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ゲームセンター名無し【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】

書き込みレス一覧

【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
265 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 10:04:14 ID:6bPGm1fs
馬の功城力を今の半分にすれば良い
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
315 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 10:40:32 ID:6bPGm1fs
赤壁で単独でスレ立つぐらいには叩かれてる
一番叩かれないのは蜀だろ、どう見ても
袁は強い妨害があんまり無いのでイマイチ叩かれない
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
334 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 10:51:41 ID:6bPGm1fs
俺は上の方の人では無いけど
上の人からは粘りジュンイク型は強いと聞く
逆に8型はそうでも無いらしい
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
422 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 11:38:41 ID:6bPGm1fs
開幕終了は前の弓で集中砲火すれば威力が高かったのと
槍撃があるんでしんどいんじゃないかな
火計も弱くなったし馬の突撃ダメでかいし
兵力減ってチョウルイで回復されたりしたら一寸ジリ便な気も
素直に暴虐使った方が安定する気がする
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
443 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 11:52:52 ID:6bPGm1fs
神速は全突に行った人も居るし
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
452 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 11:57:35 ID:6bPGm1fs
だろうね
ま、一寸入ったぐらいでは有利差は変わらんと思うけど
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
456 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 12:02:23 ID:6bPGm1fs
馬鹿連環は馬鹿にしたいキャラを選んで
後は馬鹿無しで連環を掛けるデッキへとシフト
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
479 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 12:14:11 ID:6bPGm1fs
ばか〜んは結構範囲手前になったのねん
大きさよりもこっちのが問題じゃないかな
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
494 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 12:17:30 ID:6bPGm1fs
象さんだ
象さんでシューユを引きずっていくんだ
呉は騎馬少な目だし
希望はある筈だ
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
514 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 12:24:09 ID:6bPGm1fs
魏4が強すぎてと言われても
魏4自体はほぼ修正受けてない気がするんだが
嫌味か?
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
527 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 12:27:12 ID:6bPGm1fs
シューユは何か二通り報告があってわからんな
多分上方でもそれ程変わらんのだろう

これからは教祖様の時代か
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
603 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 12:54:14 ID:6bPGm1fs
テイイクは槍で使える計略と言う時点で
かなり存在価値がある
魏の槍は弱体化傾向にあるし
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
616 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 12:56:53 ID:6bPGm1fs
シバイの敵掛けは問題無かった
要は味方に掛けた時がな
敵掛けメインで味方掛けはおまけになるんかな
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
658 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 13:12:32 ID:6bPGm1fs
他軍・・・
三国志大戦にそういうのが在った事を俺は忘れない
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
695 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 13:25:54 ID:6bPGm1fs
流星は多分外伝柵が弱体化するだろうからプチ弱体化
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
811 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:06:28 ID:6bPGm1fs
流星は呉がきつくないかな
麻痺矢とかシミュしてもイマイチ勝てる要素が見当たらん
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
834 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:14:32 ID:6bPGm1fs
馬鹿だからさ

ってか報告あんま無いな
みんなロケテ中なんかな
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
844 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:16:46 ID:6bPGm1fs
呉は多分スペック低めで計略強め路線では無かろうか
屍もそうだけどコウガイが強化戦法だし
コス2武力8槍居ないし
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
865 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:23:26 ID:6bPGm1fs
900取った人が次スレ〜
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
883 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:29:50 ID:6bPGm1fs
超雲は変わらないだろうし白銀も強化
弱体化で目立つのは連環ぐらいだし
槍撃の修正は来るのわかってたし
蜀はあんま問題無いっぽいな
呉は割合
魏は刹那が強いならまだ大丈夫だろう
元々他の国に比べてパーツが強いし
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
896 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:33:08 ID:6bPGm1fs
西は槍弱体化だから其処まで響かないかと
袁は情報少なすぎ
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
900 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:33:48 ID:6bPGm1fs
タコさんは徳落ちるかな
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
1 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:38:59 ID:6bPGm1fs
【スネーク】三国志大戦615合目【応答しろ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154702465/
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushi.html
三国志大戦 wiki
http://san.jeez.jp/ or http://www.wikihouse.com/sangokushi/ or http://www13.atwiki.jp/sangokushitaisen2/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦1 でっきNAVI(デッキ構築スクリプト)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm or http://mikunishi.blog69.fc2.com/
三国志大戦1&2 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
三国志大戦リンク
http://san.jeez.jp/?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF%A5%EA%A5%F3%A5%AF
専用あぷろだ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
3 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:40:48 ID:6bPGm1fs
初心者はこちら
三国志大戦初心者スレ5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154339173/
トレード関係はこちらへ
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UC孫権101枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154271442/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ43【厳禁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154440648/
デッキ関係の質問はこちらへ
三国志大戦質問デッキ診断スレ 46枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154534557/l50
DSは板違いです、こちらへ
【タッチペンで】三国志大戦DS 2合目【槍撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154535418/
【勢力別スレ】
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ53
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154573503/l50
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154180340/
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ 呂姫14枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153750529/l50
三国志大戦2 袁軍で覇王を目指すスレ 名門9代目(実質10代目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154315969/l50
三国志大戦 魏だけで征魏覇王を目指すスレ Part9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1154411455/
三国志大戦2 他単で覇者を目指すスレ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153233875/
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
5 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:41:48 ID:6bPGm1fs
スレ建てについて-
・【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と印を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は先に書き込んだ人を優先します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。
・>>900近づいたら携帯からは自重汁

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったり行きましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・アイテムと初期情報のご利用は計画的に。
・新ver報告は随時募集しております。
・ガセネタや修正希望案は混乱の元、スネークの報告を待とうね。
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
26 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 14:52:40 ID:6bPGm1fs
Rシューユは変わってるような変わってないような
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
50 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 15:03:03 ID:6bPGm1fs
袁単は地形によってはりっくんに詰む
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
53 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 15:05:19 ID:6bPGm1fs
赤壁は元々他のに比べて若干根元に判定無かったっけ
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
61 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 15:07:17 ID:6bPGm1fs
おお、私もテイイクに見える
つーか狭
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
132 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 15:26:20 ID:6bPGm1fs
相手引っぺがして功城も出来るし
挑発は別に死に計略じゃないと思うな
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
153 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 15:34:04 ID:6bPGm1fs
アルカのインタによるとチョロは全然問題ないっすよ
槍強いから使われてないだけで
と語ってたな
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
166 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 15:38:35 ID:6bPGm1fs
流石法正
そこに痺れる憧れない
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
179 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 15:43:26 ID:6bPGm1fs
挑発は今の槍環境ならガシガシ削れるし
前の赤壁と同じくらい〜ってのも言い過ぎでは無い
挑発がしんどくないなんてデッキあんまり無いし
メタ的にもツヨス
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
185 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 15:46:32 ID:6bPGm1fs
>>183
そういう意味っすか
悪い
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
342 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 17:22:42 ID:6bPGm1fs
全突はそんなに沢山突撃しなくて良いから使いやすいよ
やるなら全突だな、神速じゃ物足りない
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
353 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 17:33:40 ID:6bPGm1fs
袁グーンって大水計と赤壁
当たったらどっちが嫌なもんなん?
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
358 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 17:41:44 ID:6bPGm1fs
赤壁なのか〜
強いしな、やっぱり
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
530 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 19:30:12 ID:6bPGm1fs
一人ぐらい居るかもしれんけど
そんなに人数は出ないと思うよ
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
541 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 19:35:30 ID:6bPGm1fs
ソウジン刹那が4Cになると言う
ぇーな修正があると言う情報もあるし
油断出来んぞ
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
560 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 19:46:31 ID:6bPGm1fs
白銀は計略が強くて9/5魅持ちとスペック高めだし
ジョセイと同じ様なもんだ
辛抱しなさい
【落ち着け】三国志大戦617合目【まだロケテ☆】
591 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/08/05(土) 20:06:21 ID:6bPGm1fs
ホウトクを例に出すのは少しおかしい気がするな


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