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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-52

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-52
508 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:21:55 ID:hZFCytr9
ブラストのメインが当て易すぎるな今回

ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-52
511 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:22:34 ID:hZFCytr9
>>506
今のところ無いけど それに近いっていうのがかなり多い。

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666 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:27:17 ID:hZFCytr9
旧機体をそこまで拒む理由がわからない
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824 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:34:00 ID:hZFCytr9
ここにいる奴の大半も初心者に近い連中だろうに 
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849 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:42:07 ID:hZFCytr9
レーダーはある程度見るべき。
特に序盤や 相手1機落として復活するタイミングのときや それを追っているときもう1機の敵位置確認時
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864 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:46:35 ID:hZFCytr9
>>857
ブースト節約するステキャン。
回避能力は普通のステキャンに劣る
キャンセル時のブーストボタンの押し時間を やや長めにしたりして調節する
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876 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:50:44 ID:hZFCytr9
>>870
現段階ではちょっとどころの騒ぎじゃないぞ。
なにあの狂った距離での着地取り。しかもダメ200って・・
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-52
879 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:54:54 ID:hZFCytr9
BDで戦うバスターってそんだけで地域の強さがしれますね
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888 :ゲームセンター名無し[]:2006/07/02(日) 02:59:56 ID:hZFCytr9
>>884
逃げれる逃げれないは立ち回りと相方との連携の問題だし。他の射撃系機体全般そうだしさ。
他に比べたら若干応戦しやすいんじゃないかな。誤射は乙
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901 :ゲームセンター名無し[]:2006/07/02(日) 03:04:07 ID:hZFCytr9
>>894
無印 今作と 前衛機体や万能機体しか乗らなかったし乗れなかったんだが
BI使ってみたらいきなりしっくりきたよ。着地取りはしやすいダメは強大 相方のほうに向かっている奴への
軸のあわせやすさ(メインが太すぎ)
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909 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:06:56 ID:hZFCytr9
>>907
すまん 同鯖のログが残ってたんじゃないかな 特に意図は無い
まあsageるメリットもわからんが
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920 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:10:35 ID:hZFCytr9
>>914
まあ一応下げるがsageのメリットってよくわからんな。
一スレ持ち上がっててもいいんじゃないの?こんだけ人が多いわけだしそれだけ求める人が多いなら常時上にあっても
問題ないと思うが
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924 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:12:06 ID:hZFCytr9
ジャベリン当てやすいとは思うんだが あれってこれといった使いどころはどこなのかな?
正直ジャベリン当たるならそのままメインでよかったんじゃないかっていう状況ばかり当ててて今のところ使いこなせてない感じがする俺は
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928 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:12:58 ID:hZFCytr9
>>923
単発300今回は多いが 十分脅威的なダメじゃないの・・?
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938 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:15:05 ID:hZFCytr9
>>926
それは後半まで10割残してたりスピードと真正面からぶち当たるからじゃない?
パワーは小出し安定 片追い時や確定状況でね。用途を考えればスピードもパワーも十分強い
ラッシュが一番中途半端な香り
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945 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:18:01 ID:hZFCytr9
>937
一,75倍らしい ソースは忘れた
>>939
5割覚醒で片追い時に相手にスピード使わせるだけでも十分成果はあるわけじゃない。
自分は死んだあと後々また5割たまるしさ。そのとき300ぶち込んでやるといい。
あと片追い時に不用意に突っ込んだ振りして格闘やBRを出させた瞬間に覚醒も相当な効果を。
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952 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:20:17 ID:hZFCytr9
>>943
ちょww 確率低すぎww それ決まったらかっこいいけどね(´・ω・`)
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963 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:25:13 ID:hZFCytr9
>>954は
>>945かな?
BRだと相手がスピードの場合はきついとおもうけど
格闘ならベストの覚醒タイミングなら刺さること結構ある。格闘は無理ぽだけどBIのメインとかなら。
パワーは 覚醒ぶっぱっていうのがあるとおもう。超至近距離で先読みして 相手が攻撃してくると思った瞬間触れる寸前→覚醒→うおごおあおあお 死ねええええ っていう
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971 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:28:07 ID:hZFCytr9
>>962
なるほどね。状況によっては相方にジャベリン当てた方を殴らせるなどして自分はカットの方をメインっていうのも有効か
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974 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:30:26 ID:hZFCytr9
>>969
そうだね俺もそう思う。
とりあえず自分が死んでない状況で既に落ちた敵がスピード使った段階でかなり勝ちゲー要因
スピード使った相手は追わずにそのパワー使ってまだ生きてる敵を落とせば更に良し
てかスピードむずいから嫌い
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-52
977 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:31:36 ID:hZFCytr9
近距離でジャベリン→特殊格闘って入る?ジャベリン入ってからの硬直かなりでかい気がするんだけど
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985 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:34:25 ID:hZFCytr9
>>980
ああ 相手が地上の場合で。
なんかメインでもぎりぎりのような感じがして。
特格まで入れられたら相当脅威だと思うんだけどなあ
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990 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:38:16 ID:hZFCytr9
>>982
逆 とは?
>>984
わかるw 意外に性能いいねあれ。
しかも今作ブースト短いから止めさすときがマジで楽だ
>>986
多少できなくもないが前作の滞空時間の半分程度しかないんじゃないかな
それメインで戦うのはちょっときつい
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
84 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 04:34:32 ID:hZFCytr9
スピードの射撃機体は攻めとしても強いよ。連発きくし。

スピード 逃げに関してはほぼ無敵。攻めにも相当使える。ただ無闇に突っ込むと悲惨なことになる場合もある。止めを刺すときも
      きわめて安定している。
ラッシュ BR連射できるのが強みだが上空からのばらまきが弱体してるのでなんとも・・逃げにはそれなりに使える。
      パワー使ってる相手に対してそれなりにダメを取りやすいが真っ向からぶつかるのは無理。
パワー 逃げに関してはチンコる。5割覚醒安定。後半まで残しておくと使いどころが無い場合が多い。他覚醒同士の
      真っ向からのぶつかり合いではかなり分が悪いが使いようによっては普通に強い。相手が覚醒無い場合
      HPをかなり残していても安定して止めをさせる。
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
91 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 04:41:39 ID:hZFCytr9
>>86
ストフリ  武装が多くてきょどる
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
107 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 04:56:29 ID:hZFCytr9
>>101
実弾部分は食らう ビーム部分だけは跳ね返す
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
112 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 05:00:15 ID:hZFCytr9
>>108
正直SIの立ち位置は結構微妙な気がする・・
FIは文句なしに強いしBIも相当強化されたなか 何故かダメが100も下がった特格・・カワイソス
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
146 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 06:23:45 ID:hZFCytr9
回数の問題じゃあない


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