トップページ > アーケード > 2006年06月01日 > Fz7RE+rD

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ゲームセンター名無し【魏武】三国志大戦496合目【程c】
【我が州を】三国志大戦初心者スレ47【越えよ】
【皆で仲良く】三国志大戦496合目【ゲームを楽しむ】
【愛と勇気と】三国志大戦496合目【質実剛健】

書き込みレス一覧

【皆で仲良く】三国志大戦496合目【ゲームを楽しむ】
686 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 11:35:34 ID:Fz7RE+rD
大戦.netは稼働と同時に開始しなかった挙句に
いっぴ開始だと思ったら上旬〜中旬ですか。まさにSSQ。
【皆で仲良く】三国志大戦496合目【ゲームを楽しむ】
691 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 11:41:37 ID:Fz7RE+rD
最近の大戦プレイヤーは一ヶ月前の過疎を知らないから困る。
マジでどこから沸いてきたんだってくらい人がいる。
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
624 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 20:15:03 ID:Fz7RE+rD
7州で英雄がボク甘デッキ使ってるの見たよ。
兵力200の甘ちゃんなら確かに反計いらんわ。
体力ゲージが白くなりながら進軍してるのに恐怖を感じた。
まあネタの域は出ないだろうけどさ…。
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
677 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 20:33:35 ID:Fz7RE+rD
天啓時間短縮とか赤壁範囲縮小で死んだとか使ってから言ってるとは到底思えないんだが。
天啓効果時間のアイテム付ければ短縮はさほど気にならんし
周瑜も計略ダメアップで知力5ほぼ確殺は前と変わらんよ。
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
826 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 21:16:44 ID:Fz7RE+rD
>>817
どう見てもコストオーバーです本当に
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
838 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 21:19:30 ID:Fz7RE+rD
見間違えた…明日横山劉備単体で我ら〜って叫んでくる
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
853 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 21:23:37 ID:Fz7RE+rD
>>845
蜀に反計や封印や馬鹿があったらそっち優先で使いますが
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
866 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 21:28:25 ID:Fz7RE+rD
>>857
ダメ計側から見れば低知力コス2が焼けなくなるのは
かなり大問題なんですが。
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
876 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 21:30:38 ID:Fz7RE+rD
あとUCテンイが弱体化とかありえないから。計略考えたら超絶強化だよ。
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
900 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 21:37:58 ID:Fz7RE+rD
>>879
ダメ計と戦う側が焼かれないように立ち回るのに対し
ダメ計使う側も士気に見合った効果が得れるように立ち回る。
その結果得られたチャンスを無効化されるんだから厄介だと思うという話
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
924 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 21:44:02 ID:Fz7RE+rD
ある意味ではSR厨雲が知力8でダメ計耐える時点で
質実剛健の出番はないとも言えるわけだが
【魏武】三国志大戦496合目【程c】
941 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 21:47:40 ID:Fz7RE+rD
じゃああれだ。
負けてる時に趙雲城門に張り付いて敵の城から名君出てきたら
さすがに質実剛健使うだろ。
【愛と勇気と】三国志大戦496合目【質実剛健】
30 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 22:03:40 ID:Fz7RE+rD
無血開城って80cぐらいで使っても通常より城ダメ多くなるの?
【愛と勇気と】三国志大戦496合目【質実剛健】
61 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 22:10:01 ID:Fz7RE+rD
SRサックは2.5コスに値するスペックじゃないからなあ
趙雲の爪の垢でも煎じて飲ませてやりたい。
【愛と勇気と】三国志大戦496合目【質実剛健】
94 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 22:18:06 ID:Fz7RE+rD
SRサックがコストに見合ってないと言ってはみたが
実際のところどうなのかと他の国の2.5馬を見たら…
どう見ても低スペックです本当にありがとうございました
【愛と勇気と】三国志大戦496合目【質実剛健】
147 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 22:28:46 ID:Fz7RE+rD
まあ確かにSR孫権がいない三国志ってどうなのとは思う
【我が州を】三国志大戦初心者スレ47【越えよ】
455 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 22:34:42 ID:Fz7RE+rD
初心者じゃないがちと教えて欲しいんだが無血開城って
残り80cくらいで使ったらどれくらいダメ増えるの?
【我が州を】三国志大戦初心者スレ47【越えよ】
460 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 22:41:18 ID:Fz7RE+rD
>>459
そうか。桃園なもんで相手を殲滅出来た時に叩き込めないかと
考えていたがタイミングがシビアそうだな。
【我が州を】三国志大戦初心者スレ47【越えよ】
463 :ゲームセンター名無し[sage]:2006/06/01(木) 22:45:44 ID:Fz7RE+rD
麻痺矢号令は今の環境では初心者、上級者に関わらず到底オススメ出来ない。
弓単なんてもってのほか。魏の馬軍団とSR趙雲に泣かされるのがオチ。


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