- 【英明な】三国志大戦初心者スレ51【戦略】
422 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 11:56:10 ID:HyeiMywd - >>421
自分もまだ当たったことはないんだけど、 リプレイなどから推測するに計略範囲になりうる半径から逃れたり城に逃げたりしたら焼かれない ただ、大風戒めに慣れた人は、デッキに入っている象さんで範囲内にはじいたりするので要注意
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- 【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
696 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 11:57:20 ID:HyeiMywd - だいしょうぐん とうじょう〜
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- 【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
813 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 12:40:31 ID:HyeiMywd - 連コの前に、後ろに人がいないか確認しましょう
譲り合いの精神を大切に この話題、はい、そこまで!
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- 【ストライダーは】三国志大戦555合目【できる子です】
872 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 13:00:19 ID:HyeiMywd - >>862
歩兵防御ってゴリにバナナで粘られてるときぐらいしか出番なさそうだよね 能力自体は優れていると個人的にはおもうよ
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- 【英明な】三国志大戦初心者スレ51【戦略】
430 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 13:09:49 ID:HyeiMywd - >>425
何でもかんでも盛り込めばいいというものではなく、メインとなる計略(号令、舞)はなるだけ1つのほうが楽かと 高武力馬のサポートがあった方が回復の舞は生きそうですし、車輪号令で1コストとはいえ踊るのは少しもったいないかと >>427 呉に機動力がないのは仕様です 何を聞きたいのかわかりませんが、まずは試してみてどうダメなのかを踏まえ改めて聞きにきてください ただ、豪炎再起の擁護者はあまり効率はよくはないですよ
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- 湾岸ミッドナイトの名言集
117 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 13:55:38 ID:HyeiMywd - ;゚д゚)<詳細を
Σ(゚Д゚;エーッ!!
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- 【英明な】三国志大戦初心者スレ51【戦略】
437 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 14:30:23 ID:HyeiMywd - >>435
7州までいって再起以外の兵法がまったくない状態、という場合は運がないとしか言えない
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- 【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
162 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 15:17:36 ID:HyeiMywd - >>158
CPU専用武将は、SEGAがこれ以上カードを追加する予定がないということだと個人的には思っている
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- 【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
169 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 15:26:30 ID:HyeiMywd - >>164
基盤変更だけで終わるとは考えにくいかな、と思う 新たに追加されてもCPUのデッキにカードの差し替えがあるかどうか、前例はないはず 2自体が暫定バージョンで基盤変更とともにVer.3.0xになるんじゃないか、というように考えているのだが
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- 【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
191 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 15:44:21 ID:HyeiMywd - >>171
なるほど、そういう考えもあるか…… 実際のところは、ver.上がってみないとわからないし、 あるとしても第一報はロケテストで群雄伝試してみたら「なんか武将挿し換わってる!」って感じだろうね
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- 【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
214 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:18:13 ID:HyeiMywd - >>210
獅子猿曹操にこだわりすぎ、ってのは日記見てて思う カードの計略変えられたから、2.5求心をとるか3コスト伏・魅・活をとるかの2択を迫られたわけだし どっちにしろ戦術も変わるしだろうし、それだったら愛着のある武将を、ってなるのも人情だけどね 春華はもとから使いたそうだったらしいけどね
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- 【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
236 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:45:28 ID:HyeiMywd - >>234
自分も今のシステムはあまり面白くない 前のシステムのほうが結果として実力相応のランクに収まると思う
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- 【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
259 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:59:59 ID:HyeiMywd - 実力不相応の州に上がってしまう人も多くなるだろうし、もしこれからverが更新されていけば
間違いなく勝てなくなる難民がより多く出ると思う そういった人たちのはけ口になるのは結局サブカードなんじゃなかろうか 上のほうのシステムについては、今の実力・勢いを反映しやすくなったと思うけど、下については大改悪じゃないかなぁ 下のほうを1のときのシステムに戻せば、上も下も瀬賀が言う「ストイックな」戦いになる分いい気がする
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- 【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
339 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:47:12 ID:HyeiMywd - 2枚目残り85回で5州
最近才能のなさに辟易してる
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- 三国志大戦2 蜀単で征蜀覇王を目指すスレ48
815 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 18:05:48 ID:HyeiMywd - >>814
月姫になぜだか心が洗われた
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- 【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
623 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:20:47 ID:HyeiMywd - >>613
祖茂→程普でかなり強い気がする
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- 【ターキーの】三国志大戦556合目【誓い】
674 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:52:28 ID:HyeiMywd - >>670
いや、気合の入り方は評価できる 工具箱クラスだろ
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- 三国志大戦_武将カード引きスレ23代目
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:58:22 ID:HyeiMywd - >>700
つ【南蛮の呪い】 >>701 つ【士気が多ければ(ryの呪い】
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