- 【残酷な】三国志大戦625合目【厳氏のように】
179 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 00:32:05 ID:GzshF4dP - とりあえず全突がやたら難しいのは分かった(w
>>174 とりあえず涼袁他の弱体化は納得いかない。 罵倒は弱体化はしょうがないけど、弱くしすぎだろうに。 白銀強化といい陸遜強化といい、 わざとバランス崩してるようにしか見えない。
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204 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 00:45:14 ID:GzshF4dP - これデッキ内のカード変更はどこでやるの?
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244 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 01:13:25 ID:GzshF4dP - やばいぜ。
呂布入り天啓飛翔したら呂布本人も死んだぜ。 天啓と桃園、ルーチン一緒になってる?
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255 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 01:23:38 ID:GzshF4dP - >>249
アシッドイーターズとか?とマジレス。 >>250 飛将呂布……。
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279 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 01:44:22 ID:GzshF4dP - 更新した情報見てきた。
董白は範囲拡大より時間延長のほうがうれしいんだけど。
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- 【残酷な】三国志大戦625合目【厳氏のように】
284 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 01:46:31 ID:GzshF4dP - 飛将呂布ムリポ。
天啓が悪いんじゃなくて、 飛翔降臨のときに呂布自身も切ってるみたいだ。 誰かえろい人修正してください。
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311 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 02:00:45 ID:GzshF4dP - >>310
deck.csvってのを開いて、数値をいじるっぽい。 数値はカードに割り振られた番号。
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804 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 13:28:43 ID:GzshF4dP - >>800
それ西涼スレで見た気がする。住人か? 漏れは赤兎、馬超、馬騰、祭ヨウでやってる。 正直きつい。2色の方が生きるのかな>赤兎
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807 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 13:31:19 ID:GzshF4dP - >>805
折角だから槍単にすればいいのに。
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852 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 14:15:23 ID:GzshF4dP - >>819
いや、 槍少ない→全突 槍多い→援護しつつ赤兎 って、分けて使ってたんだ。確かに全突はうまく活かされてない気もする。 今度KJA入れてやってみます。
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868 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 14:22:28 ID:GzshF4dP - >>857
迷ったらまったく別のデッキやるのが吉。 遠弓乱れ撃ちとか、麻痺号令乱れ撃ちとか、偽帝乱れ撃ちとか。
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870 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 14:24:06 ID:GzshF4dP - >>867
何であれ勝つのは楽しい。 空きが来るのはその後。
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- 【残酷な】三国志大戦625合目【厳氏のように】
877 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 14:29:15 ID:GzshF4dP - >>869
照れるぜ。 >>872 お前は全国100万人のフトシスキーを怒らせた。 >>873 全体号令に2.5が二体は正直厳しいと思うんだ。 鬼神に入れるなら武9の来来じゃない?
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- 【残酷な】三国志大戦625合目【厳氏のように】
886 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 14:36:05 ID:GzshF4dP - >>874
破滅乱れは城ダメ取り返すの難しかった。 強いんだがなぁ。なんでフトシは武10じゃないんだろう。
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- 【残酷な】三国志大戦625合目【厳氏のように】
950 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 15:11:08 ID:GzshF4dP - >>949
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155103729/ 乙。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
14 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 15:21:03 ID:GzshF4dP - 兵法master +外伝
『>>1乙の大攻勢』 増援+増援
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
24 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 15:31:44 ID:GzshF4dP - >>23
多分もう少し似せて商用にしたらアウト。
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- 【残酷な】三国志大戦625合目【厳氏のように】
969 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 15:35:52 ID:GzshF4dP - 殿は魏なら神様になってたと思う。
大爆進9.5cにならないかな‥‥。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
54 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 16:17:00 ID:GzshF4dP - スターター三傑をごっつん並みの戦器にしたら、皆使うかな。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
62 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 16:22:08 ID:GzshF4dP - >>60
UC甘寧、SR大史慈、呉国太、天啓パパ。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
243 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 20:11:46 ID:GzshF4dP - >>239
よくあるさ。 城門の陥陣営中の高順に落雷打ったら、伏兵中のカクに3本当たったことがある。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
247 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 20:17:27 ID:GzshF4dP - >>245
呂姫の方が人気になりそう‥‥ある意味。
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- 三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ R董卓16枚目
32 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 20:28:58 ID:GzshF4dP - 罵倒は連射できるからいけなかったんじゃないのかな。
コレで士気5なら多色で使い辛くなって涼調整だったんだろうケド。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
256 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 20:31:50 ID:GzshF4dP - >>252
現実=あかざ、葉賀ユイでひとつ‥‥ >>254 サッカー微妙じゃね? お零れで点貰ってる気が。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
264 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 20:42:11 ID:GzshF4dP - >>261
やってるがだれとまお当たらない。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
266 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 20:44:24 ID:GzshF4dP - せめてインド人は3/9なら。
ストライダーは3/9伏魅か、1.1の火計なら。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
274 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 20:50:54 ID:GzshF4dP - >>270
ヴォ、ヴォイスは?
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
281 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 20:57:08 ID:GzshF4dP - 牛金再録キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
3/1勇・攻城兵:憤激戦法とかだったら使用率上がるね。
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
288 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:01:56 ID:GzshF4dP - まあ西涼には絶対来ないだろうね。
やるとしたら呉、火計しか打たないデッキとか。
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- 三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ R董卓16枚目
36 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:04:33 ID:GzshF4dP - この計略で3/5のままなら使われてたのかもしれないけど、
呉には他にも1コスの強い奴が多いからね。
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299 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:11:51 ID:GzshF4dP - 袁のデッキか。
SR袁紹・大将軍・許ユウ・U田豊・C逢紀・おふら・陳琳? 初心者には厳しいな、袁単。
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311 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:19:26 ID:GzshF4dP - >>303
そこはSR‥‥じゃないのか? >>300 まぁ、2.5コスに号令を当てるのは、厨は嫌がるかも知れんけど。 となると、ジュンユウに行くのかな? ハゲ・テンイ・曹彰・ジュンユウ・楽進?
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315 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:21:42 ID:GzshF4dP - >>309
その勢いで1の再録を早くお願いしたいんだが。 誘惑鄒の調整を是非!
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- 【SR殿】三国志大戦626合目【なめんな】
319 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:26:34 ID:GzshF4dP - >>316
それは君がある程度うまいって事ジャマイカ。 見れば分かるけど、低州の人や厨は、始まってからカード全部を敵城ラインまで動かす。 ほとんどコレしかしない。 今までコレだった人が、騎馬の壁突や連突を、うまくできるとは思えないんだが。 弓多目か、槍多目のままになるんでない? >>314 地味に強化されるんだよね、コレ。カクカの立場が薄い‥‥。
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331 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:34:00 ID:GzshF4dP - >>321
そうか。あの範囲は魅力的なんだが。 ゴリ押しならダメ計大好きだと思ったんだ。 粘りはかなり弱体化されるって聞いたんだけど、まだ実用範囲なの? >>322 キラキラ光ってる超絶強化を入れたがる→厨 武力が9じゃなく、単体では活躍できないのは入れたがらない傾向にあると思う。 魏武みたいに圧倒的に強いのを除いてね。
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339 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:38:59 ID:GzshF4dP - 張飛、周倉、鄂煥 ゴリ 周倉、KdoAってのは良く見かける>開幕乙。
>>337 人馬見ないな‥‥
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345 :339[sage]:2006/08/09(水) 21:41:00 ID:GzshF4dP - >>343
張飛、周倉、鄂煥 ゴリ 周倉、KdoA カダだスマン‥‥orz
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355 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:46:02 ID:GzshF4dP - >>344
d。ヴぇるpしたら使ってみるかな。 >>352 ああ、張飛、『カダ』、鄂煥 ゴリ 周倉、KdoA すまんのう
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359 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:48:19 ID:GzshF4dP - >>347
デッキkwsk! やっぱり2コスは華雄? 高順と迷ったんだが。
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375 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 21:57:47 ID:GzshF4dP - >>360
そうなのか。だから良く当たるのかm >>361 そういうのにも当たった。 結構バリエーションはあるっぽいけど、カダ・張飛はいつも入ってた。 >>365 dd。今度使ってみます。 >>362 『西涼単で行きます』
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408 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/09(水) 22:15:06 ID:GzshF4dP - >>393
ここ成人板じゃないよ‥‥
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