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ゲームセンター名無し
282
332
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UCホウ徳92枚目
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ34【禁止】
【太史慈】三国志大戦537合目【聖歌隊】
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ蔡文姫11枚目
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
【Shin覇王】三国志大戦533合目【勝リプレイ】

書き込みレス一覧

三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ蔡文姫11枚目
184 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 00:03:48 ID:2VmC/iEK
攻城能力は騎馬全ての基本値下がったんじゃ無いっけ
【Shin覇王】三国志大戦533合目【勝リプレイ】
548 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 00:07:49 ID:2VmC/iEK
>>542
上昇自体は一割程度だが
一割程度上がれば歩兵とのおいかけっこで逃げ切る事が出来る

そんな地味な活躍だ
【Shin覇王】三国志大戦533合目【勝リプレイ】
916 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 08:03:29 ID:2VmC/iEK
>>907
前verとシステム変わってなければ
無双可バーは絶対一本は出るはずだが

勘違いじゃね?
【Shin覇王】三国志大戦533合目【勝リプレイ】
924 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 08:30:46 ID:2VmC/iEK
>>922
一騎討ちも2回しか起きないってどっかで公式に言われて無いっけ?
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
245 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 14:46:35 ID:2VmC/iEK
>>240
今月はverうpがあったのもあって丁度一枚IC無くなった
それなりに連勝はしたが20000は使ったであろう事間違い無しだ
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ34【禁止】
282 :ゲームセンター名無し[sage pemoq@hotmail.com]:2006/06/20(火) 15:00:08 ID:2VmC/iEK
トレードお願い致します。全てver2になります。

【放出1】SR張遼
【放出2】SR孟獲+(R兀突骨orR祝融)

【希望】SR董卓

【受け渡し】クロネコメール便同日発送
【期限】1000or宣言

よろしくお願いします。
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ34【禁止】
293 :282[sage]:2006/06/20(火) 15:53:22 ID:2VmC/iEK
>>282にメールを頂いたので〆ます
有難う御座いました。
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
326 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 16:00:23 ID:2VmC/iEK
>>319
実質華雄+高順しか無いな
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
388 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 16:35:17 ID:2VmC/iEK
>>376
R・UCともに許チョ
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
394 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 16:37:29 ID:2VmC/iEK
>>386
要するにコスト比武力が最大の武将(歩兵を除く)の事を言いたいのだと思われる
×4だと2.5コスと3コスが仲間はずれにされるが
2.5の弓呂布は例外だし
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
408 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 16:53:39 ID:2VmC/iEK
>>404
待て!
スレの流れを纏めると大将軍・逢紀・UC田豊・許攸・淳于瓊・顔良が最強だ!
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
459 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 17:37:28 ID:2VmC/iEK
>>453
AUで本体機能の戻るを使ってキャッシュ読み込みで無駄通信省いてるが
Docomoはそう言う事出来ないのか?
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
473 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 17:47:06 ID:2VmC/iEK
>>430
コンビニに預けてるなら大抵集荷は一日一回なので
いつ集荷か聞いてみたほうが良いかも知らん
うちの近所のセブンはその日の集荷終わってると
「今日の集荷は終わってるので明日出荷になるが大丈夫か」とちゃんと聞いてくる。

近所にクロネコのセンターあるならそこに直接持ってくと最速で送れるぞ。
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
476 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 17:48:11 ID:2VmC/iEK
>>463
そこまで行くとDocomoとSEGA両方に原因あるんだろうが
パケ代が怖くてしょうがないな
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ蔡文姫11枚目
226 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 17:54:14 ID:2VmC/iEK
近所の店に行ったら
たまたま有名覇王が涼単使ってたんで見学

やっぱ上手い人は基本動作の精度が違うな。
ビタ止まりとかギリギリで死なさないとかマジ上手い。
俺もそれぐらい出来るように頑張りたいもんだ。
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
499 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 18:00:03 ID:2VmC/iEK
>>493
キャリアとコースによって同じパケ量でも値段は違うので、
よっぽどの携帯マニアじゃなきゃ分かる奴は居ないと思う
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
555 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 18:51:44 ID:2VmC/iEK
にわかかどうかは知らないが
暴虐望郷の10士気で桃園+忠義+兵法増援相手に敵城前で大暴れしてお互い壊滅
こっち兵法再起で復帰して落城勝ちした時は少し楽しかった
地形が大半荒地だったせいでまともに走れないから凄いゴリ押し
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ34【禁止】
332 :ゲームセンター名無し[sage pemoq@hotmail.com]:2006/06/20(火) 19:02:41 ID:2VmC/iEK
トレードお願い致します。全てver2になります。

【放出1】R曹仁+R典韋
【希望1】SR貂蝉orSR袁紹

【放出2】蜀R馬超+Rホウ統+R魏延
【希望2】SR周瑜orSR涼呂布orSR黄月英

【受け渡し】クロネコメール便同日発送
【期限】1000or宣言

よろしくお願いします。
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
584 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 19:09:45 ID:2VmC/iEK
>>582
いや降雨落雷じゃ苦手なのは当たり前だろ

万能無敵のデッキなんぞないんだから
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
598 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 19:21:17 ID:2VmC/iEK
>>593
涼単で蜀を食い物に爆進してる俺としてはどうでも良いな

メタデッキマンセー
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UCホウ徳92枚目
191 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 20:07:44 ID:2VmC/iEK
>>190
自分でオークション統計ページ行って調べてみるのが一番確実だと思う
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
678 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 20:17:08 ID:2VmC/iEK
>>671
今の文姫は歌だから踊り何の関係もないと思うが
望郷は槍キラーだから普通に対蜀ウェポンだぞ

後は大風メガシューユ&周姫の地獄バーニングデッキとか?
三国志大戦トレード診断・雑談スレ UCホウ徳92枚目
197 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 20:26:57 ID:2VmC/iEK
>>188
個人的には張コウ関銀だけは別格になっちゃってると思うので
SRの格下げではあるがレート的にも鮫だし難しいと思う
涼馬超も人気的は微妙だし

>>189
ともに微グピ
格上げではあるが人気のRが軸で勢力も揃ってるので良いと思う

>>192
個人的には成立させたいなら微グピぐらいにするべきだと思うので
可能なら選べるRを何か付ける位はした方が良いと思う
ただしそれで過剰にグピになる可能性があるなら希望をもう少し絞るべき

>>194
微グピ 良いと思う

>>195
レート的にはともかく
コンプ目的じゃないと需要的に微妙なSR郭嘉とRの寄せ集めは魅力に乏しいと思う
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
738 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 20:52:41 ID:2VmC/iEK
>>733
神速で槍に勝てないとか言われても困る

弓単で全突に負けて修正しろと叫ぶのか
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
749 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 20:57:49 ID:2VmC/iEK
>>744
麻痺矢で車輪に不利になるか?
大徳が嫌なら手腕使えば良いじゃない
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ蔡文姫11枚目
241 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 21:00:16 ID:2VmC/iEK
でも俺MTG
緑単ウィニー踏み荒らしか緑青ファイレクシアンドレノーデッキだったからなぁ
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
789 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 21:13:22 ID:2VmC/iEK
>>766
ていうか弓で撃たれてる間は槍撃出なくなれば全部解決するよな

>>776
今のSR蔡文姫が強力っつっても
単なる変則ダメ計だから、それでバランス悪いとか言い出すと他の1コスダメ計持ちに怒られます
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
795 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 21:17:52 ID:2VmC/iEK
>>793
陳琳と組むなら素直に自爆使ってあげてください

ていうかSR文姫は単色以外だと素直に他のダメ計なりのが良いから
馬動かせるようになるしか無いと思うぞ
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
805 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 21:21:24 ID:2VmC/iEK
>>797
だから素直に単色で封印ry

>>800
妨害計略扱いだからな
通しさえすれば粘りも無効
【UC馬岱】三国志大戦534合目【伊達眼鏡】
931 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 22:05:10 ID:2VmC/iEK
>>893
マジレスして良いか?

わざわざ二人入れんでも望郷二度掛けで問題無いぞ
士気9か士気10の差だし、減少量が二倍になるから敵が死ぬまでの時間が半分になる
=結局自城ダメージは殆ど変わらない から。
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ蔡文姫11枚目
252 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 22:08:23 ID:2VmC/iEK
>>247
遮断使わなくても基本的に死ぬ
先に言われてるが弓槍は自陣内だったら逃げない限り死ぬし、
騎馬でも兵力が減ってたり、乱戦でひっかかったりして多少もたつけば死ぬ
董白と計略目的で組ますのは無駄が多いからオススメしない。
【太史慈】三国志大戦537合目【聖歌隊】
52 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 22:37:55 ID:2VmC/iEK
>>41
今さっと調べたが
確実にWINで定額にしたほうが良い

あとWINで定額にすれば暇な時本スレ見れるぞ。
【太史慈】三国志大戦537合目【聖歌隊】
71 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 22:45:26 ID:2VmC/iEK
>>65
固定電話が資産ですって謳われたのいつの時代だと思ってるんだいこの老将軍め

しばらく前にそれでNTT訴えられかけてた記憶がある
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ34【禁止】
406 :332[sage pemoq@hotmail.com]:2006/06/20(火) 23:00:17 ID:2VmC/iEK
>>332の希望2にメールを頂いたのでそちらを〆ます

【放出1】R曹仁+R典韋
【希望1】SR貂蝉orSR袁紹

【受け渡し】クロネコメール便同日発送
【期限】1000or宣言

こちらは続行させて頂きますのでよろしくお願いします。
【太史慈】三国志大戦537合目【聖歌隊】
133 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 23:05:27 ID:2VmC/iEK
>>120
「ぅおのれ呂蒙!このような辱めを受けるとは!ぐぅぁあ!」
「あ、兄者ぁあぁあああああ!!」


うむ止めろ
三国志大戦2 西涼単で覇王を目指すスレ蔡文姫11枚目
256 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 23:08:10 ID:2VmC/iEK
というか効果2つ付いてると高くなる
それが有益ならなおさら
【太史慈】三国志大戦537合目【聖歌隊】
148 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 23:10:09 ID:2VmC/iEK
>>146
あと性癖もかなり事細かにバレるから気を付けろよ
気付いたらチームの大半がガチホモとか珍しくもない
【太史慈】三国志大戦537合目【聖歌隊】
191 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 23:24:22 ID:2VmC/iEK
>>187
枯れ井戸から馬が出てきたり
良く冷えた果物が出てきたり
挙句自分の子供が投げ込まれてたりする世界ですよ?
【太史慈】三国志大戦537合目【聖歌隊】
273 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/20(火) 23:58:04 ID:2VmC/iEK
>>271
一個当たり試合終了までに約1士気ぐらい溜まるらしい
要するに逆魅力


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