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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-54

書き込みレス一覧

ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
394 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 11:16:43 ID:ehpBeZDd
>>389
お前まじで器量が小さい

わざわざこんなとこまできて人の趣味にケチつけるのか
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
424 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 11:33:34 ID:ehpBeZDd
>>417
隠者にはBD格闘があるじゃないか
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433 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 11:45:33 ID:ehpBeZDd
>>430
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445 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 11:54:24 ID:ehpBeZDd
ふいんきじゃなくてふんいきだろうがm9(^Д^)プギャー







(´・ω・`)


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473 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 12:25:18 ID:ehpBeZDd
隠者の横格って発生遅いの?wikiには発生、誘導共に優秀って書いてあるんだが。

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476 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 12:27:22 ID:ehpBeZDd
>>474
dクス。発生が遅くてカワイソスって書き込みがあるから焦ったよ
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478 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 12:28:28 ID:ehpBeZDd
>>475
(^^)
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807 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 15:21:50 ID:ehpBeZDd
>>802
ちょwwwwをまwwww

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820 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 15:28:38 ID:ehpBeZDd
またムラマサブラスターか!
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27 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:06:38 ID:ehpBeZDd
初質板からきますた
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63 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:27:33 ID:ehpBeZDd
Wikiの和田の特格が回転剣舞16連になってる・・・
回天剣舞16連だろうが
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72 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:32:15 ID:ehpBeZDd
不知火は560のままじゃないか?機動力は落ちるだろうし格闘も劣化しそう
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80 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:37:44 ID:ehpBeZDd
>>76
乙w
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83 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:38:42 ID:ehpBeZDd
>>81
それ跳ね返さないから劣化しとるw
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94 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:42:12 ID:ehpBeZDd
CSがバリアでいいと思うぞ。

ハイマッハ和田ストリームとか防いだら脳汁もの
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100 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:44:11 ID:ehpBeZDd
>>96
BD性能と格闘性能落とせば問題なし
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105 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:45:45 ID:ehpBeZDd
ムウ

    たたかう
    まほう
    おもいだす
    アイテム
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110 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:47:44 ID:ehpBeZDd
陽電子砲も跳ね返すから出来そうな気がw
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119 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:51:14 ID:ehpBeZDd
>>118
おkwwwwwww
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131 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:54:11 ID:ehpBeZDd
>>127
無印のムウは好きだけど運命のはちょっと・・・
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141 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:58:04 ID:ehpBeZDd
議長がMSパイロットとして優秀だったらデスディニープラン実行後
パイロットになっちゃうwwwwww議長解任乙wwwwwww
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155 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 18:03:49 ID:ehpBeZDd
>>150
つーか生きていたこと自体が・・・
やっぱ俺って不可能を可能になんて言いながら結局死んじゃう所がいいんじゃないか
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201 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 18:28:04 ID:ehpBeZDd
コアスプレンダー   コスト100
チェストフライヤー  コスト100
レッグフライヤー   コスト100
シルエットフライヤー コスト150

コアスプレンダーはMS選択場面でのみ選択、他は戦闘中にも呼び寄せられる

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204 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 18:29:36 ID:ehpBeZDd
>>201
妄想乙
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281 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 19:08:58 ID:ehpBeZDd
カオスってセカンドステージのの中じゃトップクラスのポテンシャルを誇る機体だよな?
機動ポッドによる飛行可能な高い機動性、スタンダートな武装に加えて多彩な火器。
高機動力と高火力を両立させてるのはこいつとセイバーぐらいじゃね?
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302 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 19:21:40 ID:ehpBeZDd
>>298
あまりオクレ兄さんの影響を受けるとムラサメに落とされるぞ
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349 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 19:47:35 ID:ehpBeZDd
スライディング380も食らうのかwww
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388 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 20:19:01 ID:ehpBeZDd
ストライクノワール
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395 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 20:22:29 ID:ehpBeZDd
G ガズウート
S ストライクノワール
F ファビ
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577 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:33:42 ID:ehpBeZDd
みんな隠者のBD格闘と和田の居合いとどちらが性能いいと思う?
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599 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:41:37 ID:ehpBeZDd
やはりBD格は和田が一番か。でも隠者のやつもスピードが速いからなかなか頼れる
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618 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:46:32 ID:ehpBeZDd
52 Name: 百合スレの例の件 ◆YURI/uNVx2 [] Date: 2006/07/02(日) 20:57:31.74 ID: wchxR8YaO Be:
ああああああアンリかわいいよアンリいいいああああああああああああああああああいいよいいよかわいいよかわいいちゅっちゅしたいよ抱きしめたいよわあああああああああああああああああああああアンリアンリアンリアンリアンリかわいいよおおおおおお
ぺぺペロペロしたいペロペロしたいペロペロしたいペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロペロハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
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623 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:47:27 ID:ehpBeZDd
>>618は誤爆、スマソ


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