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ゲームセンター名無し
暗黒騎士ZZC
自称覇者以上が大戦の頂上とか語るスレ 徳×48
三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 1回戦
三国志大戦 群雄厨について6
[ガンダム]ジオン軍第31駐屯地[カードビルダー]
三国志大戦2 低州の集い
【馬鹿にしか】三国志大戦602合目【見れない】

書き込みレス一覧

三国志大戦 群雄厨について6
231 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 07:55:13 ID:wZ0BxDjH
>>222
アイテムありでようやく風吹かせて兵力アップアイテム持ちの知力7確殺だよ。
8も残る場合多いし、普段は6が死ぬかもギャンブル。
東風の時代には虞翻砲すら知力9落とせたんだがな、
大風は実際のところ消費士気低下のメリットが大部分だよ。

ちなみに大風業炎のメリットは馬鹿連環もどきを士気5で撃てるから相手に反計がない限り
一点突破を許さない事にある。
大風戒めは反挑発ともいえる敵を動かせる点がメリット。
戒めでテイイク動かして業炎で主力を殲滅、後に攻城して戒めでマウントってのが理想かな。

またかつての降雨落雷時代に比べ、まともな武力の兵種持ちを投入しやすいのも大きな特色。
1.11時代、アカイナンや金環が居たら猛獣王も大英雄になってたかもしれないってくらいに
こいつらは鬱陶しく、そして強い。

【馬鹿にしか】三国志大戦602合目【見れない】
350 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 09:24:59 ID:wZ0BxDjH
>>342
同盟→士気12断末魔→屍→一番槍→兵法大車輪
で武力35、17、13、12の大車輪による圧倒的な破壊空間は正に車輪的断末魔の小宇宙
【馬鹿にしか】三国志大戦602合目【見れない】
362 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 09:53:14 ID:wZ0BxDjH
>>358
三国志より仕事しろよwwww
と編集のフリしてパピコ
三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 1回戦
205 :暗黒騎士ZZC[sage]:2006/07/30(日) 10:04:14 ID:wZ0BxDjH
これから兵庫県下最強のプレーヤーうごめくゲームセンター三宮サンクスの大会に電撃参戦してくる。
勝てるか分からんが心の師匠、全武将が○○と国姓爺よ俺に力を!

レポもすっから応援よろしく
【馬鹿にしか】三国志大戦602合目【見れない】
368 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 10:06:02 ID:wZ0BxDjH
>>367
風業炎戒めが魏武、大徳、暴虐のメタ=今一番勝てるデッキだからそりゃ高くなる罠。
萌え需要だけだと思ってる奴はモグリ
自称覇者以上が大戦の頂上とか語るスレ 徳×48
714 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 10:08:30 ID:wZ0BxDjH
ギルティギアの時もそうだけど8は大会の雰囲気って苦手なんかな?
前回はマブイ&うーたんが暴虐で暴れて、関西は大阪だけじゃないって証明してくれたのが嬉しかった。

三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 1回戦
211 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 10:41:36 ID:wZ0BxDjH
奈良はノーマナー居るし激戦区じゃなかったっけ?

三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 1回戦
213 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 11:05:18 ID:wZ0BxDjH
サンクスの大会、
リアルサーチ、リリス、まぶい、シンなどの有名覇王多数参戦
三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 1回戦
214 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 11:13:58 ID:wZ0BxDjH
サンクスの大会
一回戦からリアルサーチ対リリス
(知らない人の為に説明すると、リリス=うーたんは
前大会決勝で筍銀STOと戦った、ぱちろ〜すら凌ぐ関西最強の暴虐使い)
決勝はマブイ対リリスが本命だが波乱がありそうだぜ
三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 1回戦
226 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 13:33:43 ID:wZ0BxDjH
一回戦第一試合、マブイの董卓張飛姜維スウゾウハに対して
理海老の大徳R馬超張飛鳥類Rホウ統

序盤マブイが挑発で痛んだ部隊を逃がさず処理しようと試み、
大徳を壊滅寸前まで追いやるも死にかけの理海老張飛VSマブイ張飛の一騎打ちで
理海老がフル無双を出し攻撃の基点を失う。
理海老張飛はその後倒され、理海老が叩いたので暴虐打つほど士気の無かったマブイは後退、
マブイの城前で暴虐対大徳がぶつかりマブイ有利かと思いきやまさかの迎撃で攻城まで
結び付かず。

その後も理海老が連環をちらつかせたりして守り切り勝利

その後もうーたんからリリスのICを譲り受けた高校生が奮戦したりとかなり波乱


現在ベスト4まで決定し百花遼乱(蜀単大徳)、張羽(粘り陥陣営W反計暴虐)、理海老(蜀単大徳)、三国無双(防柵強化毒破滅小再建)

三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 1回戦
227 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 13:36:34 ID:wZ0BxDjH
準決勝第一、張羽が際どい試合を粘り暴虐W反計で大徳を撃破して勝利
三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 1回戦
228 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 13:46:16 ID:wZ0BxDjH
三国無双
袁他の白馬劇文自爆の大ばく進デッキで大徳を破り勝利
決勝は三国無双の謎デッキ対張羽の三宮名物W反計暴虐
三国志大戦2 全国大会 情報交換・雑談スレ 1回戦
229 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 13:56:46 ID:wZ0BxDjH
三宮サンクス決勝
張羽
SR董卓、U高順、R張合β、Uテイイク、Rジュンイク
三国無双
プギャー、コウソンサン、ホウキ、チンリン、張梁、金環、周倉

一騎打ちから崩して張羽の勝利、エリア大会に駒を進めたが、
なんとここで解説してた店員(うーたん)がゲスト参加を発表し特別試合が!
次は張羽対うーたんの熱い試合
三国志大戦2 低州の集い
627 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 16:31:12 ID:wZ0BxDjH
>>621
相手によって戦術や布陣を変えようとしない程度の
槍撃や連突は出せば出すだけいいと思ってる自称中級者ほど
固まって突っ込むから大風に鴨にされるだけ。
ちゃんと両サイドを使った攻防したり、焼かれるのではなく焼かせて
残った部隊の計略で戦えば十分勝機はある。
主力一人死んだら終わりとか、号令持ち以外が脳筋ばかりって欠陥のあるデッキを
使っている人ほど、大風を厨デッキ扱いする傾向にある。
例えば董卓姜維張飛ゾウハ関銀屏は殆どのデッキに対して凄まじく強いが、
開幕暴虐したら業炎で壊滅するので業炎デッキには弱い。
ここで重要なのは業炎デッキが「暴虐デッキより強い」のではなく「暴虐デッキには強い」
という事。
デッキの弱点を突いてるだけなのに最強クラスのデッキに勝てるという理由だけで
壊れ認定されるのは心外
自称覇者以上が大戦の頂上とか語るスレ 徳×48
755 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 17:04:15 ID:wZ0BxDjH
メモリースティックやミニSD挿せるタイプやHDD内蔵してる奴なら余裕だろうな。
音声なしなら8分の動画くらい朝飯前

[ガンダム]ジオン軍第31駐屯地[カードビルダー]
172 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 23:53:04 ID:wZ0BxDjH
同軍対戦できるようになってからザクワラクローンとよく当たる。
盾3枚剥ぐのは大変だよな〜。
射撃メインデッキではきついよね。

連邦の人もハンマー当たりすぎだよとかいってるんだろうか。



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