- 三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 56
76 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:21:42 ID:gB9aRJh3 - >>70
そんなやつに限って他人の大徳や強デッキを叩くのよねw ま、VERうpしたらいなくなるでしょ 早く次VERになぁ〜れ〜
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84 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:33:38 ID:gB9aRJh3 - >>79
ん?ん? なんか変な内容なんだけど…
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161 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 12:05:10 ID:gB9aRJh3 - 大徳の効果時間が短くなるのはいいんだが
槍撃の威力が下がるのは妥当だが 求心の効果時間、馬の突撃ダメは据え置きなんだってねぇ さてどうなることやら
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166 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 12:43:53 ID:gB9aRJh3 - >>163
ちょっと待って じゃあ武力高い馬にダメ計以外で高いダメージ与える方法は? >>164 俺は162じゃないが、多分162は反計を避けるために大徳単体を後方に置いて発動させる話をしてると思うが それにより本来主力のはずの2コス槍が戦列に加わるのが遅れるんだけど つうかほんとに大徳の使い方わかって大徳が強いって言ってる?
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171 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 13:09:15 ID:gB9aRJh3 - 迎撃と突撃
さてどちらの方が能動的に発生させられて状況が限定されるんだろうか?
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173 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 13:22:17 ID:gB9aRJh3 - 大徳は後方で発動しなきゃいけないは
生姜は常に挑発→迎撃できる位置にフリーで居なきゃいけないわ 前線を維持するのがなかなかたいへんそうだな
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- 【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
588 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 23:08:56 ID:gB9aRJh3 - エロズリーとはまた懐かしいなw
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233 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 23:11:52 ID:gB9aRJh3 - >>229
つかまともな反論できないから本人いなくなってから蒸し返して叩いてジコマンしてんでしょ ちっさいことこの上無いなw>>228
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242 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 23:23:11 ID:gB9aRJh3 - >>236
IDも見えないのか、可哀想だな 俺だけは哀れんでやるからな? でもスレの邪魔だからもうやめるんだぞ
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