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ゲームセンター名無し【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★12
【逆襲の】アイドルマスター晒し21【全角】
三国志大戦頂上対決議論雑談スレ 徳×53
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
アイドルマスター上級者スレ Uカード4枚目
【アイドル】THEiDOLM@STER総合121週目【マスター】

書き込みレス一覧

三国志大戦頂上対決議論雑談スレ 徳×53
166 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:25:07 ID:nbuzXbis
んで暴虐における
張飛の相棒はR趙雲、キョウイどっちがいいの?
質実剛健→暴虐されると
武力16で雲散霧消きかないし、真ん中にいるので雲散霧消を効果的にかけられない。
キョウイ型だと兵法連環つかわれようが無理やりひっぱれるよね
(兵法連環で逃げられる位置からつかうことじたいダメだが)
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
800 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:35:56 ID:nbuzXbis
ガン待ちさむいっすね
自分がガンまちしたほうがいいだけならまだしも、
相手にガン待ちを強要させるタイプは嫌。

R馬超、カユウ、エンコウ、リジュ、トウハクで積極的に攻めてこず
毒→退路遮断ねらいばかり。
攻めてきたとおもったら兵法連環で攻城だったので兵法神速で阻止
また逃げ。
前の麻痺矢みたい。
【アイドル】THEiDOLM@STER総合121週目【マスター】
689 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:37:51 ID:nbuzXbis
事務所対抗戦
これなに?
晒しスレでちょこっとみたきがするが
とばっちりうけたくないので本スレでもアナウンスしてほshぎい。
【アイドル】THEiDOLM@STER総合121週目【マスター】
690 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:39:58 ID:nbuzXbis
果物率いる大阪軍団の神での後入り

なんていうけど
1ユニットでその特別を合格するとして、
1回しか受けられないし、嫌われる行為をするためにいちいちやるほどのこと?
ネットゲーでいうプレイヤーキルみたいなものというか不毛・
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
834 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:54:14 ID:nbuzXbis
>>807
プロテインってなんですか?

あと鼓舞求心にあたったが序盤の伏兵配置がまずかったのかギリギリまで粘ったが負けた。
求心曹操、ジュンユウ、張コウ、しん皇后、楽進

ネタコピペ扱いしないでね。
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
843 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 01:59:57 ID:nbuzXbis
もう再起の1の時みたいにマスターで即3割くらいにしたほうがいいのでは?
蜀にあたるととりあえず兵法増援が無難というか他の選ぶときつい気がする。
キョウイに挑発させといてから兵法増援とかならOKだから大攻勢でも
連環でもあまりおいしくない。

挑発されるなボケとかなしね、これは一例。
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
850 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:04:14 ID:nbuzXbis
>>846
いや、蜀ってどうくんでも槍いっぱいになるし、
「相手が増援だったら一気に壊滅しかねない」
と増援VS増援のゲームばかり。
それならもうちょっと再起も信頼性のあるところまで上方修正したほうがいいとおもう。

蜀単で騎馬単とか騎馬4槍1なんてまずみないんだし、
似たり寄ったりにになるでしょう。
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
863 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:13:09 ID:nbuzXbis
キョユウエンサツ7枚にあたったが
サイブンキの計略相当つよいね。
序盤は神速 車輪で城ゲージのこり4割まで削られるも耐えて、
月姫の落雷が脳金に落ちないようにケアしたら4部隊に歌かけられた。
ほんとにすぐ死ぬから案外城ゲージも削れないし強烈。
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★12
908 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:17:14 ID:nbuzXbis
関ペみるのはエロゲーの攻略ですきなヒロインえらんでるのに
そのルートにたどりつかないのにイライラしてるのに似ている。

攻略本よみながらRPGやってるやつはなにもわかってはいない
とむかしはおもってたがそうではなかったちょyだ
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
872 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:22:26 ID:nbuzXbis
望郷+落雷+桃園のキョユウエンサツってかなりのデッキをカバーしてるんじゃないかな。
今から速軍マスターしきしき育てるのめんどいから使わないけど。
城内乱戦→帰城→出撃でしのいでるときに城門そばを伏兵のスウがうろついてるのも苦手。
単体ならホウトクが踏んでも3割はのこるが城門の部隊がジャマで帰城するまでに死ぬ。
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
876 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:26:11 ID:nbuzXbis
リジュつかえばいんじゃない?
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
881 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:28:49 ID:nbuzXbis
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【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏 ★12
913 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 02:45:54 ID:nbuzXbis
HITてんぷれってどんなんだっけ?
3+10+5-1-1みたいなやつ?

三国志大戦頂上対決議論雑談スレ 徳×53
190 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 03:05:05 ID:nbuzXbis
でも離間だと天下無双がこわい。

三国志大戦頂上対決議論雑談スレ 徳×53
195 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 03:55:28 ID:nbuzXbis
4枚デッキ八卦使いって挑発ばっか使ってくるよね。
挑発→魏武の大号令→迎撃4割→兵法増援→キョウイ撤退
士気3で魏武号令つかえたようなもの。
三国志大戦頂上対決議論雑談スレ 徳×53
199 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 04:10:49 ID:nbuzXbis
そう?
魏武は1度がけしたときに全滅にならなければいいというか
兵法つかってでもしななきゃいい。
相手も増援使ったところで4・5部隊に+3とはならないし。

一応挑発+神速戦法もあるけどむずかしいんじゃないかな。
【逆襲の】アイドルマスター晒し21【全角】
702 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 04:13:11 ID:nbuzXbis
事務所関連もそうだけど、ネット弁慶というか
へんにおれがおれがってやつがおおすぎる。
アイドルマスター上級者スレ Uカード4枚目
287 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/29(火) 06:00:07 ID:nbuzXbis
>>286
たしかにそういったやり方だと後半の減衰おさえられるが、
パラメータ成形へんにならない?
17週やそこらだとそれまでにうけるオーディション数は5〜7回程度だろうけど


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