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ゲームセンター名無し【玄妙なる】三国志大戦651合目【規制】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 56
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】

書き込みレス一覧

【玄妙なる】三国志大戦651合目【規制】
988 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:20:22 ID:J4ZWP3fX
ススメロックやら馬鹿連環は擁護できんが、
終盤まで小競り合いして双方士気12で栄光撃たれたら
甄洛入ってても連環撃つぞ
と言っても騎馬がうろうろしてて浄化の範囲に入ってないなって瞬間狙ってだが
範囲に入れるまでウゴウゴしてくれたらその分ロックできるし、
一度浄化して甄洛動いてからもう一度、ならこっちももう一度連環撃てる
まあ特殊なケースだけどね
【玄妙なる】三国志大戦651合目【規制】
998 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:25:07 ID:J4ZWP3fX
1000なら本日戦器・宝玉・外伝大出血サービス
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 56
93 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:45:48 ID:J4ZWP3fX
なんでそこまで豪快に勘違いできるんだろうw
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
50 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:52:55 ID:J4ZWP3fX
ああ、今閃いた

色香粘りだ
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 56
155 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 10:59:04 ID:J4ZWP3fX
あの広さなら8.5cが適正だと思うんだけどな
1.5cの差で「大徳長ぇよまだ終わんないのかよあっ連環切れやがった」と
「あれ、手腕もう切れたぞカワイソス」くらい印象違うからなあ
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
551 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 11:09:23 ID:J4ZWP3fX
そのまま二度寝するがいい
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
557 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 11:13:44 ID:J4ZWP3fX
あなた、臭いが悪うございます
どうかご自重を…
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
571 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 11:35:13 ID:J4ZWP3fX
>>569
うはwwwww牛輔頭脳派wwwwwwwwウケるww
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
581 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 11:41:50 ID:J4ZWP3fX
コスト1が最高知力9だから9×8で72が基本
知力9が8枚もなければ足りない分を1ずつ引いていくといい
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
600 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 12:09:47 ID:J4ZWP3fX
>>594,597
そうだね!連環撃ち放題だね!
もちろん李典の看破にひっかかるようなはしたない鳳雛など存在するはずもない
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 56
163 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 12:17:11 ID:J4ZWP3fX
武力高い槍にはダメ計以外で大ダメージ与える方法が激しく制限されるからなあ
そもそも弓メインに対して槍メインが弱いのは当たり前
鈍足をカバーするのは効果範囲で十分出来てるだろう
構成兵種の差で効果時間をいじるべきじゃなかったと思う
結果として無敵のチクチク軍団になってしまった

【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
610 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 12:19:31 ID:J4ZWP3fX
求心→後方指揮→連環→玄妙…撃てない

んで、後方指揮まで4c待つんならそれはそれでコンボの威力が落ちると思うんだ
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 56
169 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 12:58:47 ID:J4ZWP3fX
>>166
迎撃。
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
653 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 13:22:36 ID:J4ZWP3fX
>>650
R箱からHanShowを拾ってくるんだ!
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
739 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 15:25:00 ID:J4ZWP3fX
>>734
それ殿の計略!
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
880 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 16:48:26 ID:J4ZWP3fX
>>877
いや、2.5コスが2コス超えるのは当たり前だろ
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
892 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 16:52:02 ID:J4ZWP3fX
>>888
素数でも数えて落ち着け
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
902 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 16:55:00 ID:J4ZWP3fX
どう考えても連環よりダメ計の方が士気がもったいないです
本当にありがとうございました
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
917 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 16:59:32 ID:J4ZWP3fX
俺すげーこと考えた!
屍反計できるほど近寄ってくるなら
程イク殺してから屍すりゃいいんじゃね!?
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
928 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 17:03:28 ID:J4ZWP3fX
>>926
火でも放っとけ
【SRパパは】三国志大戦655合目【趙雲以下】
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 22:47:11 ID:J4ZWP3fX
呉は1.5コス以下の騎馬が悲惨だから
厳顔は充分選択肢だろう
勇募だし
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 56
239 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 23:22:43 ID:J4ZWP3fX
多少範囲縮小してもいいから時間は据え置きにしてくれ…


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