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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無しガンダム0079カードビルダー初心者スレ 21枚目
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
ガンダム0079カードビルダー総合44
【ガンダム】連邦前線第18基地【カードビルダー】
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]

書き込みレス一覧

ガンダム0079カードビルダー総合44
294 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 09:41:23 ID:Jjh0+vDt
むしろその方が良いと思うが…

主人公機は主役補正で超安心。なんて全く萌えない。
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 21枚目
643 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 09:48:24 ID:Jjh0+vDt
>>633
たとえカード買いまくってはじめても腕の伴ってないリアル少尉じゃ初心者狩りには対抗できないと思うよ。

まぁ現行Ver.じゃ初心者狩る旨みはないけどね。
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
603 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 09:57:51 ID:Jjh0+vDt
そのノリスの人気が高いからだろ。

俺は使いたいとも思わんけど。
【ガンダム】連邦前線第18基地【カードビルダー】
607 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 10:09:19 ID:Jjh0+vDt
>>606
獲得戦功の増加に伴い昇進に必要な戦功ポイントのラインも上がってる可能性、ってこと?
もしそうだったら、アリスの獲得戦功増加量も増えない事には結局価値下がるのは変わらんのでは…

まぁそれは置いとくとしてもアリスは回避↑↑↑だから(ゼナミネ以上に)普通に強力だがな。
サブパイとして使えないって言っても、通常のMSにゼナミネ積むのは戦闘データ積んでるようなもん。
MAやジオン水泳部使う時くらいしか意味ないよ。
連邦にはコスト10で戦場選ばず出撃できるトリがあるんだからそれに乗せとけばいいじゃん。
俺はそうしてる。
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
607 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 10:38:07 ID:Jjh0+vDt
むしろカーゴ付きギャロップのカーゴ部分に重ねておけばカンペキダ!!
ガンダム0079カードビルダー総合44
299 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 10:41:23 ID:Jjh0+vDt
種は「○○が×××に負けるはずないっ!!」とか言い出すキモい厨が大量に発生して
対戦ゲームとして成り立たない悪寒…
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 21枚目
649 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 16:32:22 ID:Jjh0+vDt
ネーデルガンダムなんて見た目まんま風車だった…
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
634 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 16:57:17 ID:Jjh0+vDt
>>630
1行目の意味が不明だが…
とりあえず、エルメスの装弾数が少なくてブロが多いとなってるがどっちも同じジャマイカン?
それにジオングの回頭速度もサイコみゅんの中では確かに速いが、かなり速いというほどではないと思う。


ちなみに両軍通して初期値で覚醒が20に達してないNTはUCシャアだけ……
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
635 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 17:00:12 ID:Jjh0+vDt
あ、防御打ち含めてだったら確かにエルメス2Hitに対してブロは4Hitだからブロのほうが多いけど、
弾切れとは関係ないよね。
ガンダム0079カードビルダー総合44
327 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 17:08:08 ID:Jjh0+vDt
>>303
別に0083出展のキャラやメカが出るからって全部出さなきゃならん事もないだろう。
0083出展でも一年戦争時から参加していた設定のキャラ(ガトー、ケリー、カリウス、
バニング、モンシア、ベイト、アデル等)や当時から使われていたMSなんかは出しても
0079の枠から逸脱しないと思う。
逆に当時存在していない設定のメカやキャラは出して欲しくない。
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
637 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 17:11:29 ID:Jjh0+vDt
>>636
その編成だとGM藁以前に下駄格闘藁に勝てなそう。
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
610 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 17:16:18 ID:Jjh0+vDt
ジャブロー潜入隊だけじゃなくマッドアングラー隊もシャア関係だよ。
ガンダム0079カードビルダー総合44
330 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 17:26:22 ID:Jjh0+vDt
>ギレンの野望
出ては来るけどアレ2周目以降のプレイでしかもフラグ立てなきゃ出てこない完全に隠しじゃん。
まぁコウ・キースくらいならGCBに出ても良いかも知れんけどGPシリーズなんかは完全に数値のインフレ引き起こすの目に見えてるからな。
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 21枚目
654 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 17:28:24 ID:Jjh0+vDt
生暖かく見守っててやれよ…
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
612 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 17:34:59 ID:Jjh0+vDt
しかしユーコンを上手く乗りこなせるドライゼやシュタイナーはGCBには登場していないワナ…
マッドアングラー支給は中佐や大佐になるまでムリだっけ?
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
639 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 17:40:21 ID:Jjh0+vDt
>>638
結局サイコみゅん使おうと思ったらそういう使い方になるよな。
俺もサークル3個出るよりいっそ覚醒24以下にしてサークル2個の方が
弾が長持ちして使いやすいと感じる事さえある。
ガンダム0079カードビルダー総合44
335 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 17:47:04 ID:Jjh0+vDt
俺も一応コウやキースが一年戦争参加してないことくらいは知ってるが、
ゲームバランス的にみてコウやキース辺りが加わっても大きくバランス崩す事はないと思っただけ。

ちなみにコウやキースはMS−06F2に乗ってるから乗機はその辺とかなら…
いや別にコウもキースも好きなキャラってワケじゃないけどさ。

個人的にはノイエン・ビッターの追加キボンヌ。。
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
614 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 18:03:23 ID:Jjh0+vDt
やはりそうなるとラサ曹長の追加が待たれますなww
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
643 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 18:07:48 ID:Jjh0+vDt
ラルザクTがあるジャマイカン!!


と、言うのは置いといて別にどっちでも好みでいいんジャマイカン?
ガンダム0079カードビルダー総合44
341 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 18:13:22 ID:Jjh0+vDt
>近藤和久
ジオンの再興なら読んだ。
既にブラウンはベテランパイロットで大尉になってるが…。
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 21枚目
657 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 18:16:58 ID:Jjh0+vDt
>>656
使う人しだいでしょ。下駄にザク乗せるなら
陸ザク+下駄+ザクマシとかどう?
【ガンダム】連邦前線第18基地【カードビルダー】
637 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 18:54:35 ID:Jjh0+vDt
俺的にはセシル嬢の眼鏡は合格ラインを越えててくれたんでなんとかなった。
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
651 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 19:20:47 ID:Jjh0+vDt
>オーパイ
オーパイはボタン長押しで一斉に戦術切り替えないといかんから1機だろうと4機だろうと操作の手間は変わらんよ。
オーパイは長距離ユニットに使って部隊の火力アップに使ってる人が多いけど、
俺のおススメ(?)の使い方は盾2枚とマシ系武器で部隊の盾として使う運用法。
具体的にはザクタンクやザクU+スパシー+ザクマシなど。
基本的にはオーパイは防御重視のまま放置しておいて、主力の上げ下げで敵の注意を引きつける。
その間にオーパイは勝手に前線を上げて相手のスペースを潰してくれる。
相手が長距離からオーパイを狙ってくるなら主力が横から突っ込むモーションを見せる。
それを嫌って相手が下がってくれればどんどん相手のスペースがなくなっていくし、
相手がそのままオーパイを打ってくるならオーパイの盾が1枚剥がされるだけでこっちの主力が相手に突っ込む隙が出来る。
流石にオーパイ4枚だとキツイけど2〜3枚なら強力。
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
617 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 19:35:08 ID:Jjh0+vDt
>>615
3機ズゴックや3機水ザクは結構キツイぞ。

まずは1機グラブロかゾックの長距離要員を入れて、
次にゴッグかズゴックのある程度小回りの利く中衛を1機、
そして盾要員の水ザク+ゲル盾を1機とかの3機編成がバランス良さげ。
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
618 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 19:50:08 ID:Jjh0+vDt
>>616
コスト少ないうちはコスト食うカスタムよりは機体、武装にコスト回す方が良い。
現状その資産で宇宙はキビシイのでとりあえず地上デッキを組んでみると、

隊長機:シン+陸用GM+ロケラン+小盾+ワイド(=205)
2番機:ギャリーorスレッガー+Ez8盾なし+ブルパップor水ビーム+小盾(=275or295)
3番機:サリー+コアブ(=95)
合計 575or595

って感じではどうだろう。
ガンダム0079カードビルダー初心者スレ 21枚目
664 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 19:58:36 ID:Jjh0+vDt
>>662
そう感じるなら尚更対戦経験積んで腕を磨くべき。
腕がなければ資産がそろっていようと階級が高かろうと対戦相手はつまらないよ。
実際にプレイしなくても上手い人のプレイを後ろから遠巻きに観察して勉強したりもできる。
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
654 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 20:06:00 ID:Jjh0+vDt
ゼイガンでクラッカー……かなりの育成が必要だな…
ガンダム0079カードビルダー総合44
352 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 20:08:53 ID:Jjh0+vDt
出展元はギレンの野望とかで何とかごまかしたり出来ん物か…

てか出展にそこまで拘る必要があるのかだが…
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
656 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 20:25:24 ID:Jjh0+vDt
俺もグフは盾2枚基本だと思う。
中衛辺りに控えてて前衛機の撤退支援とかそういうポジションなら3ガトもいいけど。
機体の数出すならゲル盾+グフ盾、コスト1000クラスで3機編成とかならガトフル+グフ盾
だと思う。
ガンダム0079カードビルダー デッキ診断スレ 三機目
620 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 20:40:11 ID:Jjh0+vDt
>>619
下駄はコスト喰うので総コスト低い内はあまりおススメできないが

スレンダー+陸ザク+マゼラ砲+3ガト+駆動β
デニム+陸ザク+ザクUマシ+土台U+強化炸裂
ジーン+陸ザク+ザクUマシ+土台U+強化炸裂
これで660。

もし下駄を降りて良いなら、
スレンダー+陸ザク+マゼラ砲+足ミサ+強化炸裂
デニム+陸ザク+ザクバス増加+3ガト+OPスラ
ジーン+陸ザク+ザクUマシ+グフ盾+OPブ
これでコスト625。のこりで艦長ニエーバ辺りが積める。
[ガンダム]ジオン軍第29駐屯地[カードビルダー]
659 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 20:44:21 ID:Jjh0+vDt
うちではトップ隊長とイアンのグフTCにはガトフルが支給されてるが
クルツのグフTCにはUCガトシーだな。
クルツなら専用機補正でそこそこ熱鞭当ててくれるし、ガトフル2枚しかないし。
【ガンダム】連邦前線第18基地【カードビルダー】
647 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/13(木) 21:06:43 ID:Jjh0+vDt
>>645
ジムトレ+戦闘データ+敵ユニット未撃破+完勝
なら210であってる。


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