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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
369
ゲームセンター名無し
140
UD・がん解析して全一取ろうぜ@アケ板 STAGE16
【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
【いつも】三国志大戦 5品の楽園11【大逆転負け】
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ25
【権ちゃんの】三国志大戦554合目【健康牛乳】

書き込みレス一覧

三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ25
263 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:06:55 ID:S252KSc6
>>261
俺も六州の黄蓋入りデッキだ
対戦詳細見ると勝ち試合の7割が落城でワロス

コスト的にも武力的にも兵種的にも業炎の強い味方だとオモタ
【いつも】三国志大戦 5品の楽園11【大逆転負け】
151 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:19:21 ID:S252KSc6
>>150
そこらへんも飲み込んでマターリするのが5品スレだとオモ

って俺が言っても説得力ないけど
まあ自分が駐留してる場所が楽園でいいんじゃねとも思う
どうせ行きすぎてたら戻れないし
【権ちゃんの】三国志大戦554合目【健康牛乳】
991 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:22:04 ID:S252KSc6
>>977
トンファー使えよとマジレス
【権ちゃんの】三国志大戦554合目【健康牛乳】
995 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:23:47 ID:S252KSc6
アンカーミスった

といいつつ
1000だったら明日全国3戦CPUになる
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ25
270 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:29:45 ID:S252KSc6
>>268
そうか・・・
手腕に重ねて使ったり
単独強化でマウントとったりする俺はやっぱり異端なのだな

強化戦法+増援で車輪号令3人止めて
落城の時間稼いでくれた時には脳汁出そうになった
大逆転に晒されたし
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
26 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:33:09 ID:S252KSc6
>>1乙

クイズでもらえる呉軍画像に
人気カードがことごとく無い件について
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
34 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:38:47 ID:S252KSc6
>>30
俺もそう書き込もうと思ったんだが
魏にSRホウ徳あるっぽいのでちょっと自粛してみた

他の勢力はまだやってないのでワカラナス
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ25
280 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:43:54 ID:S252KSc6
>>266
1の時は業炎・進撃・槍アモー・ママでやってたけど
現状だと単体超絶コンボはハルカで乙なのでデッキ変えた
やっぱハルカの存在が大きい気がする

他1.5槍よりむしろ脚光を浴び始めたR孫権に蹴落とされたような感も
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
53 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:51:09 ID:S252KSc6
ホームの店内頂上で
神速が固まって出たところに挑発>車輪で壊滅のコンボを見た時はなんか泣けてきた

【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
60 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 00:56:15 ID:S252KSc6
>>59
それをハルカの前でやるのが漢
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ25
290 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:09:03 ID:S252KSc6
>>286
いやいいんじゃね
今日は覇者になった呉単使いが多くてめでたいことだな
おめでとう

覇者じゃなくて覇王なら、なおのことおめでとう
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
97 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:12:47 ID:S252KSc6
>>91
捨て台詞吐いて諦めるよりずっと建設的なのでいいんジャマイカ









でも反計ウゼーw
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
108 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:23:03 ID:S252KSc6
>>102
同じようなデッキと当たるとそれほどへこむか?

俺は同じ大徳でも
微妙な構成の違いや腕の違いがあるから普通に楽しいんだが
俺が少数派なのか?
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
131 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:37:10 ID:S252KSc6
>>127
ギンペーで呂布に勝つのは
一騎打ちの腕じゃなくて無双バーの数が大きい気がするんだが
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
140 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:45:38 ID:S252KSc6
>>135
ゲームの仕様でコンティニューついてるんなら
ハウスルールの有無は関係なく連コインOKだろ
むしろ連コイン=悪いっていうのが常識だと思ってる方がおかしい
マナー的な問題は置いた話ね

ハウスルールで取り決められてる時以外は連コインOKでFAだろ
ハウスルールない店で連コインウザイとか言ってる奴の方がうざいとオモ
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
144 :140[sage]:2006/07/02(日) 01:47:24 ID:S252KSc6
ごめん読み返したら文章変だった

ハウスルールの有無は関係なく連コインOKだろ
>ハウスルールないなら連コインOKだろ

でよろしく
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
148 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:56:10 ID:S252KSc6
>>146
マナーの問題は置いた話だと言ってるわけだが

だが実際永遠に連コインしてるからって
店員に報告しても対処してくれないと思うぞ

対処する店なら最初からハウスルールがあるだろう
ないんなら諦めるしかないって話
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
152 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 01:59:54 ID:S252KSc6
>>149
私見だが
ハウスルールが目立たない店は
ジェスチャー的な意味合いで決めてるだけなところが多いと思うんだ

セガ直営なんかだと徹底してやるし
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
158 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:04:45 ID:S252KSc6
>>155
いや、おまいさんが一騎打ち下手だといってるわけではないので勘違いしないでくれ
あくまで「ギンペーvs呂布だと腕の介入する余地が少ない」って話だから
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
164 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:07:40 ID:S252KSc6
>>156
いやいや、もちろんわかってるって
ただハウスルールがない以上、一概に連コイン=マナー違反って言えるのかな?とね
「ルール違反」じゃない以上、マナー違反と呼ぶにはちとグレーじゃないかなと思ったんだよ

もちろん連コ禁止店で連コor回しプレイする奴は糞だと思う
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
169 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:12:17 ID:S252KSc6
>>168
いや・・・
連コOKなのに待ってるから替わるのが普通っておかしいだろさすがに

じゃあ連コOKじゃないじゃん
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
179 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:17:10 ID:S252KSc6
>>177
あれだな
鍋奉行はマナー違反ってことだな?
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
188 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:24:04 ID:S252KSc6
>>184
おまいのせいで甘いものが食べたくなった
プリンアラモード買ってきてくれ
つI
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
200 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:28:49 ID:S252KSc6
>>195
ちょwwwwwww薄すぎwwwwwwwww

お金ないの?大将軍なのに(´・ω・`)
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
220 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:36:44 ID:S252KSc6
>>211>>213
これでFAだな
自分のやり方に応じて店を変える

>>194
田舎なら車社会だろ
20キロくらい俺なら苦じゃない
中高生なら知らん、むしろ少しお小遣い分けてくれ(´・ω・`)
【いつも】三国志大戦 5品の楽園11【大逆転負け】
160 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:55:14 ID:S252KSc6
S5Qチームに入ろうと思ったが空きがない・・・orz
5番目のチームってどのくらい需要あるかなあ
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
246 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:56:32 ID:S252KSc6
>>244
旧曹彰はけっこう好きだった
今の曹彰はちょっとキモいw
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
253 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 02:59:28 ID:S252KSc6
>>249
うるせえ!
IC1枚終わる前に8枚もかぶるんじゃねえよ!
【いつも】三国志大戦 5品の楽園11【大逆転負け】
161 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:21:33 ID:S252KSc6
S5Q-05立ち上げてみた
事後承諾にて御免。

チーム名:S5Q−05(−は○の2つ隣)
PASS:S5Q05

需要なかったら解散します(´・ω・`)
【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
326 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 03:39:49 ID:S252KSc6
>>309
そんなん考えてる連コOKの店はない
うちは単純に
割く人手がない=絶対ルール無視する奴がいる=トラブル対応マンドクセ
で連コOKになってる

店側から言えば
「開店と同時に4人来て、閉店までその4人だけプレイする」のが理想
台さえ埋まってれば客の数関係ないというのが本音

まあうちの場合は
連コ禁止のセガ直営とユーザーの住み分けができてるから
トラブルやクレームはほとんどない
たまにカード追加の時にセガから流れてきた客が愚痴るくらい
UD・がん解析して全一取ろうぜ@アケ板 STAGE16
374 :369[sage]:2006/07/02(日) 13:11:23 ID:S252KSc6
ありゃ、放置してたら1日損した・・・・

>>372
ツンデレなんていらねぇよヽ(`Д´)ノバーヤ!!
【いつも】三国志大戦 5品の楽園11【大逆転負け】
189 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 23:21:39 ID:S252KSc6
本日のS5Q
連環の法かかった俺の黄蓋潰そうとして
ビタ止まり失敗して迎撃取られておさらばですした他呂布
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ25
431 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 23:24:52 ID:S252KSc6
>>427
蛮勇8/3 雄飛7/4でも
普通に雄飛使われた気はするよな
そのくらい雄飛は優秀だし、馬にとっては向かい風
【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
907 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 23:31:12 ID:S252KSc6
そういや2の初対戦相手が魏武だったな
孫桓で曹操討ち取れるような腕だったから楽勝だったけど

スターターレベルのデッキじゃギブにはかなわんよな
全体強化が指揮じゃ、魏武号令だけで正面から潰される
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ25
435 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 23:36:04 ID:S252KSc6
>>433
「これが我らの戦術よ!」
心の中で叫んでると思うぞ、ピッタリじゃまいか
【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
935 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 23:38:39 ID:S252KSc6
>>927
群雄はモードの1つとしてみると面白いけど
初心者の練習用には向かんよな
店内対戦で練習するとか思いつかないだろうし
三国志大戦2 孫呉で覇王を目指すスレ25
438 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 23:46:47 ID:S252KSc6
>>436
それいったら赤壁での苦肉計・連環計も卑怯だろう
正面突撃ばかりじゃ無能な指揮官だ
三十六計にも「暗渡陳倉」「金蝉脱殻」とある
立派な戦術だと思うぞ


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