけど
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720 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 23:52:25 ID:pFnnS1HQ - >>711
イギーが強いのは嬉しいがペットショップのようなワンコを喰う奴が強いってのは プッツンしちまうな >>715 いや、ためしに50円入れてアヴドゥル使ったら一面でオラオラされて それ以来やってねぇw 取説無かったから何がなんだか分からなかったし そもそもなぜアヴドゥルだったのかも謎だ・・・
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