- 【玄妙なる】三国志大戦651合目【規制】
969 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:08:25 ID:+oi4IE4R - >>964
UC大喬 SR周瑜 SR孫策 UC小喬 こうですか!? わかりま(ry
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- 【玄妙なる】三国志大戦651合目【規制】
992 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:22:02 ID:+oi4IE4R - >>989
2秒弱
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- 【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
10 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:26:32 ID:+oi4IE4R - >994 :ゲームセンター名無し :2006/08/28(月) 00:23:58 ID:YTBzYF5V
>1000なら10年前に失踪した飼い猫が戻ってくる 下手すれば猫又になってねえか?(w
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- 【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
20 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:32:26 ID:+oi4IE4R - _
_,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、 ,r'". . . .`ヽ. / ̄  ̄ \ /  ̄  ̄ ヽ . / ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヽ | .| .| __;; "''=) i (=''" ` | 〉" "-ー:ェェヮ;::)~~f';;_-ェェ-ニ ゙レr-, | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" .| ::゙l i ,==' '==、 i ,il" .|'". .{ ::| 、 :: /┼┼┼ヽ , il | /ト、 :|. ゙l;:`======'" ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ⌒ ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
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- 【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
66 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 01:04:19 ID:+oi4IE4R - >>58
R大将軍 5/6 攻城兵 コスト1.5 計略「特攻命令」士気5:範囲内の味方全員に特攻戦法(範囲:雲散霧消くらい)。自身は効果発動後に自陣側に強制後退する
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- [QMA]悪問・嘘問を晒せ!★4
960 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 01:24:47 ID:+oi4IE4R - ★付きの次スレなら要らない
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- 【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
100 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 01:27:05 ID:+oi4IE4R - 敵城攻城ラインでの特攻号令+衝軍はウルトラガチ
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208 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 02:16:39 ID:+oi4IE4R - >歩兵防御うp
マジで意味解からん効果だよなあ。実質VSゴリさん用としか思えん(w
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216 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 02:20:44 ID:+oi4IE4R - >>211
しかし、左慈を使っているおいどんですら歩兵防御うpって全然気にならないのが現状だ(w ほかにはガクカンやKSJや超医師・R田豊・R小喬位か?>よく見かける歩兵
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223 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 02:23:30 ID:+oi4IE4R - >>217
>本気の左慈相手だと >少しばかり防御上がっても無駄じゃね? 正しくその通りな訳で…。大概、そういう時の左慈は武力8以上。ひどい時は24以上とかだからバナナ食べても 全然間に合わないよ(w
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232 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 02:28:56 ID:+oi4IE4R - >>230
あまりにも攻め込んでこないから歩兵だって忘れてた。スマヌ(w
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287 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 03:00:55 ID:+oi4IE4R - >ただ徐盛の戦器は使えるケース自体無い気がする
考えられるケースとしては… ・伏兵がいそうな場所に後ろ向きで柵設置 くらいしか思いつかん(w
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