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ゲームセンター名無し【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】

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【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
122 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 04:26:31 ID:+LGMK8qf
ほっほ〜おねむの時間じゃて〜
寝る前にこれだけはいっておく



馬鹿連環最高
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
184 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 09:26:53 ID:+LGMK8qf
戦器争奪戦はいつもより動きがいい俺。
まさに殺してでも(ry

たとえ大将軍のアイテム(歩兵防御うp)だろうとな。
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
266 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 11:32:59 ID:+LGMK8qf
折角いいイラスト書くのに数枚しか書いてない人も多いよね。
メガシューユ(田口さん?)とか、鬼神関羽(杉浦さん?)とか。

こういう人に、もっとR以下のカードも書いてホスィ
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
294 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 12:22:14 ID:+LGMK8qf
曹操→川原
トン→川原
エン→川原
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
340 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 13:05:52 ID:+LGMK8qf
しかし…稼働して約1ヶ月でこれか…



だめだこりゃ
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
414 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 14:33:06 ID:+LGMK8qf
>>409
(誘惑に)負けないでください
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
677 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 19:10:11 ID:+LGMK8qf
俺は反逆の狼煙が壊れだと周りに言っている。



そしてメインデッキで使用している。

しかし周りの反応は
「あるあr…ねーよw」
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
689 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 19:19:48 ID:+LGMK8qf
>>681
>>682
魏延仲間がいて嬉しい限り。
今回の狼煙の仕様は地味に使いやすくていいよなぁ。
狙って武力1の計略要員切れば被害少ないし。
馬鹿連環の低武力をカバーしてくれてイイヨー

レッツm9(^Д^)反逆!
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
717 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 19:41:53 ID:+LGMK8qf
>>710
フリスク?芋か?
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
725 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 19:48:34 ID:+LGMK8qf
>>720
魅力持ち多めに入れて連環
相手の速攻暴虐に対抗するため魅力持ち3人以上いたら完璧
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
734 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 19:57:09 ID:+LGMK8qf
>>733
怪しげなデッキの名将は?

あと怪しげなデッキの英雄はマジで勝てる気がしねぇ俺名将
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
753 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 20:06:07 ID:+LGMK8qf
SRパパ、SRサック、祖茂、矢印
と予想
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
779 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 20:22:49 ID:+LGMK8qf
>>770
youホウ統使っちゃいなyo
あと車輪系なら突撃を無効できるから盾にして凌ぐとか
人馬号令はそんな長くないらしいし

車輪号令なら士気・武力の両面で勝てるぜ
【プポパ!】三国志大戦546合目【プポポトビッテヨー!】
804 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/26(月) 20:44:17 ID:+LGMK8qf
先月のアルカディア見れば、槍撃のやり方書いてるよ。
それ参考にしつつ、自分なりにやりやすい方法を探すしかないかと。

ちなみに俺は正面槍撃はほぼマスターしたが
斜め槍撃はまだズレがあってスカすこと多いorz


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