トップページ > アーケード > 2006年07月02日 > j4u2Ctpr

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ゲームセンター名無し
前スレ999
(´・ω●)孟徳、飯だぞin三国志大戦 4目玉焼き
三国志大戦2 蜀単で征蜀覇王を目指すスレ48
【英明な】三国志大戦初心者スレ51【戦略】
三国志大戦の武将はエロかわいいスレ 24人目
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
【権ちゃんの】三国志大戦554合目【健康牛乳】

書き込みレス一覧

【権ちゃんの】三国志大戦554合目【健康牛乳】
969 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:13:47 ID:j4u2Ctpr
>>961
乙彼
三国志大戦2 蜀単で征蜀覇王を目指すスレ48
700 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:16:55 ID:j4u2Ctpr
関銀子は完璧にコンボ狙いってのが見え見えだしなぁ。
最近見ないけどイク様入ってると辛そう。まぁ若き血は士気相殺だけど、コンボの元断てばいいわけだし。

まぁそんな俺は今日関銀子をトレで手に入れたわけなんだがなw

観賞用っすよ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
【権ちゃんの】三国志大戦554合目【健康牛乳】
977 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:17:58 ID:j4u2Ctpr
嬲るってさ

男女男じゃん?


ホストクラブっぽいよね。
【権ちゃんの】三国志大戦554合目【健康牛乳】
987 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:20:49 ID:j4u2Ctpr
>>981
そういやそっちもなぶるだったね。

そっちはキャバクラ?w
【権ちゃんの】三国志大戦554合目【健康牛乳】
999 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:24:14 ID:j4u2Ctpr
. ( ゚д゚)       / ̄ <我ら生まれた(ry
 | ヽノヽr――┘ペシ    ゲーセンにカード持っていかなければ散財しないよ!
  >> 'T

. ( ゚д゚)       / ̄ <愚カ者共
 | ヽノヽr――┘      もしも1000なら   
  >> 'T


. ( ゚д゚)       / ̄ <民と共に(ry
 | ヽノヽr――┘      明日みんなにSRの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )       / ̄ <アギュパッパラホ、ビパパパパパパパパ!
 | ヽノヽr――┘      あ、俺はいいっす。みんなが引いてください。     
  >> 'T

ttp://www.dff.jp/
三国志大戦の武将はエロかわいいスレ 24人目
68 :ゲームセンター名無し[sage 愚か者め]:2006/07/02(日) 00:31:12 ID:j4u2Ctpr
>>64
暴虐→退路遮断→望郷の歌

実用性とか知らんがな(´・ω・`)
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
25 :前スレ999[sage]:2006/07/02(日) 00:33:05 ID:j4u2Ctpr
>>1乙を爆発させるのだ!


まさか一秒遅れで1000取り逃すとはw
三国志大戦の武将はエロかわいいスレ 24人目
69 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:40:17 ID:j4u2Ctpr
復活セリフを攻城セリフと見間違えていた件


とりあえず張飛の酒ついで来ますねλ....
【英明な】三国志大戦初心者スレ51【戦略】
390 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:45:37 ID:j4u2Ctpr
>>388
曹植よりも程cのほうが汎用性が高いので程cにしたほうがいいと思う。
まぁあとはUC夏侯惇を変えたいけど2コスがないし、麋夫人も微妙(個人的に夏侯月姫)だけどまぁここは個人の好みだからあえて触れないでおきますね。
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
50 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:50:32 ID:j4u2Ctpr
>>42
群雄伝で必須
大車輪+高武力で攻城しててもえらい耐える

>>46
あいつはちびらないほうだ
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
59 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:54:58 ID:j4u2Ctpr
>>57
しかし士気12も使ってやることだろうか?w
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
67 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:58:23 ID:j4u2Ctpr
八卦二人掛け→仁王がまぁ一番実用的かね?
それでも士気12も使い込むほどのことではないと思うけどw
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
76 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:01:05 ID:j4u2Ctpr
>>68
ほんと目立たないな。
蜀1コスの中で唯一馬で武力3、計略はドーピングバナナ
戦器は兵力大幅増。

ほんと目立ってないなぁ・・・w
【英明な】三国志大戦初心者スレ51【戦略】
392 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:04:54 ID:j4u2Ctpr
>>391
ttp://3594.slocker.net/

俺は上のところに置いてあるやつを使ってる。
ver.1,1対応で董白とかの2で初登場かつオリジナルな武将は自分で登録しないといけないけどまぁ大体の武将はこれで大丈夫。
三国志大戦2 蜀単で征蜀覇王を目指すスレ48
705 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:07:31 ID:j4u2Ctpr
まぁ結局関銀子は涼との二色が食い合わせがいいね。

蜀単じゃどうしてもデッキ制約がきつすぎる。
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
94 :ゲームセンター名無し[]:2006/07/02(日) 01:10:57 ID:j4u2Ctpr
>>84
憤慨戦法:士気3
戦場に居る味方の関羽か関銀屏を撤退させ、自身の武力が大幅に上がり大車輪状態になり兵力が全回復し計略の対象にならなくなる。
「兄より優れた妹などいねェ〜!」

>>92
大車輪で敵の動き封じて味方が槍撃援護が非常にいやらしい。
(´・ω●)孟徳、飯だぞin三国志大戦 4目玉焼き
757 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:12:38 ID:j4u2Ctpr
ヽ(`Д´)ノ 流れがぐだぐだになったときに劉曄の第三者的な視点からの物言いは流れ雲散に非常に役に立つ!
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
99 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:14:29 ID:j4u2Ctpr
ageスマソ


>>97
でも大徳なら反計の範囲外から撃てるんだよね。
最近反計とか程cばっかりだし。
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
106 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:22:10 ID:j4u2Ctpr
>>102
流行にしか当たらないのは仕方ないからなぁ
大徳相手は同じ蜀なので手の内がわかってるから苦ではないが
魏武とかにあたると非常に疲れる俺ガイル
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
117 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:28:59 ID:j4u2Ctpr
>>115
ノンレア魏8のほうが怖いw
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
124 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:31:32 ID:j4u2Ctpr
>>123
貢いだ金額


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