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ゲームセンター名無し【涼宮張飛】三国志大戦591合目【藤岡張飛】
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ28
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】

書き込みレス一覧

【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
348 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 00:01:37 ID:wfKEiPH4
>>327
それよりもスターター2.5コストみたいな
「そこそこ強いけど上位では物足りない」的なカードの方がいいとおも
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
366 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 00:09:14 ID:wfKEiPH4
>>355
そんな感じ
「これ強いからイイヨ」じゃなくて「これ使いやすいからイイヨ」
1ならUC法正がお手軽(カード価値・消費士気など)全体強化で
初心者によく推薦させてもらった
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
374 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 00:11:29 ID:wfKEiPH4
>>365
1.1稼働間近で会社の同僚に勧められて開始
どの国も好きなんで、どれでもよかったが
スターターが呉でチュートリアル1回目でR周瑜引いてしまったから
もう抜けられない
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
407 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 00:24:20 ID:wfKEiPH4
>>399
大将軍+鼓舞舞+カクト+馬謖いるから活いらね
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
425 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 00:30:00 ID:wfKEiPH4
よく考えるとカクトで攻城兵連続5人斬り→生産すれば
延々と士気が増え続ける訳か
そりゃ排出停止になるくらい危険な技だぜ
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
533 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 01:25:34 ID:wfKEiPH4
>527
最近派生をよく見るけど何のAA?
これが園田陸遜ってやつ?
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
540 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 01:28:12 ID:wfKEiPH4
536はモウカク
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
826 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 08:44:37 ID:wfKEiPH4
>>825
大将軍乙
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ28
241 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 09:28:20 ID:wfKEiPH4
今でいうところの「策×瑜」or「瑜×策」
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ28
244 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 09:59:14 ID:wfKEiPH4
そもそも頂上で呉が(ry

【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
855 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 09:59:50 ID:wfKEiPH4
おはようございます
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ28
253 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 11:22:52 ID:wfKEiPH4
>>252
いやいや、オバサンキャラとかお婆さん姿とかアマゾネスマッチョとかいろいろあるやん
もっと想像力を豊かにしようぜ
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
894 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 11:34:29 ID:wfKEiPH4
>>885
SRフトシはある意味分身
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 11:38:07 ID:wfKEiPH4
>>897
兵力が0になっても武将だけは生きて城に戻るので
兵力は武将のHPなんかじゃないよ ないよ
【九州で】三国志大戦590合目【荀攸大暴れ】
914 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 11:54:06 ID:wfKEiPH4
>>913
【関羽】【三国鬼神No1】
【涼宮張飛】三国志大戦591合目【藤岡張飛】
6 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 12:25:13 ID:wfKEiPH4



三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ28
278 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 15:11:27 ID:wfKEiPH4
>>275
墓・・・?
【涼宮張飛】三国志大戦591合目【藤岡張飛】
180 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 15:18:51 ID:wfKEiPH4
つまり劉表荀攸魯粛でOKと
【涼宮張飛】三国志大戦591合目【藤岡張飛】
215 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 16:05:21 ID:wfKEiPH4
↓真島三人衆の魅力について↓
【涼宮張飛】三国志大戦591合目【藤岡張飛】
331 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 17:06:10 ID:wfKEiPH4
封印の舞を神算鬼謀で返すのが一番の大技
【涼宮張飛】三国志大戦591合目【藤岡張飛】
340 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 17:13:42 ID:wfKEiPH4
>>335
・店員に連絡する
・学校に連絡する
・家に連絡する
・リアル鬼神降臨

まあ、俺も今日出かけたら4台とも常連に占拠されてさっさと帰ったが
【涼宮張飛】三国志大戦591合目【藤岡張飛】
358 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 17:22:24 ID:wfKEiPH4
>346
第一声が「カードみせてもらえますか?」 のヤツって多いよな
もっと大戦は礼に始まり礼に終わるべき。
礼をせずに開戦したヤツにはコスト30士気MAXのCPU軍団が襲いかかってきます
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ28
294 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 17:27:17 ID:wfKEiPH4
呉住人の平均オタ経歴は14.6年
【涼宮張飛】三国志大戦591合目【藤岡張飛】
371 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 17:29:19 ID:wfKEiPH4
「以降、連コ粘着する者はこの机と同じ運命になると思え!」
と言って大戦台の角を切り落とせばみんな大人しくなるよ なるよ
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ28
299 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 17:48:52 ID:wfKEiPH4
>>293
後半のガチ勝負は
兵法を増援か呉軍大攻勢にして手数を上乗せがいいかな
個人的には大攻勢+手腕で総武力の低さをカバー
残った士気は相手の減り具合と構成次第で赤壁焼きか武力25雄飛誕生の2択
【涼宮張飛】三国志大戦591合目【藤岡張飛】
640 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 20:01:43 ID:wfKEiPH4
>>637
自爆
三国志大戦2 孫呉で征呉覇王を目指すスレ28
327 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/23(日) 21:29:12 ID:wfKEiPH4
デッキだけ教えてもだめだろ
使い方うんぬんとかあるし、SR策も相当癖あるカードだぞ?

使い方だけ書いてもわかりにくいよ
実際にプレイ見せてあげないと

プレイ1回2回見せただけじゃだめだろ
どうせならこの先ずっと代打ちしてあげないと


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