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ゲームセンター名無し
沙摩柯
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
三国志大戦の武将はエロかわいいスレ 23人目
(´・ω●)孟徳、飯だぞin三国志大戦 4目玉焼き
三国志大戦2 蜀単で征蜀覇王を目指すスレ47
【我が志は】三国志大戦初心者スレ50【千里にあり】

書き込みレス一覧

【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
135 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 06:24:48 ID:eUeOBeip
>>118
前スレのどこかにあったよ

あと風間さんとこの周姫がおかしいのは中田愛澄の周姫も構図がなんとなくおかしいから(ry
(´・ω●)孟徳、飯だぞin三国志大戦 4目玉焼き
568 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 06:25:59 ID:eUeOBeip
(´・ω●)だから妻一人居れば十分って何度言えば
三国志大戦の武将はエロかわいいスレ 23人目
689 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 06:33:37 ID:eUeOBeip
中国からすれば国辱物だろうしな

つーかエロゲは文学とか・・・明治文豪が「日本文学は死んだ!」とか憤死しそうだなw
文学作品の一部には違いないだろうが挿絵つきの官能小説と大差ないわ。
【我が志は】三国志大戦初心者スレ50【千里にあり】
903 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 07:31:54 ID:eUeOBeip
>>902
号令の効果を強めるコンボなら士気が重くなるのは仕方ないとおもうなぁ。
号令自体の士気が6以上な場合がほとんどな上に、それにつなぐための計略も士気軽いわけじゃないし。
士気よりなにより大事なのは士気に見合う結果だよ。
今の忠義大徳とかヘマしない限り止らないし。
あとフレキシブルな対応できないと計略コンボは生きないよね。
忠義大徳ばっかり狙ってガチガチのプレイングしてたらそこに付け込む隙が出来るから。

まぁ軽い士気で最大限の効果を望むなら退路遮断暴虐だろうねぇ。
【我が志は】三国志大戦初心者スレ50【千里にあり】
908 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 07:43:15 ID:eUeOBeip
>>906
R周泰:6c
槍孫策:7c
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
148 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 07:53:40 ID:eUeOBeip
>>146
どっちのR馬超も勇猛効果upはついてないはずだが?
【我が志は】三国志大戦初心者スレ50【千里にあり】
911 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 08:12:13 ID:eUeOBeip
>>910
そんな都合よく試合は進まないでしょ。
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
161 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 08:35:10 ID:eUeOBeip
>>157
それ普通の部類じゃ?
まぁ見返したらやってられないけどw

>>160
朶思大王の撤退セリフの空耳
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
179 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 09:15:50 ID:eUeOBeip
>>173
復活:策が溢れて止まりません
で臨終の言葉かよ!というSSQっぷりを披露するんだろうなw

>>175
何その馬泥棒w
裴元紹も爪の垢飲めw
三国志大戦2 蜀単で征蜀覇王を目指すスレ47
813 :沙摩柯[sage]:2006/06/26(月) 09:18:15 ID:eUeOBeip
>>811
|・∀・) 呼んだ?
(´・ω●)孟徳、飯だぞin三国志大戦 4目玉焼き
572 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 09:34:54 ID:eUeOBeip
(´・ω●)なんか董白ってこのスレじゃ自意識過剰の地雷女くさいよね。


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