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ゲームセンター名無しガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-54

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ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
832 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 15:38:01 ID:BMK4WhTV
>>825
バーザムとディジェ
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835 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 15:41:20 ID:BMK4WhTV
運命とかいうネタ機体で乱入されると手加減しなきゃいけないのかなって
気を使ってしまう。
それ位、野良運命は悲惨な人が多い。
おかげで内のホームでは運命=ネタという風潮にある。
露骨にそれを示してるのが野良な人が運命選ぶと誰も援軍しないカワイソス状態になる。
早く上達してイメージを払拭してくださいね。

ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-53
897 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:14:29 ID:BMK4WhTV
>>896
お前の顔が悪いでFA
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911 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:20:49 ID:BMK4WhTV
>>903
大抵、みんなジェスチャーで示してるな。
俺もそうで手を出しつつ「どうぞ」っていう、これで伝わる。
仮に日本人じゃなかったとしても伝わる気がする。

ただ後から入った場合は先に決めるのを待ってからスタート押す。
一番気まずいのはこっちはそういうつもりなのに俺がスタート押すのを
待ってるようなヤツ。
やめてよね、そんなことしたら俺はグーンとりたくなっちゃうよ。
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927 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:26:15 ID:BMK4WhTV
野良は見知らぬ人と組んで連勝すると奇妙な連帯感とウホッ魂で
友達とやって勝つより嬉しかったりする。
俺達に言葉はいらない、ホモ魂で連携できるぜ!!!って感じで楽しいよ。

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930 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:27:36 ID:BMK4WhTV
>>928
顔だよピザ
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941 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:33:55 ID:BMK4WhTV
>>939

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958 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:39:30 ID:BMK4WhTV
  _   ∩
( ゚∀゚)彡ハムニダ!ハムニダ! 
 ⊂彡



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969 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:43:46 ID:BMK4WhTV

結論:ピザは出入り禁止
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979 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:46:31 ID:BMK4WhTV
うっせーピザ
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997 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:52:42 ID:BMK4WhTV
>>989
普通にネット機能つければ解決するんだけどな。
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2 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 16:58:17 ID:BMK4WhTV
2ガッ
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25 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:04:49 ID:BMK4WhTV
とはいえ今日は休日だから普通に働いてんじゃねえのかとつっこんでみる。
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41 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:12:51 ID:BMK4WhTV
おっぱい不知火ならネタとしてガンガンでてくるんだが
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43 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:13:50 ID:BMK4WhTV
>>38
できる。
でも敵がスピードなら無意味な先出し。

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111 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:48:16 ID:BMK4WhTV
ラクス

はどうほう  3
しちしとう  7
かくばくだん 1
かくばくだん 1
フレアのしょ 10
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122 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:51:28 ID:BMK4WhTV
ムウはあれだ、セルの如く「核」が残っていて
それを培養してほぼ無から再生したパーフェクトセル、アナゴさんだったんだよ!

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134 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:55:06 ID:BMK4WhTV
あれだ、1ON2のときは1側のCPUを自分で機体選べるか2機つけるかしたら
いいんじゃない?
3対2ならバカCPUが相方でも勝てそうだZEwwwwwwwwwwwwwww
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142 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 17:58:04 ID:BMK4WhTV
議長がMSに乗ったらもうさ、クワトロだかシャアだかわけわかんなくなるだろ。


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456 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 20:52:42 ID:BMK4WhTV
>>449
バビにネオダムを追わせてセイバーでアカツキひきつけて勝つ。
バビ最高^^
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469 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 20:57:47 ID:BMK4WhTV
カオスは面白い上に強いぞ。
消臭ポッドから消臭玉を投げつけてつつすぐビーム撃って自前クロスしながら
ブンブン飛び回って近い付いてくるヤツは特格で蹴飛ばす。
これだけでも十分強い。

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495 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:05:48 ID:BMK4WhTV
>>474
ああ、確定コンボイしないけどアレは俺の中では「すぐ」だ。
つまり俺がやってる方法は、
1個ポッド投げつける→牽制のつもりですぐ特射押す(当たったらワロス)
→ミサ射出後入力不可状態でブーンして近づく→玉は遅いのですぐメインを押すと
さも繋がったように見える→玉があたりビームが二つあたるとウマー

なに?こんなことできないだと?
おまえがヘタクソなんだよ!!!!
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507 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:09:15 ID:BMK4WhTV
おまえらはもっとカオスの凄さを知るべきだ。
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520 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:14:26 ID:BMK4WhTV
>>517
にわか乙^^
停滞だけにしか使わないんならカオス使わない方が絶対いいぞ。

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541 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:21:38 ID:BMK4WhTV
>>533
隠者じゃなくてせめてフォースなりネオウィンダムだったら説得力もちょっとは
あるんだろうけどな。



お前のそれの場合、明らかに敵がザコすぎます。
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563 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:29:30 ID:BMK4WhTV
敵スピード中に攻撃モーションなんかしたらいい的だと思うんだよ。
建物なり使ってひたすら逃げに徹した方がいいと思う。
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574 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:33:23 ID:BMK4WhTV
あれだ、デカチンコ最強ってのと一緒だな。
でも本当は各々に膣に適合したチンコが一番いいわけで
デカチンコも膣にあわないとただ傷つけて出血させるだけ。

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579 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 21:35:49 ID:BMK4WhTV
>>576
俺は野良で相方に期待が出来なかった時に強襲選んでごり押しして勝ってた。
なので野良の場合、強襲安定というか強襲に掛けた。

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770 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 22:49:25 ID:BMK4WhTV
まあ300補正と片追い考えるとスピード安定ってのは分かる話だが
ビーム1発でゴッソリ減るパワーはロマンがある。
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794 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 23:03:00 ID:BMK4WhTV
乙の機動対策の最善策はこっちも機動使うことだった。
強襲や復活は確かに有利な状況があったが不利な状況も多々あった。

絶対勝ちたいならどの覚醒選ぶ?という疑問に対してはどんなアホでもわかるんだろう。
みんな機動選びましたとさ。

ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PHASE-54
814 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/07/02(日) 23:09:50 ID:BMK4WhTV
スピードもラッシュも50%で2回発動が良かったぞ。
100%ってかなり無駄がある気がする。


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