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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-95

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-95
512 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 17:41:46 ID:+wjk4QAu
低で援軍するときはカットとクロスに専念してるなあ。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-95
517 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 17:50:47 ID:+wjk4QAu
>>516
具体的にどうもたないの?
フォースの前格だけでぶっ殺されるとかじゃないよね?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-95
535 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 18:08:50 ID:+wjk4QAu
>>520
相手が格闘ふってこない距離にいるときに空中にいすぎなんでね?
一度やばそうな距離まで近づかれたら、相方への援護は諦めて、歩くなり障害物つかうなりすればいいさ。

>>523
590使ってて「この相手は殺せる」と思ったらそのまま戦うなあ。
要はあい方の低が狩られる前に相手やっちゃえばいいんだろ?
野良なら尚更。
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568 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 18:39:23 ID:+wjk4QAu
>>555
君の言う「援護しない。」っていうのがどういうものなのかにもよる。
転んだ相手の前で棒立ちとかだったら問題外でしょ。

「ロックもらって厳しいから近くまで来て転ばして。」みたいな援護要請なら無視する。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-95
589 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 19:04:57 ID:+wjk4QAu
>>577
それができない・しないって、ただの初心者じゃないか。

そういうことならさ、相手がコミュニケーションとれそうな相手なら、
その場ではっきりと伝えるべきだよ。

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598 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 19:17:16 ID:+wjk4QAu
>>592
三発QGを打ち込めば変型したレイダーは死ぬのだ
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608 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 19:25:29 ID:+wjk4QAu
>>607
前格闘があのまんまの性能で出たらスピード合戦で無敵だな。
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664 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 20:17:25 ID:+wjk4QAu
きもいから良いのさ。
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720 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 21:01:57 ID:+wjk4QAu
鰤は2で格闘の威力上がるだろうな。
上がらなかったらかなり厳しい。
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729 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 21:08:47 ID:+wjk4QAu
>>727

>649 :GAT-X774 : 06/07/23 17:19:04 ID:mcsAqLgg
>緑ー赤ロックでフレスGHやってみたんだが……
>遠くの方でミラコロして擬似タイマンしてるブリッツに容赦なく曲がっていったwwwwwwwww
>発見遅れてよかったわこれ。まじで。

2ではどうなるんだろうね。
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749 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 21:21:23 ID:+wjk4QAu
>>744
耐久力以外どっか下がった?
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771 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 21:34:48 ID:+wjk4QAu
>>766
BRの威力は非変型機体はみんな95になったんだから弱体化じゃなくて近作にあわせた調整じゃないかな。
機動面に関してもそう。

あと横格闘の威力あがってないか?格闘の派生も一個増えたし。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-95
801 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/30(日) 21:49:09 ID:+wjk4QAu
>>788
横の威力が上がったのは救済措置じゃない。
他の機体と同じぐらいの威力に上げられただけ。
BRも耐久力も他の機体にあわせられただけ。

あと、バスターはそういう機体じゃない。
QG狙わないわけじゃないけど。


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