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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-74
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-72
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-72
977 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 00:41:09 ID:jU1iG0C6
>>961
ドムでタイムアップ狙いとかありえねー。
お前が下手なだけだろ。

タイムアップ狙うならアッシュ使えアッシュ。
あと和田+和田とか。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
218 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 02:36:17 ID:jU1iG0C6
>>207
日本人の名前とチョンの差別用語と何の関係があるんだ?

このシリーズ人気あって、元ネタも海外で知名度高いが海外に輸出する事はないな。
なんでだろ。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
296 :ゲームセンター名無し[]:2006/07/13(木) 03:53:45 ID:jU1iG0C6
SEED
連合   悪
ザフト  悪
オーブ  正義

運命
連合   悪
ザフト  悪
オーブ  悪

あってる?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
313 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 04:03:15 ID:jU1iG0C6
まあ、大体把握した感じだと、究極に連合が不憫なアニメ&ゲームだと思った。

徹底的に悪だと決められ、良いとこ無しのヤラレ役で、
停戦とか言いつつ結局コーディネーターとの戦争には負けて。

ゲームじゃ純粋なナチュラルのパイロットはババさんだけ・・・
これほど本末転倒だったらガンダムアニメヲタがアンチに走るのが分かるよ。
ゲームでパイロットの性能が無くてホントヨカタ。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
336 :ゲームセンター名無し[無理矢理アニメからゲームに持っていくと]:2006/07/13(木) 04:16:16 ID:jU1iG0C6
>>325
普通のってこと。

例えアニメ見て無くても、連ザの
連合軍のMSのコストと数(最高で450が3機、あと量産型の使いまわしばかり。)
と、パイッロットの数(驚きの4人。しかも3人は強化人間で死亡フラグ。)
を見れば、明らかに今までのVSシリーズとは本質が異なってる。
対立するというより、第3勢力のお陰で連合が保ってるといった感じ。

SEEDを題材にしたこのゲームにVSシリーズを名乗る資格は無いと思う。
サブタイトル無しか、連合VSオーブVSザフトにするべきだった。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
343 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 04:22:33 ID:jU1iG0C6
ということで、俺は明日もババさんを使う。
身内じゃおっさん系のキャラだと言う事でサトーさんと同格に見られてるが、
実はこういった理由もあったのだよ。

ババさんで俺ツエーやってくる。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
350 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 04:29:55 ID:jU1iG0C6
>>346
俺は高田馬場がホームだ
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
367 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 04:41:15 ID:jU1iG0C6
>>356
バスターのCSメインが単発式に(着地鳥が狙いやすくなった)
そしてマルチロックでミサイル、BR同時発射。

レイダーの特格が特射に。代わりに特格を別に追加。
特格等はハンマーをターンさせるように使うモーション。

カラミティのバズーカがメインになり、CS追加(単発ゲロビ)
格闘にBMGを移動。特射に収束を置いて、特格に盾殴り。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
374 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 04:51:24 ID:jU1iG0C6
>>359
ディンドンはニートが多いから困る。
ババさんしか使わない奴が居たら多分俺。
チルト、箱、オアシス、スワン全部行く。

>>370
ガナーザクのCSを見たか?
もう曲げられない照射は役に立たないのだよ。

生ストは射撃の威力低下+60%補正のお陰で
前作の仕様のままでもリロード以外は全く恐ろしくない。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
379 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 05:03:58 ID:jU1iG0C6
あれホントは照射じゃなくね?単発ライフルだったきがする。
だから照射止めて欲しいって言ったんだがな。

しかし、格闘CSの間合いがメインと圧倒的に違うから、
CSを貯めちゃうと盾がないから解除するのに手間どう。
格闘CSで解除できてもその格闘CSも隙があるからね。
だからこそバスターにはマルチを追加すべきだと思った。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
966 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 18:41:00 ID:jU1iG0C6
顔が並で腐女子じゃなくて、連ザ上手い娘を彼女にして固定組みたい。

そんな条件に合う人は、居ても全国で一桁だろう。悲しい。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
972 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 18:44:41 ID:jU1iG0C6
>>969
正確な定義はそう。
でも俺が探してるのはオタクじゃないけど何故か連ザは上手い女の子。

ハイハイ理想論、妄想、願望。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-73
994 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 19:03:18 ID:jU1iG0C6
>>982
このゲームで彼女を固定相方までに育てる労力、気力、財力が無い。
それ以前に、彼女を連ザの筺体の前に連れていっても嫌われない女の子を捜すのがキツイ。
ちょっと引くようなヲタが半数だからな。オサレ野朗だけのゲーセンなんて見たこと無いやい。

まぁ、理想論だ。
家に遊びに来たら30分位家庭用版で遊び、
街に行ったらゲーセンに30分位寄って、100円で5連勝ぐらいして他のスポットに行くような彼女が欲しかった。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-74
15 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 19:08:12 ID:jU1iG0C6
ホントに新テクニックなんてあるのかね?
殆どシステムが一緒なのに。
サーチつっても全く思いつかない。

何が良いたいかと言うと、俺がババさん選んだらサトーさんを迷わず選んでくれる彼女が欲しい。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-74
22 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 19:18:25 ID:jU1iG0C6
>>21
死ね。いい加減にしろ。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-74
90 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 20:25:43 ID:jU1iG0C6
>>84
PS2じゃ無理っぽいから他のハードの移植、
例え2ヶ月遅れていいから4人対戦を実現して欲しい。

7万するハード以外でね。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-74
103 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 20:35:01 ID:jU1iG0C6
>>99
PS2はそもそもマルチタップが無いと4人対戦が出来ない時点でオワットル。
当然互換があるPS2版を出して、あわよくば小銭稼ぎの為に4人対戦できる移植版を・・・。

Zの4人対戦はそこそこ遊べたのか?
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-74
219 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 22:17:43 ID:jU1iG0C6
>>216
ダイアル、クイズ、ニューのこと。
新しいクイズアーケードゲーム。


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