- 三国志大戦質問デッキ診断スレ 44枚目
890 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 19:21:26 ID:wTpwiwJl - >>889
「馬1槍4」って割りとよくみるデッキなんで問題なし たぶん初心者が扱うなら「馬1槍4」か「馬1弓1槍3」あたりがやりやすいからいいと思う Rホウ統か趙累かっつーことならホウ統の方を選ぶべき 指揮じゃ相手の全体号令に撃ち負けるし伏兵が1体いれば序盤が結構楽になるはず ただ桃園を使うなら趙累も入れたいところなので2,5・2・1,5・1・1の構成にしている人が多いはず
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- 三国志大戦 他単で覇者を目指すスレ6
839 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 19:27:03 ID:wTpwiwJl - >>838
ふふふ、では漏れのデッキ集から一つ出してあげよう 「無双呂布・UC黄蓋・C朱桓・C張宝・UC孫桓」
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- 【我が志は】三国志大戦初心者スレ50【千里にあり】
949 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 19:30:26 ID:wTpwiwJl - その動画配信止まってるし
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- 【我が志は】三国志大戦初心者スレ50【千里にあり】
952 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 19:40:07 ID:wTpwiwJl - 簡擁使ってるやつはほとんどいない
やはり伏兵の癖に知力が低いから伏兵ダメージをほとんど与えられないのと 蜀の1コスは他にもっと優秀なのが揃ってるから入れる隙間が無い
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- 三国志大戦 他単で覇者を目指すスレ6
845 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 21:36:35 ID:wTpwiwJl - >>840
大風吹かすととにかく敵が密集しなくなるのでそこを呂布で各個撃破していく戦法 火計はあんまりうたずに敵が自滅していくさまは面白い
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- 三国志大戦質問デッキ診断スレ 44枚目
893 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 21:39:01 ID:wTpwiwJl - 総武力24ぐらいが普通の目安
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- 【我が志は】三国志大戦初心者スレ50【千里にあり】
963 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 21:39:42 ID:wTpwiwJl - 霧消は昔から−4だぜ
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- 三国志大戦質問デッキ診断スレ 44枚目
900 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 23:30:28 ID:wTpwiwJl - >>894
とりあえずカード名がいくつか間違ってるのがあるので カードの裏にふり仮名ふってあるんだからさ もう少し読みやすさを考えてくれ、ものすごくわかりづらい それからもってる資産だけでデッキ作ってくださいは厳禁 とりあえずテンプレ読め
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- 三国志大戦質問デッキ診断スレ 44枚目
901 :ゲームセンター名無し[]:2006/06/26(月) 23:36:41 ID:wTpwiwJl - >>894
SR諸葛亮・関平・UC馬岱・R魏延・R周瑜というデッキでやっているとしたら それはデッキ構築の基本を思いっきり無視しているので勝てないのは当然ね >3のデッキ構築の基本方針が書いてあるので それにそってデッキ作ること
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- 三国志大戦質問デッキ診断スレ 44枚目
902 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 23:45:49 ID:wTpwiwJl - >>897
はじき戦法は基本的に城内乱戦されちゃうとはじけないので攻城の支援としては微妙なところ 攻城の支援するなら挑発系統の方がいいと思う それから自爆は自陣の防衛には使えるが射程が狭すぎて使うそれ以外では使う機会は少ないと思うので そのためだけにわざわざ張宝入れる価値はないと思う たぶん木鹿大王、C張宝いれるぐらいなら別の者入れたほうがましかな
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