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ゲームセンター名無し【玄妙なる】三国志大戦651合目【規制】
[QMA]悪問・嘘問を晒せ!★4
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】

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【玄妙なる】三国志大戦651合目【規制】
969 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:08:25 ID:+oi4IE4R
>>964
UC大喬 SR周瑜 SR孫策 UC小喬

こうですか!? わかりま(ry
【玄妙なる】三国志大戦651合目【規制】
992 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:22:02 ID:+oi4IE4R
>>989
2秒弱
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
10 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:26:32 ID:+oi4IE4R
>994 :ゲームセンター名無し :2006/08/28(月) 00:23:58 ID:YTBzYF5V
>1000なら10年前に失踪した飼い猫が戻ってくる

下手すれば猫又になってねえか?(w
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
20 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 00:32:26 ID:+oi4IE4R
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
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【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
66 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 01:04:19 ID:+oi4IE4R
>>58
R大将軍 5/6 攻城兵 コスト1.5
計略「特攻命令」士気5:範囲内の味方全員に特攻戦法(範囲:雲散霧消くらい)。自身は効果発動後に自陣側に強制後退する
[QMA]悪問・嘘問を晒せ!★4
960 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 01:24:47 ID:+oi4IE4R
★付きの次スレなら要らない
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
100 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 01:27:05 ID:+oi4IE4R
敵城攻城ラインでの特攻号令+衝軍はウルトラガチ
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
208 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 02:16:39 ID:+oi4IE4R
>歩兵防御うp
マジで意味解からん効果だよなあ。実質VSゴリさん用としか思えん(w
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
216 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 02:20:44 ID:+oi4IE4R
>>211
しかし、左慈を使っているおいどんですら歩兵防御うpって全然気にならないのが現状だ(w

ほかにはガクカンやKSJや超医師・R田豊・R小喬位か?>よく見かける歩兵
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
223 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 02:23:30 ID:+oi4IE4R
>>217
>本気の左慈相手だと
>少しばかり防御上がっても無駄じゃね?

正しくその通りな訳で…。大概、そういう時の左慈は武力8以上。ひどい時は24以上とかだからバナナ食べても
全然間に合わないよ(w
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
232 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 02:28:56 ID:+oi4IE4R
>>230
あまりにも攻め込んでこないから歩兵だって忘れてた。スマヌ(w
【雛】三国志大戦653合目【ゲシュタルト崩壊】
287 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/28(月) 03:00:55 ID:+oi4IE4R
>ただ徐盛の戦器は使えるケース自体無い気がする

考えられるケースとしては…

・伏兵がいそうな場所に後ろ向きで柵設置

くらいしか思いつかん(w


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