- 三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ29
714 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:06:26 ID:WWiDndvS - >>711
フトシ自体は変わらなくても 槍蜀単が減りそうだから、相対的に厳しくなるかもな
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- 【人斬り】三国志大戦615合目【るろうに鮑信】
158 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:08:54 ID:WWiDndvS - >>144
孫呉スレでもシジー迎撃報告あった
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163 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:10:02 ID:WWiDndvS - >>133
史実だと袁術は袁紹を見下してたっぽい
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717 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:12:59 ID:WWiDndvS - >>716
西涼は今現在の主力が軒並み弱体化されるから 意外と出てくるかもしれんよ
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201 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:16:34 ID:WWiDndvS - >>175
全武将が連計じゃなくても 郭皇后と李通はごく希に見る 7枚とかだと 4枚デッキで相手すると覇王でも辛そうよ普通に
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219 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:21:32 ID:WWiDndvS - >>206
それいっちまうと、三国志の英傑全部運の尽きだけどなw シバイとて生まれるのが30年早ければどうなっていたかわからんよ
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233 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:23:52 ID:WWiDndvS - >>213
つまり 周姫出してSR王異他2枚引っ張ってきた 俺の先見の明は卓越しているということだな 偶然ってコワイネー トレードしたときはグピだったのに
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726 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:28:13 ID:WWiDndvS - >>724
「うわ流星入ってるよ、俺最強?」 に変わりそうで怖いけどな
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279 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:32:50 ID:WWiDndvS - >>247
馬鹿にどんな嫌な思い出があったかしらんが いい加減にしないとそろそろNGワード行きだぞ おまいが言ってるのは 「ハルカ弱体化されたってチングンで余裕だろ」 っていってるのと同じくらい的外れだと思うぞ たぶん
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305 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:37:58 ID:WWiDndvS - >>278
袁紹は優柔不断っていうか ある程度名士(とその関係者)の意見を尊重しないといけない 立場的な問題もあるんだよな 曹操はそのしがらみに囚われなかった分有利だった まあ人材発掘と登用に関しては 曹操自身の才覚も十分すぎるほど影響してるわけだけど
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328 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:42:36 ID:WWiDndvS - >>313
呉単業炎の俺はかなり嬉しい 下手すりゃ業炎が修正食らいかねんかった てか風あっての業炎じゃねーんだYO!
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357 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:49:45 ID:WWiDndvS - >>349
つか 誰も触れてないが 大風に便乗して降雨弱体化されてないのか? 風だけ弱体って考えづらいんだが
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733 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:51:42 ID:WWiDndvS - >>732
槍も減るしなあ 俺も1の時のデッキに戻して進撃サック使おうかなと思ってる 2verの呉夫人がないけど
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380 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 00:54:50 ID:WWiDndvS - >>363
全然違う 天下三分はむしろ呉にとって想定外 本来呉はシューユの画策した天下二分の計を実行するはずだった まあ諸葛亮に邪魔されたわけだが
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412 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:00:03 ID:WWiDndvS - >>391
ああそうだっけ うろ覚えですまん 中原を制したのが袁紹だとすると かえって英傑のつけいる隙はできたような気はするな どのみち病死してたわけだし 跡継ぎ問題はこじれにこじれただろうし
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471 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:11:59 ID:WWiDndvS - >>436
馬鹿気にしてダメ計入れる入れない決めてる人は ほとんどいないと思われ 「今馬鹿多いからダメ計外すか」なんて聞いたことナス てか、馬鹿先生いようがいまいが 他単のこと考えたらダメ計入れるよ
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479 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:14:24 ID:WWiDndvS - >>458
TOHRUの絵は前の方が良いって人多いけど 三好戴克も前の方が良いな 徐晃然り周泰然り夏候淵然り
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524 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:20:22 ID:WWiDndvS - >>483
馬謖以外は超絶ドク 馬謖については・・・由々しき事態だな 明日以降の追加報告に期待
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534 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:22:07 ID:WWiDndvS - >>505
違うだろ 桃園>馬謖斬>ウボァ だろ?
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- 【いつも】三国志大戦 5品の楽園11【大逆転負け】
977 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:32:23 ID:WWiDndvS - >>974
切ないのう・・・・・・ 世にはなんと眩き才能の光が溢れていることか・・・ あちらでもこちらでも、その才能を輝かせておるわ・・・ 我が光など・・・それらにかき消されて、民の目に届くことすら叶わぬ・・・ だが・・・我が光、多くの者に知られずとも 我が前に立ち塞がる者の眼には、しっかりと焼き付けてくれよう・・・ たとえ敵わずとも、楽には通さんぞ! って考えて どんなネタデッキにも必死で食らいつくつもりでやってる俺 心なしか勝率上がった気がする まあ負けが込んでる時は天命だと思って 潔く撤退するのが良いかと(´・ω・`)
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643 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:40:50 ID:WWiDndvS - まあ馬謖はガセだとして
次verで流行りそうなデッキを予想しようジャマイカ とりあえず麻痺矢流星は増えそうだな あとは神速の復権もあるかな?
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664 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:43:55 ID:WWiDndvS - >>658
移動速度は神速が上じゃなかったっけ?
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672 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:44:46 ID:WWiDndvS - >>662
武力上昇が+3になった
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682 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:47:46 ID:WWiDndvS - 本体性能っつってもなあ
知力9魅力持ちだから、武力1くらいなんとかしそうな差はないか? 俺は業炎だから、今の張遼は焼けやすくて困る まあそれでも張遼が上だと思う俺 >>670 速度が上な時点で、人馬vs神速だと人馬が負ける
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740 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:50:15 ID:WWiDndvS - >>739
そこで流星ですよ マジ麻痺矢流星増えそうだな
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707 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:52:50 ID:WWiDndvS - >>696
アッー! ずっと8/9だと思ってたww だってマッチングしたことないんだもん(´・ω・`)
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734 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:55:31 ID:WWiDndvS - >>719
たぶん受ける 旧R孫権の手腕範囲が新R孫権と同じだからな
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745 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 01:59:19 ID:WWiDndvS - >>738
粘りはどのくらい防御上昇が減ったかだな とりあえずβがverうpでガッカリレアになるという俺の予想は当たりそうだ R曹仁に関しては外れたが
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744 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:01:29 ID:WWiDndvS - >>743
進撃まで調べられてるこの状況で情報が出てないって事は 推して知るべしってことじゃないかな・・・
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747 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:03:38 ID:WWiDndvS - >>745
なんつうか、槍弱体化してから強化されるのがりっくんらしいと思うw
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777 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:06:43 ID:WWiDndvS - >>763
2.5コスで武力10の弓がいるわけだが
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797 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:09:45 ID:WWiDndvS - >>779
さすがに今の離間を1人掛けは 士気6の価値がないと思うんだが 他呂布とかならあり・・・なのか?
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816 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:16:26 ID:WWiDndvS - >>803
いや、そりゃピンポイント落雷は超絶強化も潰すが 武力-2じゃさすがに潰せない気が
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755 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:18:29 ID:WWiDndvS - >>753
俺は「宿将」のバックボードの色を変えてくれるだけで良い
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855 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:35:45 ID:WWiDndvS - 収入を犠牲にしてる人より
プレイ回数が圧倒的に少ない俺に一言
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872 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:44:20 ID:WWiDndvS - >>866
そもそも魏武みたいなのが他の勢力にあっても 強デッキ化は難しいよな 反計・雲散・楽進あたりがいかに強いかって話 槍撃全盛の今verですら UC生姜はあまり使われないと言うのに まあR生姜が便利すぎるからなんですけどね 1コス武力4馬がUCホウ徳じゃないだけでも恵まれてるよな
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880 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:47:51 ID:WWiDndvS - >>874
誰が上手いこと言えっていっt(ry まあトウトナの存在意義がイマイチわからんのは確かだな 要は1コス活持ちの基本3兵種+象を作りたかったんだろうけど
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885 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:50:04 ID:WWiDndvS - >>881
ギャグ要員にしては絵が地味すぎる 唯一の救いはハゲだったということ 地味すぎて持ってないことに気づかなかった俺
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760 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:53:34 ID:WWiDndvS - >>758
EXなんて今まで全く興味なかったんだがな EXリョウ統は微妙に使えそうで困る
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901 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 02:55:21 ID:WWiDndvS - >>892
すまん、今までいくつだったのかを知らないんだ(´・ω・`)
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915 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:02:04 ID:WWiDndvS - >>912
あのステでどこをいじくれっつーんだよw 俺は全然満足だが、惜しむらくは戦器性能か
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926 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:07:28 ID:WWiDndvS - >>920
そんな修正イラネ 呉は少し弱いくらいでちょうどいい
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940 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:12:01 ID:WWiDndvS - >>932
んー、とりあえず弓の修正きそうだしね それだけで十分だ それ以上いじるのはやめて欲しい 今の呉が好きなんだ、俺は
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949 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:15:16 ID:WWiDndvS - >>938
言いたいことがよくわからんが 英雄・名将・宿将って称号自体には意味ナサス 自分本来の立ち位置が影響するわけだから
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- 【人斬り】三国志大戦615合目【るろうに鮑信】
964 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:19:51 ID:WWiDndvS - >>948
>・SR呂姫、R馬岱(同コストのライバルふたりの弱体化) アンコウの弱体化具合がはっきりわからないのでまだ何とも言えないと思う 馬騰は間違いなく減るだろうけど >・R陸遜(計略強化 反計弱体化) シューユには勝てないと思うので、流行るというほどじゃないかと 個人的には求心曹操がくると思う Rβの出来次第ではUCテンイもくるかも あと大穴でEXリョウ統
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- 【人斬り】三国志大戦615合目【るろうに鮑信】
985 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:26:34 ID:WWiDndvS - >>981
知力2だから、4cあたりが妥当だろうな それを短いと思うか十分と思うかで評価が変わりそう まあ祖茂より使えそうな気はする それだけであのクソゲ決定なソフトは買えないけど
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- 【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
13 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:36:21 ID:WWiDndvS - 前スレ>>999が
なぜ4連勝とか微妙な数字を上げたのか小一時間(ry あと手動スクリプト氏 あんたの大将軍どんだけ強いんだよw
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- 【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
24 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:45:16 ID:WWiDndvS - >>21
そうか、俺の読み違いか ところでおまいら コーヒーの香りは視覚的な情報処理能力を向上させる効果があるんだそうだ 大戦前に飲んでみるのも良いかもしれんぞ
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- 【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
31 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:51:10 ID:WWiDndvS - >>26
3コスがいるのに1.5コス入れると 2コスを諦めるか4枚にするかの選択肢しかないからな 魏武曹操とは相性悪いと思われ
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- 【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
34 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 03:53:02 ID:WWiDndvS - >>30
たまには魏だって 弱体勢力に成り下がるのもいいと思う俺ダシ大王
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